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大班數學像什麼活動反思

發布時間:2023-08-31 14:38:26

1. 大班數學課教學反思

幼兒期正處於數學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活 經驗 ,因而幼兒園數學 教育 活動的內容與組織離不開生活實際。下面是我精心為大家准備的大班數學課教學 反思 ,希望大家喜歡。

大班數學課教學反思篇1

一、本節課成功之處

1、充分體現數學是數學活動的教學這一理念。

本節課我從幼兒的生活經驗和已有知識出發,結合本班幼兒的生活實際和年齡特點,以談話形式進入情境教學,引導幼兒

開展看一看、說一說、擺一擺、填一填、猜一猜等生動有趣的活動,培養學前 兒童 主動參與教學的能力,同時把「你的火車幾點開」的活動展示在孩子面前,孩子們喜形於色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,從而提高了學習效率,培養了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

2、創設情境,激發幼兒興趣。

要激發幼兒

對數學的興趣,就要讓數學教學充滿魅力,就要求教師組織富有成效的教學活動,為幼兒

創設積極思維的情景,這樣能使教學過程對幼兒始終有一種吸引力,這樣的課堂也才生動又味。從孩子們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。為此我在課一開始就設計了「兔媽媽的水果蔬菜成熟了,小兔子請我們去幫它把這些水果蔬菜送到兩個飯店,你如何分」這樣一個有趣、又具有挑戰性的情景,調動了他們強烈的學習興趣。

3、以活動為動力,引導幼兒

動手操作、自主探究。

動手操作、自主探究是幼兒

直接獲取經驗知識的最好的途徑,它可以啟發幼兒

積極參與思考,激發對數學的興趣與探索慾望。在教學這一節課時,我讓孩子上黑板把8個圖貼分成兩份,孩子逐個上黑板分,找一找一共有幾種分法。通過自主操作,使幼兒親身經歷知識形成的過程,體驗學習的快樂,同時能力也得到提高。

二、不足之處

1、在「說一說」這一環節上,教師要重視關注全體兒童,不要把自己的想法強加給孩子,要讓兒童自己發揮。對於學前兒童來說,他們的還沒有足夠的自控能力,這就需要要教師的引導,從而開展有效的教學活動。

2、在今後的教學中,多培養幼兒的動手操作能力和語言表達能力。

大班數學課教學反思篇2

星期五上午的數學活動學習《等分》,我讓孩子在活動中通過操作、探索、觀察、比較,掌握二等分的 方法 ,在學習和探索中引導幼兒由淺入深,學習從不同角度、不同方向思考問題,能通過觀察、比較、類推、遷移等方法解決簡單的數學問題,培養幼兒對數學活動的興趣。

活動的開始,我先請幼兒將一根繩子二等分,一下子吸引住了孩子,大家都躍躍欲試。我請小朋友來分,同時請他向大家驗證分出的兩根繩子是否一樣長,老師點評。通過這個方法,小朋友了解了什麼是二等分,如何來驗證。

在學習活動中,我本著以幼兒為主體的原則,我還為幼兒提供可操作材料,每人一個圓形紙片,讓幼兒親自動手去操作、去探索、去發現、去解決問題,老師在操作活動中充當好支持者、合作者、引導者。孩子們通過操作和探索,自己找出了圓形二等分的分法,建立等分的概念。接下來,對幼兒掌握的知識進行提升,探索、我結合幼兒用書操作各種長方形二等分的方法,對二等分的概念進一步的認識和理解。

活動的結束部分,我又為孩子提供了許多可操作實物:如飲料,蘋果等,讓幼兒知道生活中,許多東西都可以二等分,把學過的知識與生活結合起來,進行生活中的實際操作,幼兒通過切食物、分飲料等實踐,拓展二等分的知識,同時激發了幼兒對等分的興趣,在操作中幼兒體驗到了成功的喜悅。

大班數學課教學反思篇3

數的組成和分解是數概念教育內容中的一個重要組成部分。新《綱要》要求幼兒「從生活和游戲中感知事物的數量關系」,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學期,我們大班幼兒已經學過了《6—9以內各數分解與組成》,對於數的組成也已經有了一定經驗。因此,我讓幼兒親自動手操作、然後記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規律,讓幼兒在玩中學,達到活動目標與幼兒興趣的優化結合。

一、以競賽游戲激發幼兒興趣。

喜愛游戲是孩子的天性,貫以有情節、有趣味的游戲,能使幼兒對活動保持持久的興趣,同時將游戲與學數相結合,也符合多途徑培養幼兒學習數學的原則。本次活動,我從幼兒的思維特點入手,設計喜洋洋和灰太狼的闖關游戲。讓幼兒在具體的,形象的情境創設中,激起他們學習的興趣。使他們的認知活動能伴隨著情感,讓教學成為幼兒自己的需要,成為他們情感所驅動的主動發展的過程。並根據幼兒思維和情感的特點,把幼兒數學教育目標、內容溶於各種情境之中,讓幼兒從中感知、體驗、積累有關數學的知識和經驗,其實質就是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。

二、引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知。

活動中,我十分重視體現幼兒的主動性學習,重視幼兒的動手操作。讓智慧之花開在孩子們的手上。我們都知道,要想真正的學好知識就是要孩子們主動地參與到學習活動中來,那麼動手操作就是孩子們最好的學習活動。因此,活動中我讓孩子通過動手操作,自主探究,合作交流、培養幼兒的主動性學習。幼兒在愉快的情感體驗中,不知不覺主動的學習,體驗數學活動的快樂有趣和實用。

本節課我從幼兒已有知識出發,結合幼兒的生活實際和年齡特點,創設生動有趣的 故事 情境,讓幼兒通過自主嘗試探索,學習並掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發現和 總結 出10以內數的分解和組成規律。整個活動,形式新穎,簡單有趣,生動形象,幾個環節的安排恰到好處,始終抓住了幼兒的興趣,復習了9以內的數量,發展了幼兒觀察、比較和操作能力,同時培養了幼兒良好的操作習慣。整個活動將幼兒的思路清晰化、系統化,使幼兒感到,原來學數學是那麼的有趣,動靜交替中,潛移默化培養了他們「樂學」的情感。


