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保護村民的生物蛋叫什麼名字

發布時間:2022-09-11 16:10:02

❶ 我的世界是如何讓村民倒立

今天給大家分享一個我的世界的動物彩蛋,非常的有意思。可以讓動物村民倒立行走。

1、首先在打開的我的世界游戲中,製作一個鐵氈出來,放在地上。

❷ 我的世界NPC蛋是用來干什麼的

這些蛋只能在創造或者是用give指令得到,右鍵地面,可以生成生物。 例如:這個蛋的名字是Spawn Pig(中文是生成 豬),那麼往地面上一放,就可以生成一隻成年豬。

❸ 我的世界 ,求這些物品的用法與名稱 需要回答所有 ,還有一張圖

第一行:
第一個為鐵軌,礦車能在上面行駛,也用來給礦車轉彎
第二個為動力軌道,可以和鐵軌拼接在一起,可以給礦車加速,但不能轉彎
第三個為火把,可以照明
第四個為桶,可以將水或岩漿方塊收回(清除)
第五個為水桶,可以放置水
第六個為岩漿桶,可以防止岩漿
第七個為TNT(炸葯),用打火石引爆
第八個為鋤頭,可以將泥土方塊變為耕地,耕地上可以種植農作物,但周圍要有水
第二行:
第一個為鐵劍,可以對生物造成大量傷害
第二個為弓,可以遠程射擊,傷害很高
第三個為打火石,可以點火或引爆炸葯(TNT)
第四個為剪刀,用來剪羊毛,樹葉,草等
第五個為時鍾,可以看時間,但在你現在的模式無用
第六個是指南針,指向你的出生點,也就是游戲開始的位置
第七個為礦車,可以在鐵軌和動力軌道上行駛

剩下的全是大大小小生成生物的生怪蛋,生成不同的生物,有動物也有怪物
按順序排分別是:村民,雞,牛,豬,羊,狼(狗),蘑菇牛,苦力怕(爬行者),末影人,蠹蟲,骷髏,史萊姆,蜘蛛,僵屍,僵屍豬人

❹ 我的世界海龜蛋怎麼獲得 海龜蛋獲取方法詳解

1、海龜蛋是一種能夠孵化出幼年海龜的蛋。【獲取方法】使用附有精準採集魔咒的工具可以獲得海龜蛋。

2、如果被沒有附有精準採集的工具破壞,或是被活塞推動,或是受重力影響的方塊落入其空間時,蛋會破碎且不會掉落任何物品。

3、當餵食海草給兩只海龜時,其中一隻海龜會在沙子中挖洞,並在幾秒鍾後產下含有1-4個蛋的海龜蛋方塊。【作用介紹】海龜蛋可以像普通的固體方塊一樣放置,然後會慢慢孵化成海龜。一個方塊中最多可放置4隻海龜蛋。

4、如果一個玩家或者足夠大的生物、盔甲架或者墜落的方塊落在或者站在一個蛋上一段時間,蛋會破裂。僵屍、僵屍村民、屍殼和僵屍豬人會主動尋找並踩踏海龜蛋,直到海龜蛋全部被打碎為止。

5、先有龜,再有蛋。想要獲得海龜蛋,最重要的是找到兩只海龜,並且還有一個很重要的道具就是水草啦,因為水草會吸引海龜(攻擊海龜也會掉出水草),兩只海龜在一起之後喂給它們水草,接下來就要做的就是耐心等著它們生蛋吧。

6、也就是說,海龜的繁殖和其他動物的方式其實差不多,順便一說,想要把海龜蛋孵出來,就得把蛋留在沙子上,因為海龜蛋只會在沙子上孵化。

❺ 笠蛋的介紹

你說的是什麼?普遍的蛋一般都是生成一個生物(如:村民、雞、僵屍)

❻ 我的世界動物蛋英文

Chicken (雞) Cow(牛) Horse(馬) Ocelot(豺貓) Pig(豬) Sheep (羊) rabbit(兔子) Bat(蝙蝠) Mooshroom (哞菇) Squid (魷魚) Villager (村民) Cave Spider (洞穴蜘蛛) Enderman(末影人) Spider(蜘蛛) Wolf(狼) Zombie Pigman (僵屍豬人) Blaze (烈焰人) Creeper(爬行者) Ghast (惡魂) Magma Cube (岩漿怪) Silverfish (蠹蟲) Skeleton(骷髏射手) Slime (史萊姆) Spider Jockey (蜘蛛騎士) Witch(女巫) Wither Skeleton(凋零骷髏) Zombie(僵屍) Endermite(末影蟎) Zombie Villager(僵屍村民) Guardian( 守衛者) Elder Guardian(遠古守衛者) Chicken Jockey (雞騎士) Snow Golem(雪傀儡)* Iron Golem(鐵傀儡)* Ender Dragon(末影龍) Wither(凋零)* (*為不可自然生成) 以下通過命令方塊生成: Giant (巨人;巨大僵屍) Undead Horse(僵屍馬 ) Skeleton Horse(骷髏馬)

