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我的世界如何定生物

發布時間:2022-04-19 05:59:58

❶ 我的世界如何傳送指定的生物到指定位置,或者在指定位置生成指定生物

使用tp+目標選擇器,例如:tp一個僵屍到0,0,0位置。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。

角色設定

早期基岩版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。

生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。



❷ 我的世界數據包如何自定義一種生物全局屬性

方法一:僅限附魔,用TMI作弊器,在TMI欄上方找到一個魔法書樣子的圖標,點擊,拖拽你要附魔的物品到欄中,即可附魔。 方法二:極大限度調整各個屬性。安裝背包編輯器mod,再打開我的世界,打開背包,將滑鼠移至要調整的物品上,摁下R,會出現一個界面。右上方三個按鈕,第一個是調整物品附帶說明(文字),是刪除多餘行列,文字在這個按鈕左邊的欄,第二個按鈕是調整附魔屬性,最高9999,第三個按鈕是調整裝備傷害、附加生命值等。 然後在背包編輯器中可以調整物品名字、名字顏色等。

❸ 我的世界如何用指令殺死特定的生物

我的世界中殺死特定的生物的指令是「/kill」,以殺死特定玩家為例,使用方法如下:

1、首先在進入游戲之後點擊創造一個區域網的世界。

❹ 我的世界怎麼讓指定坐標刷指定生物

你可以在你需要的地方放上一個刷怪箱。
我的世界刷怪箱別稱也叫生物合成器,(Monster Spawner,或稱生物生成器)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版生物。它旋轉的速度會越來越快,直到一個生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵屍、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。

玩家已經設計了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、岩漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價獲得經驗並獲得該生物的掉落物。(參考:刷怪塔)

刷怪箱只能在創造模式中使用/give命令獲得。
生成規律:

刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對於地面的生成要求。

玩家距離刷怪箱16個方塊內時,刷怪箱才會工作。當刷怪箱工作時,會以刷怪箱方塊八個端點中x和z坐標最小的一點為中心的 8 × 3 × 8 (8方格長寬,3方格高,8方格深)的有效區域生成生物。生物可以在此區域符合生物生成要求的任意一處生成,即使刷怪箱周圍不符合要求。若此區域全部符合生物生成的要求,則生物生成點不呈線性,且越靠近刷怪箱處生成幾率越大。

刷怪箱會嘗試在有效區域內生成共4個生物,每生成一次後會等待200-799刻(10-39.95秒,隨機)再進行下一次生成。在等待時,刷怪箱籠子里的生物會越轉越快。除了對地面的生成要求,生物的其它生成要求也必須要滿足(如不能生成在固體方塊中、正確的亮度范圍),因此一個刷怪箱常常不能生成出4個生物。如果刷怪箱在有效區域內找不到任何符合要求的位置生成生物,則每一刻都會嘗試一次。當刷怪箱成功生成至少一個生物後才會進入下一個生成周期。如果在生成階段,刷怪箱周圍17 × 9 × 17的空間存在至少6個生物,則刷怪箱內火焰會升騰(表示已經「生成」了新的生物),但實際上生成過程被跳過,進入下一個周期。不過,如果這個空間外的生物數量比這個空間內(就算超過了6個)更多,則刷怪箱也會繼續無限地生成生物。

需要注意的是,生物生成點x、y、z坐標都是整數,不一定會與刷怪箱對齊。生物生成時,腳的高度會與刷怪箱在同一層,或者比刷怪箱高一層或低一層。但水平上可以在8 × 8平面中的任意一處。由於生物本身佔有高度,因此在刷怪箱有效區域比8 × 3 × 8還要大一些。

刷怪箱的實體附加值可以修改為其它實體如礦車或船,做成裝飾方塊。但這樣的刷怪箱在Minecraft 1.2.5以及之前的版本嘗試生成時,游戲會崩潰。1.3.1已經無此問題。

在和平難度下,刷怪箱也會出現,但生物在生成後會立即消失(僵屍豬人、岩漿怪和惡魂根本不會生成)。這樣在修築刷怪塔的時候不會被它們煩擾。但生物存在的那一瞬間也足以推開玩家,或發出聲音;對於骷髏,甚至會射出箭。