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2. 幼兒大班數學反思怎麼寫【五篇】

【 #親子教育# 導語】幼兒園數學教育培養了幼兒的觀察、思考和解決「數學」問題的初步能力,給孩子未來的數學學習打下了堅納耐實的基礎。以下是 為您整理分享的幼兒大班數學反思怎麼寫【五篇】,歡迎您的參閱。

1.幼兒大班數學反思怎麼寫 篇一


數的分成是數概念教育內容中的一個重要部分。新《綱要》中關於數學領域的目標定義為「能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣」。而《分燈籠》源於「黑夜密語」主題中的數學活動,整個活動以「分燈籠」為游戲情節線索,以幼兒思維發展的理論為依據,設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經驗:在交流、歸納、提升中發現一些簡單的規律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

在聽了陳老師的數學活動後,讓我感覺,內容雖傳統,但是形式新穎。通過活動能讓孩子更快地梳理、感知數的概念,幫助孩子更快地學習數學。我們都知道:數學本身具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性等特徵,再加上幼兒的抽象邏輯思維發展還不夠好,所以,在本次設仿茄乎計活動過程中,老師很注重幼兒的操作環節,為幼兒提供豐富的材料和環境,以促進幼兒對數的概念的建構。同時,老師為孩子製作的操作材料簡單而有趣,如:以往我們最常規的幼兒探索數的組成,可以用撒圓片(一面紅色,一面綠色)的方法,孩子撒下去5片圓片,分成了幾片綠色,幾片紅色。而在本次活動中,老師為孩子製作了一個有10個鏤空燈籠的底板,一張前半部分是紅色的,後半部分是綠色的紙條,讓孩子用底板在紙條上拉動,這樣就出現了紅燈籠和綠燈,隨著紙條的拉動,紅燈籠和綠燈籠的數量也在變化,由此得到了10的各組成。就是這樣一個個小小的道具卻深深吸引了孩子的學習渴望,在輕松愉悅的氣氛中達到了教學目標。

由此也讓我感覺到了,雖然是一個小小的操作材料,但體現了教師的聰明才智,和為此所下的苦功。讓我們學到了許多:為了孩子,教師平時要多思考,多創新。不斷提高自己的教學水平。

2.幼兒大班數學反思怎麼寫 篇二


大班幼兒在數學方面給了我很大的感觸,常常會覺得有的錯誤是根本就不應該發生的。在本次教學活動中更讓我感慨良多。歸結起來有兩點:

一、畫面觀察能力較差。

在本次活動中主要是讓幼兒通過各種方法進行5個以上物體的排序。在活動中,我首先讓幼兒給踩高蹺的貼絨娃娃排隊。幼兒人人都能將娃娃按高矮排好隊伍。接下來是讓幼兒將手邊長短不一的吸管按長短排序,幼兒也都能將吸管排好。可是在接下來的操作材料中,幼兒在紅旗的排序上產生了很大的分歧。這些紅旗的旗桿長度有的相差非常細微,有很多小朋友容易看錯。雖然操作之前我已經引導他們要比較旗桿的節數,但了解是一回事,真正做時有很大一部分幼兒都排錯了,不是順序搞錯就是序號記錯。而這一切都反應出幼兒對畫面的觀察不夠細心,做事太過急促。

二、對自己缺乏信心,沒有自我認同感。

進入大班以後,我發現有許多小朋友都對自己的行為非缺乏信心。具體表現在:做作業時總喜歡看別人的答案,甚至有的小朋友剛剛拿到作業紙就現看別人是怎麼做的。以至於有的小朋友交上來的作業讓人看了都有點哭笑不得的感覺,因為他的答案都是反寫的。明顯全是照抄別人的。

要想從根本上增強幼兒的自信心,我覺得我們教師必須注意讓幼兒真正掌握我們所要讓他們掌握的。因為只有當他們真正懂了、學會了,才能做到心中有數,才能對備悉自己產生認同感,不是嗎?

3.幼兒大班數學反思怎麼寫 篇三


幼兒園數學是一門系統性,邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,讓他們更好的理解和接受。大班孩子對序數已有了初步的經驗,怎麼樣讓他們運用已有經驗為自己的生活服務,並在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,帶著這個問題我選擇了"對號入座"這個大班數學活動。

在活動分為四個環節,主要採用層層遞進的關系,第一環節中首先是引導幼兒觀察教室椅子排法,激發幼兒的興趣。第二環節是讓孩子認識排和座。在和老師的引導下認識排和座。第三環節是交換座位,學習看票找位置。通過游戲,和好朋友交換座位票,先讓孩子讀一讀好朋友的座位票,再進行對號入座。為了讓每個幼兒都進行交換,我讓孩子們走到前面來,等到所有的小朋友都找到了朋友再進行交換。第四個環節:以送禮物的形式增強鞏固孩子學習的效率和密度。

針對活動中出現的問題,進行反思以下幾點:

1、教師示範的範例較小,不利於幼兒觀察。

2、幼兒集體驗證時,可以小組形式驗證,避免遺漏個別錯誤的小朋友。

3、教師應引導幼兒養成學說完整一句話。

4.幼兒大班數學反思怎麼寫 篇四


本次數學學科研討活動在教師進修學校附屬幼兒園開展,每次學習,都是一次寶貴的學習機會,先是兩位小組老師的現場展示,再由小組成員進行集體研討,本次研討內容圍繞大班有趣的測量展開,兩位老師都作了精心的准備,下面就結合兩位老師的活動談談自己的一些想法:

首先,兩位老師的教態非常親切,組織語干練到位,都能以「幼兒操作在前,教師引導在後」的教學理念為前提,層層遞進,思路正確,要求提出明確清晰,現場秩序一點不亂,總結語四字一組,郎朗上口,歸納到位,而且是從孩子中來,不是老師給的。另外,從整個活動過程看,芮老師的臨場應變能力真是精彩,課堂駕馭能力強,組織形式開放,自由,給我留下了深刻的印象,也是我學習的榜樣,她把更多的探索時間和更多的交流空間都留給了孩子,特別是操作前商量的一個小細節,也是注重習慣培養的一個亮點,培養幼兒做事要先計劃,再實施,讓孩子真正在活動中發展。