❼ 我的世界中村民吃什麼

翔~好吧是綠寶石~好吧不鬧了真相如下
通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同種類,也即是他們在村莊中的職業。在minecraft.jar文件中可以找到六種不同的村民皮膚文件,然而穿著綠色長袍的村民在游戲中並不會生成。

行為:村民會漫無目的地掃視玩家,在村莊的范圍內游盪。受到攻擊時他們不會反擊也不會逃跑,只是會被擊退。被玩家殺死的村民不會掉落任何東西,盡管這個行為會讓附近的鐵傀儡過來攻擊玩家,但其他的村民依然無動於衷。

村民可以使用門和梯子,這使得他們可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被僵屍追逐時村民們會躲進房子里以求庇護。一些非常罕見的情況下村民會看起來正在讀告示牌,而另一些罕見的情況下,如果你把什麼東西扔到村民腳下,他會注視著那個東西。(據說會注視綠寶石)
村民似乎更喜歡光照良好的環境,這或許是因為僵屍的生成率會因為光照而受到限制。但即便房屋裡漆黑一片,比起良好光照的地方村民也更偏愛光亮的房屋。一個封頂,有門,有火把的屋子是村民晚上會優先選擇進入的。
僵屍會攻擊村民,所以村民都會盡量逃離有僵屍的地方。村莊附近會發生攻城這一事件,而村民唯一的「天然」防禦即是鐵傀儡——保護他們不受附近生物的傷害。在1.4正式版中,在難度為普通、困難或極限模式下,僵屍有一定概率把村民轉化為僵屍村民。如果轉化的是村民的孩子,那麼就會產生幼年僵屍。
村民會和村民以及其他被動型生物互動,比如兩個村民簡單地注視對方。村民也能和玩家互動,如果他們接近玩家並站定,他們會開始搖動他們的頭。有時如果三個村民正在「互動」而這時玩家去接近他們,其中一個會把玩家推開。[來源請求]有些情況下,村民會沒有緣由地在村莊的某處聚集起來,他們同時也會被南瓜和門所吸引。 當村民和鐵傀儡靠得比較近的時候,他們會停下並注視著鐵傀儡。而鐵傀儡有時會把玫瑰送給兒童村民,象徵著村民和鐵傀儡之間的友誼,這個行為是參考自天空之城中的古老機器人的行為。
當村民被困住時他們會嘗試去尋找最簡單的逃脫路徑,比如當村民被困在一個沒有屋頂,牆有兩米高而且有一張床靠在牆邊上的房間里時,他們會跳上床以試圖逃脫。[來源請求]另一個例子是他們會試圖跳過障礙物而不考慮其高度,和豬的行為比較相似。[來源請求]
村民也不會主動跳下懸崖。
繁殖
12w32a前: 有閑置的房屋時村民們就會結合,而「房屋」的定義是一扇擁有「裡面」和「外面」的木門。房屋的「裡面」比門的另一面要多擁有「屋頂」,而當一個方塊滿足在門面對的兩側五米以內,上表面在白天暴露在日光下且其底面比門的底面高時,就會被記作「屋頂」的一部分。要注意的是,門並不是沒有屋頂的「房屋」,也不是在兩邊有相同數量屋頂的「房屋」。房屋會在村民附近生成(房屋離村民水平軸線上最多16米遠,豎直方向上最多4米遠),然後被添加進一個已經存在的村莊或是形成一個新的村莊。 不要在你為自己造的房屋內生成村民,否則他可能會占據這間屋子。因為村民受到攻擊不會逃跑,你除了幹掉他別無選擇。有時村民的AI並不會像預期的那樣工作(比如生兒育女或是建立房屋時)直到游戲重啟為止。
12w32a後: 房屋的定義被改變,首先,需要有一個封閉空間(比如用8個泥土堆兩格高,圍住一個格子,這時假設裡面有村民,那麼他出不來,因此被判定為封閉空間。或者用4個門圍住一個格子,村民不打開門,就被認為是封閉空間,也是有效的。),或者有一個門上有一個方塊,就能夠讓周圍的木門都判定為房子。(機理模糊,存在疑問。) 一個村莊的判定范圍內有足夠的木門時,村民就會出現示愛行為。 一旦建立足夠的木門,村民便會開始生育。當成年村民數量超過門的數量的0.35倍時,所有生育就會停止。而剩餘的兒童會繼續成長,使得成年村民的數量最終達到超過附近的木門數量的三分之一左右。兒童村民的職業並不由其父母決定,比如兩個農夫的孩子可以是任何職業。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之間並沒有除了一般互動之外的個人性互動。
兒童村民會以疾跑的速度(12w07a後兒童村民不會以疾跑)自由出入房屋。他們也會在村莊內互相追逐來模擬他們在玩你追我趕的游戲。這些兒童有時會停止疾跑然後注視著鐵傀儡,如果鐵傀儡正拿著玫瑰,兒童會小心地從它手中拿走玫瑰。盡管兒童看起來比成年村民小,他們的碰撞箱實際上是一樣大的。
村民:對僵屍村民使用虛弱葯水,然後使用一個金蘋果,僵屍村民會持續抖動並且身上的粒子效果將變為紅色,3-5分鍾之後轉變為普通,職業隨機。這個方法可以在某些無法通過正常渠道獲得村民的情況下「創造」村民,比如空島生存。
職業:每一位村民的職業都可通過其衣服判斷。 (注意所有的村民都有一件穿在長袍或是圍裙裡面的棕色衣服)