❺ 我的世界怎麼製造其他生物

1、要創造出生物,首先要有一個命令方塊(以MCPC1.11.2為標准)。

(5)我的世界如何定生物擴展閱讀:

Minecraft的世界發生在由立方體構成的三維網格中,每個立方體由特定種類的方塊占據。方塊的種類有很多;類似草、石頭以及各種礦石這樣的自然方塊是在世界中隨機生成的。

玩家也可以自己合成方塊。資源可以通過徒手或者使用工具來從方塊中取出。

正如游戲的名字那樣,采礦是Minecraft(拆開分別是Mine和craft,意思分別為「挖礦」與「合成」)中的一項主要活動,采礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。采礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過一個天然洞穴往下走。

❻ 我的世界選定生物後如何定位上下左右前後

命令後有三個~符號,分別是xyz軸,在要改變的坐標~後數字就行了

❼ 我的世界如何用指令拴住生物

我的世界指令工具用工具栓繩就可以了,栓繩是由線和粘球在工作台處合成的,會合成兩個栓繩。在我的世界中大部分玩家都會用栓繩來栓坐騎,因為只要拴住坐騎就不會亂跑,而且坐騎也會跟著玩家走。晚上睡覺之前把坐騎拴在柵欄旁,明天早上起來可以繼續騎坐騎到處溜達。

而且栓繩還可以拴住那些生物,我們可以利用栓繩去捕捉那些生物,帶到自己的圈養地,還不需要浪費自己的小麥等東西,但是不要以為栓繩就是萬能的,栓繩無法拴住那些敵對生物,而且栓繩也是有距離的,最長十米,超過這個距離栓繩就會斷裂。

❽ 我的世界怎麼自定義生物生成蛋比如可以用蛋生成自定義村民。

這里代碼版本為1.11-1.12.2,一個生成小僵屍的刷怪蛋

/give @p minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:zombie",CustomName:"可愛的僵屍吧",CustomNameVisible:true,CanPickUpLoot:false,PersistenceRequired:false,Health:1,IsBaby:true,CanBreakDoors:false,ConversionTime:false,Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:1d}]}}

此外,你可以通過這個實體生成器獲取各種自定義的刷怪蛋:網頁鏈接

❾ 我的世界中國版如何用指令給一個生物綁定其他生物的AI

/summon 實體ID(你沒看錯,我也沒打錯,不是生物ID) x y z {數據標簽}ps:在此提供一些數據標簽,肯定不全的,你可以去網上查Health:生命值(用法:Health:生命數值(不能超過生命上限))MaxHealth:最大生命值(也就是生命上限,用法和生命值一樣)NoGravity:有無重力(用法:NoGravity:1b就是沒重力,要有重力就別寫)NoAI:有無AI(用法:NoAI:1b就是沒有AI,這樣生物就會筆直的站在那裡,不會攻擊也不會移動,苦力怕也不會炸,要有AI就別寫)FallFlying:可飛行(用法:FallFlying:1b就讓生物可以飛行,不可飛行就別寫,ps:這個我沒試過,不保證正確)CanPickUpLoot:可以撿起物品(用法:CanPickUpLoot:1b就讓生物可以撿起物品,比如你召喚一個加了此標簽的的小白,然後丟給他一把弓,他就會和他現在的弓對比,哪個好就用哪個,但是指令召出來的是不帶弓的,除非加別的標簽)ps:剛才指令格式里我打的是實體ID,說明可以召喚別的東西???沒錯!/summon arrow是箭(自己加坐標,生存不要用~ ~ ~這個坐標,這樣自己會受傷,箭有一個數據標簽是初始速度 Motion:初始速度(用法:Motion:[x軸初速度,y軸初速度,z軸初速度],必須加上小數,不加無效,上兩位或更多位小數,一般只精確到兩位就夠了))用指令召喚的箭是沒有偏移的,不像弓箭,別的實體ID你自己查,還有一個辦法,生成這個實體,然後/kill @e(生存不要用)然後重生(我沒打錯,你也沒看錯)查看聊天欄,找到你剛才生成的實體的名稱,滑鼠放上去就可以了

❿ 我的世界@p怎麼選擇某個指定生物(生物已被命名為「k」)

@e[type=(生物種類,如chicken),name=k]

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