兩個活動下來,也帶給大家幾點的啟發和思考:

1.對於幼兒園數學活動的開展,應該更多考慮到幼兒的已有經驗的積累,難度的挖掘,如芮老師的測量活動中,可能對於大班上學期的孩子來說有些難度,所以孩子的興趣不是一直保持的那麼濃厚,測量的方法孩子是掌握了,但實際操作起來還是比較吃力,前面可以設計一個過渡環節,稍微減點難度,那樣會更完美。

2.孩子在操作活動中得到了哪些方面的發展,材料的提供與活動設計與生活的關系,也就是數學活動的有用和有趣性,如果太抽象的概念,孩子是無法理解的,數學知識必須來自生活,又為生活服務,嘗試解決一些日常問題,徐芳老師這次選擇了用積木量手錶,在有用性來講,可能不大,生活中的手錶是用不著測量的,所以數學活動的操作材料的選材還是很重要的,既要考慮有用,又要考慮有趣。如何提供生活中的材料給幼兒提供更多更大的支持。

3,關於活動中的整合問題,每一門學科不是一個單獨的,比如數學活動,不是一個單獨的數學活動,活動與活動之間是有聯系的,數學活動可以滲透更多的其他的內容。

5.幼兒大班數學反思怎麼寫 篇五


《王子的生日派對》是大班的數學活動。重點是能正確找出禮物的位置。突破重點的方法是通過白板互動課件創設城堡里過生日的游戲情境,繼而引導幼兒觀察、尋找禮物的位置,掌握並理解方位,從而解決重點。活動的難點在於幼兒能夠准確理解橫排、豎行的二維空間。突破難點的方法是通過白板操作活動引導幼兒感知空間關系,利用白板的淡出、拖動等功能,讓幼兒自主操作,鞏固認識。

數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的渴望不強。《綱要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我們為幼兒營造了一個游戲的情境,將教育目的融於游戲活動中,使數學活動游戲化,激發幼兒參與的興趣,讓幼兒在問題情境中,產生運用數學解決問題的需要,獲得相應的數知識和數經驗。

活動中幼兒對生日派對整個情景非常地感興趣,積極性較高,本次活動除了在引導幼兒尋找禮物的過程中觀察、理解事物的二維空間外,還有意識地利用白板課件教學引導幼兒主動參與,在玩中學,學中樂,在互動中獲得發展,使幼兒在已有知識經驗基礎上得到提升,提高了解決問題的能力。從形式來看,它以「過生日」游戲為基礎,把教學目標寓於游戲之中。游戲中,老師的要求由低到高,由簡到繁,由淺入深,整個活動過程較理想地實現了教學游戲化。

3. 幼兒園大班數學教案與反思

幼兒園大班數學教案與反思

公開課同時也面向企業,是多個企業共同參加共同探討同一主題的課程。以下是我整理的幼兒園大班數學教案與反思,希望大家認真閱讀!

【1】幼兒園大班數學教案與反思

活動目標:

1、復習球體、圓柱體、長方形、正方體,能正確說出名稱和基本特徵,發展空間知覺能力。

2、能從周圍環境中找出與立方體相似的物體。

3、提高參與活動的積極性和體驗與活動的快樂。

活動准備:

1、圖片一幅、紙制小路、(上面鏤不刻不同形狀、不同大小的圖形)。

2、小兔頭飾一個、內裝有形狀不同的幾何圖形多個「魔術箱」一個。

活動過程:

一、開始部分:

1、常規組織教學。

2、復習圓柱體、長方體、正方體

二、基本部分:

1、出示各種生活的物體引起幼兒興趣,讓幼兒復習已經學過的知識。

師:「小朋友,昨天小白兔大電話給老師說:「昨天,它很想吃一根胡蘿卜?」於是今天老師就給小白兔帶來了一根胡蘿卜,小朋友你們看看老師手上是什麼?」(出示胡蘿卜圖片),

師:「你們看,胡蘿卜是什麼形狀的?」

幼:「圓柱體。」

師:「小朋友你們看,老師手裡拿的是什麼?」

幼:「牙膏盒。」

師:「對,你們看,牙膏盒是什麼形狀的?」

幼:「長方體。」

師:「小朋友你們在看,老師手裡拿的什麼是什麼?」

幼:「魔方。」

師:「是什麼形狀?」

幼:「是正方體。」

2、游戲:「魔術箱」

師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。 媽.咪.愛.嬰.網.幼兒園教案頻道

⑴、游戲:「魔術箱」。

師:「小朋友,你們看老師從魔術師那裡借來了魔術箱,小朋友們想不想看變魔術?(想)今天老師要為小朋友表演魔術你們可要仔細地看呦!」

⑵、教師變魔術

師:「媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什麼圖形呀?」

幼:「圓柱體。」

師:「它是什麼樣呢?」

幼:「沒有角的。」

⑶、依次出正方體、長方體進行提問。

⑷、請小朋友上來摸一摸,通過觸覺讓幼兒說一說摸到的是什麼圖形。

三、結束部分:

1、教師出示各種圖片,讓幼兒說一說,他們各是什麼圖形。

2、教師拿出多種圖形,讓幼兒分組游戲分別找出(圓柱體、長方體、正方體)。

教學反思:

通過復習,再次加深了幼兒對這幾種圖形認識和了解,幼兒對游戲這一環節特別的感興趣,但讓幼兒通過觸覺去感受正方體和長方體還有一定的難度。

【2】幼兒園大班數學教案與反思

活動目標:

1、復習5以內的加減法,感知三幅圖的含義,繼續學習加減法算式。

2、理解加法題中用「一共」表示合起來,減法題中用「還剩下」表示少了的意思。

3、在書寫的過程中注意保持正確的坐姿。

活動准備:

幼兒人手一份操作紙,圖片若干.

活動過程:

一、小老鼠買麵包圈。

1、師:小老鼠去給大老虎買麵包圈當點心,我們看看它買了幾個麵包圈。出示三幅圖,引導幼兒逐一觀察並說說每幅圖的`意思:第一幅圖——小老鼠買了1個麵包圈;第2幅圖——小老鼠又買了4個麵包圈;第3幅圖——小老鼠一共買了5個麵包圈。引導幼兒了解「一共」表示把兩次買的麵包圈合起來的意思。

2、教師:你能用一道算式表示小老鼠買麵包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列加法算式。

3、引導幼兒看算式說說數字與符號的意思,判斷算式是否正確。

二、大老虎吃點心。

1、教師:大老虎可喜歡這個點心啦,瞧它吃得多開心。出示三幅圖,引導幼兒觀察並講述每幅圖的意思:第一幅圖——大老虎有5個麵包圈;第二幅圖——大老虎吃了1個麵包圈;第三幅圖——大老虎還剩下4個麵包圈。引導幼兒了解「還剩下」表示吃掉麵包圈後少了的意思。

2、教師:你能用一道算式表示大老虎吃麵包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列減法算式。

3、引導幼兒看算式說說數字和符號的意思。

三、小組操作活動。

1、看圖列5的加減算式。引導幼兒仔細觀察操作紙上三幅圖的變化,並學習運用「一共」和「還剩下」的詞語,大膽講述3幅圖的含義。鼓勵幼兒根據畫面含義列出5的加減算式。

2、看圖形記錄圖形特徵。看算式進行5以內的加減運算。

3、看算式寫得數。讀一讀算式,並用雪花片演示算式數量變化過程,寫出得數。

四、活動評價

教師鼓勵幼兒展示自己的操作材料,講述畫面內容和算式,其他幼兒對照自己的操作材料,集體進行評價。重點引導幼兒鞏固正確使用「一共」、「還剩下」等詞語。

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4. 大班數學活動教學反思8篇

大班數學活動教學反思篇1

意圖

5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒「揭開謎底」,我設計了這個活動。

活動目標

1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,並能說明理由。

3.根據自己的意願與想法製作轉盤,並用清晰簡練的語言說明設計意圖。

活動准備

摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

活動過程

一、談話引起好奇

教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎麼玩的?老師昨天也玩了3次,為什麼總是拿不到獎呢?

教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什麼總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

二、游戲進入學習

游戲一:轉轉盤

教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想哪皮稿一想,轉盤停止轉動後,指針可能會指在哪裡?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎麼說?教師再次引導孩子用「可能」推斷游戲結果,如轉盤停止轉動後,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

教師:是不是真的會出現這些情況?請a組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止後,指針指在哪裡?(教師在統計表上幫助記錄。)

教師引導孩子觀察統計表並討論:轉盤停止轉動李孝後,指握段針曾經指過哪裡?指著哪裡的機會最多,為什麼?

游戲二:摸球

教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋裡有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球後請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,並記錄游戲結果。)

教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:為什麼這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用「可能」一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

三、製作並檢驗

教師:「六一」兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什麼獎?

教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,為下面的製作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎麼設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的願望才能實現?

幼兒自由操作,教師指導並分別了解孩子的意願是否和設計、製作情況一致。

請幼兒介紹作品,並說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意願是否相符。

四、總結揭開謎團

教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什麼總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,並指出這不是「運氣」的問題,而是設計的問題。)

活動延伸

把兩套抽獎玩具和幼兒自製的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

大班數學活動教學反思篇2

一、活動目標:

1、讓幼兒初步的理解兩數之間的多大小。

2、更進一步得理解數數。

注意:在數物時的手不要遮住圖案 ,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領幼兒按物數數。

二、活動准備:

1、一張圖,上有20個蘋果 、15個梨 、10個香蕉,按每排5個用排列法排列

2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數個。

三、活動過程:

教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

教:那你們喜歡什麼水果呢?

教:那麼多,,那天水果王國給我送來了幾個勛章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,所以想把它送給你們 (拿出水果勛章)你們看好看嗎?幼:好看。

教:想要嗎?

教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什麼呀?

教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數好嗎?

幼: (1、2、3、4、5、6、...)

教:小朋友有多少蘋果個呀?誰來回答。

教:恩,對了,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

(一樣的依次的和幼兒再數一數香蕉和梨各多少)

教:數出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一 點呀?

幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數的數字)

教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那麼20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小

朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

(再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)

結束語;小朋友你們回家後再數一數別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數量大)

大班數學活動教學反思篇3

活動目的:

1、學習5的減法,學會正確計算5的四組減法。

2、幼兒通過操作,理解加法的計算過程,體會用「數的組成」來計算5的減法是最簡單的方法。

3、培養幼兒積極主動參與數學活動,獲得成功的體驗,增強自信心。

活動重點:學習5的減法。

難點:在操作中掌握5的減法運算。

反思:幼兒知道1個實物和4個實物合起是5個實物,從5個實物中拿走1個大家也知道剩下4個,但幼兒比較難理解「5-1=4」因此本次活動的重點是通過操作幼兒能掌握5的減法。

活動准備: 5的組成列式若干,5以內的運算列式若干,背景圖一幅,1—5數字操作卡片若干、操作卡片(、松鼠五隻、蝴蝶五隻、小鳥五隻、小鴨五隻)

反思:幼兒對抽象的減法運算如「5-2=3」不能理解,也不感興趣。但如果藉助一些實物,並放入常情中,幼兒能運用表象進行減法運算,因此准備了以上教具。

活動過程:

一:開始部分

奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒「開火車」進場。

反思:用歌曲與數、形知識巧妙地結合在一起,律動進來,提高幼兒興趣。

二、基本部分

1、游戲「開火車」復習5的組成。

現在老師要請小朋友們一起玩「開火車」的游戲,游戲中答對的小朋友可以跟老師一起開動火車。

「開火車」游戲——老師「嘿嘿,我們的火車幾點開」(出示5的組成列式);幼兒「嘿嘿,我們的火車××點開」

請部分積極發言幼兒上來玩「開火車」(配合音樂)教師:火車要開,請你上來。

游戲重復玩兩次,讓每位幼兒都參與。

反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:「游戲對兒童是學習,是勞動,是重要的教育形式。」結合游戲進行數學教育可使兒童擺脫枯燥抽象數概念,從而提高對5組成的復習的興趣。在玩開火車游戲中,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終於坐上長長的火車。

2、出示背景圖

1、老師:我們開火車來到一片草地,草地上有樹有花好漂亮,小朋友們看看,大樹上來了幾只小松鼠?(五隻)五隻小松鼠用數字幾來表示?(5)這時走了幾只小松鼠?(一隻)一隻小松鼠用數字幾來表示?(1)5隻小松鼠走了1隻小松鼠還剩下幾只松鼠?(4隻)用什麼符號來表示(一號)我們用算式來表示:5—1=4

2、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了?(教師表演蝴蝶)我們數一數有幾只蝴蝶飛來了採花?那裡也有花,有兩只蝴蝶飛走了,(以下過程同上)

3、過了一會,小鳥也飛來玩游戲,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)

4、小朋友猜猜誰來了,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會,又有幾只小鴨遊走了?(以下過程同上下文)

大班數學活動教學反思篇4

幼兒園數學教學是「引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間、大小、空間等現象產生興趣,建立初步的數概念」。但數學所特有的抽象性和精確性對幼兒來說是相對難理解的。在大班幼兒初步掌握了一定的數概念後,怎樣喚起幼兒已有數學知識經驗,通過聯想、猜測、推理,將抽象的數概念融於數學游戲中,通過「根據同伴的數字猜測自己的數字」,發展幼兒思維的准確性、敏捷性,於是我設計了這節活動《猜猜你是幾》。

活動目標

1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數字。

2.熟悉游戲的玩法並遵守游規則。

活動准備

10把椅子(椅背上有1—10的數字),頭飾(數字1—10)。

活動過程

1.引出遊戲——捉迷藏,並介紹游戲規則。

(1)出示頭飾,認認頭飾上的數字,引出遊戲——捉迷藏。

師:「今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物——『花』。你們看,這些花上還藏著數字呢。咦,都有哪些數字呢?」(反過來,花朝下,一一出示花。)

(2)介紹游戲規則。

示範戴一頂帽子:「花兒戴在頭上,就是一頂數字帽子了。你們想不想和數字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規則:1.不能偷看自己的數字;2.不能說出別人的數字。明白嗎?」

析:禮物「數字花」變為「數字帽子」激發了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。

2.游戲一:根據少1或者多1的關系,尋找缺失的數字。

(1)利用數字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什麼方法猜數字的。

師:「好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數字後,趕緊坐到自己的位置。」(貼有相應數字的位置。)

師:誰來介紹一下猜數字的方法?

師小結:「要知道自己的數字,先要觀察同伴的數字,缺少的那個就是自己的數字。」

析:游戲初始,幼兒要明確游戲規則及玩法,再先觀察同伴的數字是幾,繼而推理出缺少的數字才是自己的。

(2)和數字6、7、8做游戲,並驗證方法。

師:「很好!現在,請3個小朋友過來做游戲了。看看是哪三個數字?(6、7、8)有誰知道這三個數之間有什麼秘密?(一個比一個多一:相鄰數;多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規則!看誰坐得又快又對。開始!

師:你為什麼坐8 ?」 (因為他們是6、7,所以,我就是8。)

析:幼兒通過相鄰數和數之間多一少一的邏輯關系,記住了是哪幾個數。然後經過觀察、思考。尋找出屬於自己的那個數一一缺失的數字。

(3)利用數字1—5做游戲。

師:「剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來。」

師:「有人坐錯了嗎?為什麼?」

析:幼兒玩過前面五個數字後,已經漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數,這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。

3.游戲二:利用單、雙數尋找缺失的數字。

(1)利用數字1、3、5、7、9進行游戲。

師:「現在,我們玩難一點的——選一些數字玩(1、3、5、7、9)。這些數都是什麼數?(單數)哪幾個勇敢地上來?」「看誰猜得又快又對!」

師:「誰說說,你怎麼知道是9的?」

師小結:「小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數字,然後再找一找,缺少的那個數字,就是你自己的數字。」

(2)利用數字2、4、6、8、10進行游戲。

師:「好,還剩下5個,會是什麼數呢?(雙數) (2、4、6、8、10)這些都是雙數。誰來挑戰一下?看誰猜得又快又對!」

析:幼兒思維活躍,並堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數的概念也進一步得到了理解與鞏固。

4.游戲三:利用隨機的數字,尋找缺失的數字。

(1)幼兒隨意選擇五個數字,一起進行猜數字游戲。

師:「你們還想玩嗎?還想怎麼玩?(那我們10個數字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應該坐哪裡?」

(2)請客人老師交換每個人頭上的數字帽子,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。

師:「一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?」

師:「游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!」

析:利用隨機數字進行游戲,再次挑戰了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度。活動中,幼兒始終表現積極,情緒高漲,活動結束後,仍有意猶未盡之感。

大班數學活動教學反思篇5

活動目標:

1. 鞏固對半圓形和梯形的認識。

2. 復習20以內的計數與單雙數。

3. 能合作設計規則,自主游戲。

活動准備:

在黑板上畫出帶數字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側。

活動過程:

(一)幼兒觀察游戲圖。

教師:1.圖上有誰?它們要去干什麼?

2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什麼?

(二)交代游戲玩法。

教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數的梯形,小貓喜歡走雙數的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。

(三)幼兒尋找行走路線。

(四)請部分幼兒畫出遊戲路線,其他幼兒進行驗證。

(五)改編游戲,自主活動。

1. 教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什麼地方可以改一改?

2. 幼兒兩兩結伴設計數字游戲,然後一起玩一玩。

3. 幼兒分組講解自己設計的游戲,師生討論的數學內容與玩法,提出改進意見。

4. 幼兒改進游戲玩法與規則,繼續分組游戲。

5. 全班選出最受歡迎的數學游戲,一起玩一玩。

課後反思:本活動把圖形與計數,單雙數有機地聯系在一起,幼兒按單雙數的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎上進一步改進規則,自主游戲。

大班數學活動教學反思篇6

昨天我班孩子學習了5的組成,我談談在教學5的組成時自己的幾點體會。

我是剛接本班,聽說本班孩子對數概念掌握不是很好,我就進行了復習及了解孩子們的情況,發現個別孩子就連數字3、4、5等數字還不認識,更談不上那個數數。我就與家長及時聯系,進行了溝通,希望家長那個配合我們的工作。

幼兒期正處於數學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園數學教育活動的內容與組織離不開生活實際。本次活動,我選取的操作材料來源於生活中常見的雪花片,幼兒在分「雪花片」時各方面能力得到了提高,更重要的是幼兒學習變得輕松而有趣。我覺得動手操作,可以激發幼兒的學習興趣。幼兒期正處於數學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園數學教育活動的內容與組織離不開生活實際。

教學5的組成時,我請幼兒每次拿五個雪花片,然後將小雪花片分成兩份擺放到作業單上,每次分得要不一樣。分完後檢查是否有重復或漏分的現象,最後將分得結果記錄下來,然後說說自己的結果,交流分享。通過這種有趣的實物操作,幼兒自然而然地了解了5的組成。接著我讓幼兒們一起觀察、討論,發現規律,說說怎樣能更快地記住數的組成,在肯定幼兒想法的同時,我進一步引導幼兒討論說說那種方法更好、更簡單易記,找出最佳的方法。在這樣的動手操作中幼兒不僅掌握了5的組成,同時也鍛煉了幼兒的語言表達能力、思維能力,培養了幼兒的創新的意識。

孩子活潑好動,喜歡動手操作,於是在教學中我就引導幼兒動手、動口、動腦培養幼兒數學能力,激發幼兒學習數學的興趣。

大班數學活動教學反思篇7

大班測量活動:小路有多長,是指在利用各種測量工具來測量路的長度,學習利用自然物進行測量時,運用到的方法,例如:首尾相接、做標記的方法,並理解所用的材料不同,測量的結果也不一樣。並在學會了測量方法後,能運用在實際的生活中。

此次觀察的活動是大二班的測量活動:小路有多長,教師通過情境的導入,引發幼兒的興趣,通過設置疑問:如何測量小路的長度引出本節課的重點。利用不同的材料進行測量,通過先讓幼兒進行嘗試,教師在觀察中發現,幼兒的問題,提出質疑,然後與幼兒一起共同接解決問題,發現測量的方法。

幼兒在第二階段開始自主組合與測量中,利用了教師提供的一些工具,例如:吸管、筆、手掌。觀察的這一組幼兒選取了吸管為測量工具,a小朋友先選擇了吸管,小朋友一邊測量一邊做著記號,老師問他小路有多長,他告訴老師「忘記了」,老師接著問:「怎樣就不會忘記了?」孩子明白了過來。b小朋友擇選取了一支筆作為測量工具,他量來量去,也沒得出結果最後在教師的幫助下完成了測量活動。

一個班的孩子會有不同的差異,a小朋友的觀察力比較強,年齡也大一些,因此也較好的掌握了做記號和首尾相接地測量方法。同時在教師的提醒下做好了相關及記錄,而b小朋友年齡較小,並沒有掌握測量方法:做標記法。

在對於b小朋友在測量時沒有找到相應的方法,一是與年齡有關,二是教師在指導幼兒進行測量時,就應該改變策略,例如:觀察法:可先讓b小朋友去觀察a小朋友的方法,並追問,「他在每一次測量時都幹了些什麼?為什麼?」幫助b小朋友增強信心,逐步理解為什麼要這樣做?原因是什麼?

大班數學活動教學反思篇8

興趣是學生最好的老師,是開啟知識大門的金鑰匙。小朋友如果對數學有濃厚的興趣,就會產生強烈的求知慾望,表現出對數學學習的一種特殊情感,學習起來樂此不疲,這就是所謂的「樂學之下無負擔」。下面,我談談在教學5的組成時自己的幾點體會。

幼兒期正處於數學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經驗,因而幼兒園數學教育活動的內容與組織離不開生活實際。本次活動,我選取的操作材料來源於生活中常見的紐扣,幼兒在分紐扣時能力得到了提高,更重要的是幼兒學習變得輕松而有趣。

孩子活潑好動,喜歡動手操作,於是在教學中我就引導幼兒動手、動口、動腦培養幼兒數學能力,激發幼兒學習數學的興趣。在教學4的組成時,引導幼兒用手指表示數,用彩色筆畫圓點表示數,根據老師的要求動手擺圓片、擺小棍等;教學5的組成時,我先讓幼兒動手玩紐扣,往小盤里撒紐扣,看看有幾顆正面,幾顆反面,邊玩邊做記錄,然後說說自己的結果,這樣。數的組成自然而然的在幼兒的談話中總結出來了,接著我讓幼兒們一起觀察、討論,發現規律,說說怎樣能更快地記住數的組成,在肯定幼兒有自己想法的同時,我進一步引導幼兒討論說說那種方法更好、更簡單易記,找出最佳的方法。在這樣的動手操作中幼兒不僅掌握了5的組成,同時也鍛煉了幼兒的語言表達能力、思維能力,培養了幼兒的創新的意識。

游戲是幼兒的最愛,是激發幼兒學習數學的最佳手段。「開火車」的游戲幫助幼兒進一步復習3以內的加減法;「又有蘋果又有梨」、「拼數」的游戲幫助幼兒鞏固復習4以內數的組成;再加上童謠、歌曲的介入,課堂上教師為幼兒創設了寬松、民主、愉快的學習氛圍,幼兒在各種游戲活動中一邊游戲一邊學習,玩中學、做中學,寓教於樂。

5. 幼兒園數學教學反思

作為一位優秀的老師,我們的任務之一就是教學,寫教學反思能總結教學過程中的很多講課技巧,那麼你有了解過教學反思嗎?下面是我幫大家整理的幼兒園數學教學反思(通用5篇),歡迎大家分享。

幼兒園數學教學反思1

在本節課的教學中,堅持師生間、生生間雙主體多邊互動的原則,充分調動學生學習的積極性,促進學生的主體性發展。信任他們的創造潛能,尊重學生之間的差異。

在教學中,我首先讓學生說一說一個蘋果可用幾表示,一枝鉛筆用幾表示,一筐蘋果又用幾表示?讓學生知道了「1」可以表示生活中許多不同的事物;「1」它可以表示單個物體,也可以表示一個整體,有時它還不是表示數量的多少。如運動服上的數並不表示運動員的人數,而是表示運動員順序的序號或代號。

通過這課的教學,使我認識到雖然學生的年齡較小,但他們的生活經驗是非常豐富的,當我讓學生舉例說出生活中的單個「1」和整體「1」時,他們都非常踴躍地搶著回答。數學來源於生活,學習的是生活中的數,學生表現出了極大的興趣。

幼兒園數學教學反思2

在課堂教學中,指導學生掌握科學的學習方法,是提高學習質量的重要途徑,是培養、發展學生能力,實現教育面向未來的需要。大班數學活動中的游戲一般是把教學內容,尤其是教學重點、難點與幼兒喜聞樂見的游戲形式有機地結合在一起,並把它適當安排在教學活動過程中。

數學游戲能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。

游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發學生的內驅力,使他們主動地學、愉快地學。如富於思考啟發性的「猜謎"、富有情趣的「小貓釣魚"、「種樹"、「小老鼠拉磚頭」「采蘑菇」等許多小游戲一一展示在學生面前,學生們都喜形於色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,並自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了學生良好的學習習慣和組織紀律性。直觀形象的數學游戲可以在學生形象的表演、好玩的游戲中藉助生活常識來理解數學知識。例如兒歌「2字像小鵝,圓圓小腦瓜,斜著長脖子,直著小尾巴。

"形象地描述了數字「2"的字形和書寫要領。如「找姐妹"游戲,學生拿著數字卡片「5"說:「我今年5歲,姐姐比我大一歲,姐姐在哪裡?"學生們想出答案舉起數字卡片「6"說:「我今年6歲,比你大一歲的姐姐在這里。」在這個游戲中,開始學生依據數序知識想出結果,為學習有關的應用題做了鋪墊。

幼兒園數學教學反思3

幼兒園數學教學的開展是幼兒園教學活動的一個有益的延伸和補充。它以小組活動的形式,針對一定的數學教育目標為幼兒提供動腦思考、動手操作等大量活動機會,讓幼兒在活動區內發揮其積極性、主動性和創造性。使他們在自己原有水平的基礎上得到發展。那麼,幼兒園數學活動區應如何開展呢?筆者根據幾年來的工作實踐,在這里談談個人的看法和體會:

教師對本學期的數學活動目標要做到心中有數,有什麼樣的目標就要考慮設計達到某個目標的數學活動區。把教育意圖貫穿到數學活動區內容,創設一個與數學目標相一致的良好環境。比如,本周小班數學活動的目標是「按物體的顏色分類,能從多種顏色的物體中找出同一顏色的物體」。那麼,小班教師在當周設置計算活動區時,就應圍繞著這個目標來提供材料。

數學活動區操作材料的投放是非常關鍵的。操作材料是教育的媒體,是幫助幼兒系統地建構數學知識及誘發幼兒主動探索學習的工具,是施於操作動作,使外部物質動作,逐步進化到內部概念化動作的物質支柱,提供材料不單是活動前的准備,還是引導幼兒學習數學知識,發展思維能力整個教育過程所需的重要手段。因此,提供操作材料要充分考慮到幼兒各年齡段的認知特點。例如,小班幼兒在認知過程中好模仿,學習目的性差,任務意識淡薄。他們對活動的工具和使用工具感興趣。而到了大班,他們的學習目的性能增強了,能為完成學習任務做出努力,重視學習結果和評價。

小班和大班認知特點不同,同樣的材料其效果是完全不同,一次大班教師利用印章、實物練習數的組成,效果很好。因此,要把學習任務融入材料之中,如增加些作業單之類的材料,幼兒按作業單的要求,配合實物進行操作他們會感興趣,活動中不僅能得到有關知識的練習,還能培養任務意識,使它們從中獲得成功的滿足,增強自信心。因此,在投放材料時要注重幼兒各階段的認知特點。

在以中班數學《排一排》活動為例來說明一下,《排一排》活動是在幼兒已認識、熟悉的基礎上進行活動的。依據《幼兒園教育指導綱要》我制定了以下三個教學目標:

1、讓幼兒學會多個物體進行比較的方法,在第一個活動中,利用多媒體課件出示五個大小不同的西瓜圖片,首先讓幼兒知道這些西瓜是大小不同的。讓幼兒想辦法,如果要把西瓜從小到大排一排,怎麼辦?在孩子想辦法的基礎上教給孩子學會多個物體進行排序的辦法。

2、能按要求進行比較物體並排序。例如:我為寶寶們准備了大樹的圖片,目的是引起幼兒的興趣,培養幼兒的動手能力和觀察力,也是對幼兒學會多個物體進行比較的一個升華。

3、培養幼兒的目測能力和邏輯思維能力,這一目標主要體現在第三個活動中,幼兒用目測的方法比較盒子的薄厚,這也是我運用的教學方法之一。

在活動中,我還運用了游戲法、尋找法,通過游戲活動,能促進幼兒對物體空間形式的正確認識。如:分給幼兒不同粗細的樹木圖片,引導幼兒由粗到細排列,引導幼兒每次從中取出最粗的,一直到取完為止。然後,再按由細到粗的順序把樹木一棵棵收起來,放回原處,無形中培養了孩子整理玩具的好習慣。總之,本節課完成了我預設的教學目標。

上述方法在教學活動中也存在一些不足。對於本節課,雖然從整體上看完成了教學目標,但我覺得也存在著一定的不足之處:

1、整節活動,孩子都在圍繞老師設計的思路走,沒有自由探索的空間,我想這是我設計活動的一個誤區。

2、活動中,孩子的興致不高,游戲活動不能吸引孩子的興趣,課堂氣氛不活躍,感覺到不符合孩子的年齡特點,有待改進教學方法。

幼兒園中班數學教學要依靠一定的教育目標和內容,要依據各年齡段幼兒的認知特點;要根據各個幼兒的實際水平;為他們創設良好的學習環境,提供有利於幼兒主動活動的材料,使其在操作中學習粗淺的數學知識,培養學習興趣、發展智力。並且,養成喜歡動手操作、愛動腦思考,具有求知慾望等良好的學習習慣,為入小學學習做好准備。

幼兒園數學教育是幼兒課程中不可缺少的一部分,新的課程觀和知識觀也告訴我們:「幼兒不是被動的接受知識,而是建構和發現知識,不是知識的旁觀者,而是知識意義的主動建構者和創造者,而且幼兒的這種角色不是教師仁慈地賜予的,而是他們作為學習者天然具有的。」在幼兒數學教育領域中,讓幼兒真正做到「學會應用數學的觀點和方法去解決身邊生動的實際問題,而不是把他們作為一種知識儲備或是教條。」需要我們從觀念到行為做一次深刻的反思,要使幼兒園的數學教育真正做到有效甚至高效,還有很長的一段路要走,讓我們共同努力做到:

給幼兒一個空間,讓他們永遠向前;給幼兒一個條件,讓他們有自己的一片藍天。

幼兒園數學教學反思4

《有趣的圖形》是我們中班教研組的一次數學研課活動,教學目標是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特徵,能夠區分三種幾何圖形。活動前我們對活動的內容進行了討論,在確定這一內容時,教研組的老師們都覺得這一內容很簡單,但經過對中班幼兒認知特點的分析發現,中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特徵來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我們最終確定了《有趣的圖形》這一活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,並通過觀察、比較、想像、動手等,感知不同圖形的不同特徵。

本次活動,除了讓幼兒感知圖形特徵外,還有一個活動目的是探索兩種不同導入方式在同一教學內容中的課堂運用實效。因此,執教的兩位老師在基本確定了活動過程後,對導入環節進行了重點的設計。兩個活動,我們分別運用了兩種導入方式:一種是實物直接導入,教師出示魔術袋引起幼兒興趣,然後通過讓幼兒摸一摸,通過對摸出的實物形狀的區別來初步感知三種圖形的基本特徵。另一種是手指游戲變魔術導入,教師通過魔術變出三種圖形,然後通過與實物的對比感知三種圖形的基本特徵。在執教過程中我們發現,兩種不同導入方式,都能激起幼兒的活動興趣,只是游戲的方法具有神秘感,並與下面環節有較好的銜接,因此能更快地調動幼兒的情緒,激發孩子們的學習興趣。

兩次活動,幼兒參與性都較高,但同時活動過程中也出現了許多問題,雖然我們在活動前對這一內容的目標定位進行了仔細的考慮斟酌,但在活動後發現,我們設置的其它幾個環節還是過於簡單,沒有將活動目標真正的達成,在最後環節中,孩子們在找找身邊的三種形狀時,對於正方形的認知出現了偏差。教研組老師們聽課後向我們執教老師也反映了這個問題,爭對這一問題,我對自己的活動進行了反思。

根據活動目標,教師除了運用游戲讓幼兒感知圖形特徵外,還必須在認識時讓幼兒用語言來描述圖形特徵,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特徵的`認識。如:三角形:三個角三條邊;圓形:沒有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長,四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特徵時,讓幼兒也來描述,通過多次尋找圖形,描述圖形來認知圖形特徵。這樣在最後環節時或許就不會出現圖形區別時的偏差,而活動目標也會達成的更好。

一次教研組的研課活動,從內容的選擇確定到執教,從活動後的研課到反思,都給了老師很大的啟發,及時地反思,總結會讓你收獲更多。

幼兒園數學教學反思5

幼兒園數學教學是「引導幼兒對周圍環境中的數、量形時間大小、空間等現象產生興趣,建立初步的數概念」。但數學所特有的抽象性、精確性和廣泛應用性這三個特點,對幼兒來說是相對難理解的活動過程。教學內容是「找相同物體的匹配」,屬傳統的教學內容,但如何在新課程背景下來體現出課標的精神,還是值得探索的。於是,我在原有教材上反復推敲每個環節,改變了一些教學結構,以師生互動的流程圖為主,適度地運用一些輔助教學,提高了教學的靈活性、趣味性,在實際教學過程中,比較活躍,一些能力弱的孩子也在老師的指導下完成了操作內容。

為了能更加引起孩子的注意力,在教具的製作方面,用了小雞、青蛙、老鼠一些孩子喜歡的動物,在講述中也用了動物的語言來吸引孩子。開始以春天談話導入,一些小動物秋遊了,引出教學第一目標:手口一致的數出各種動物的數量。用「幾只老鼠和我們做游戲」「三隻小雞叫幾聲呢?一起學學看」「哪個小朋友想用好方法上來告訴青蛙一家有多」。

「小朋友真能幹,還有一些小動物也來了,他們都是誰呀?都多少呢?大家幫他們數數,可以在心裡數,也可以和邊上的小朋友小聲的說說,數完後,請舉手告訴大家。」等不同形式的游戲玩法,積極的啟發幼兒主動的去學習,掌握目測兩只、數出三隻,點數出四——6隻的物體數量。游戲結束了小動物也累了,它們要我們會動腦子有愛心的小朋友送它們去休息,請把我們數量一樣多的動物放在一起休息,小朋友很輕松的完成了第二教學目標:相同數量的實物圖片進行歸類。在小朋友的操作中,「樓上的小動物和樓下的小動物的數量有沒有一樣多的?請小朋友找出來,用連線的好辦法告訴大家。」做對了,請獎勵一個紅蘋果。整個活動孩子們能積極主動參與。

反思:能引起孩子的喜愛、認同的教學具是吸引孩子的基本,以可愛鮮艷、誇張的小動物作為教學具,是符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴謹的數學讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環節和語言來引起孩子的注意,並讓孩子們積極的去想、說、做。本活動以小動物找春天和小朋友游戲——休息——回家的故事情節串聯起了三個學習目標。

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