交易:交易為游戲內容之一,允許玩家用綠寶石為貨幣與村民交換物品等資源。

右鍵點擊村民會跳出「交易」界面。村民會依其職業而定提供不同的交易組合,同一名村民的交易組合永遠不變。如果存在不止一個交易組合,點擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。幾乎所有組合都把綠寶石當做貨幣,而且一些交易物品與村民職業相關。交易系統的出現大大簡化了為了取得某些難以取得的資源所付出的努力。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的途徑。玩家也能通過交易獲得鏈甲,但僵屍也會隨機掉落鏈甲。
當你與村民進行最後一項交易後(無論次數),關閉交易界面數秒,將會隨機開啟一項新的交易,新交易項目此時成為最後一項交易,如果新交易項目與已存在交易重合,則取最便宜的一種交易比例保留,並且不會變成最後一項交易。同時之前由於交易次數過多被鎖定的交易也會重新開啟,因此當某一種交易被鎖定,只需要進行一次最後一項的交易即可重新開啟。由此特性,當一個村民已刷出所有的交易項目,最後一個交易項目則永遠不會改變,如果最後一個交易項目正好是你需要的,則可以用同一種資源無限的刷交易,只需要交易到鎖定,關閉交易界面,數秒後再接著交易即可。
漏洞
正式版1.2.5之後存在一個小漏洞,當玩家把難度調到和平時會使離玩家最近的村莊里的村民全部消失,高效率地毀滅一個村莊使其像是從未存在過一樣。
在每周快照12w21a中讀取世界會讓所有的村民變成農夫。
在創造模式中,在村民身邊生成一個僵屍豬人會讓村民開始逃跑,但僵屍豬人對村民卻毫無敵意。
正式版1.2.5之後在創造模式中,用滑鼠中鍵點擊一個村民(同時按著選擇物品鍵)會得到床方塊。(已失效。)
你知道嗎
村民的孩子的職業是隨機的,並不取決於父母的職業。
由於村民的奇特長相,他們被部分玩家取笑,有時還會和章魚哥(出自海綿寶寶)或是伯特(出自芝麻街)放在一起比較. Notch本人覺得他們看起來更像是「野人章魚哥」。
自從在游戲中加入村民,游戲文件中一直存在一個從文件名上看是標准村民的材質文件。然而這個職業似乎被農夫職業所替代,從未在游戲中出現過。
一個在Minecraft主要生物目錄中表現為角色默認材質(Steve)的材質文件被重新定向為一個村民材質文件。如同預期的一樣,把他應用在目前的村民模型上會產生一個支離破碎的效果。
村民的路徑上如果存在梯子,他們會像其他生物一樣爬上梯子。
村民有時會在外面有一隻僵屍時仍舊打開房門,導致一場「自殺」。
有時一個兒童會在玩你追我趕時長大,他會繼續玩下去直到孩子們停下來休息,而這個成年人之後就會繼續他平常的生活。
大部分時候村民都遵循著「日出而作,日落而息」的原則。因此製作一些只有晚上或只有白天才工作的電路可以使用村民作為開關。也就是模擬一個只有一格的房子,在外面也留一格,但圍上柵欄,防止村民逃脫。在室內的一格上放上踏板,天黑時,村民會自己回到「房子」里從而激活電路。
當你潛行靠近村民時,他們會躲開。
在村民從完成交易後產生顆粒效果時,它們會獲得10秒的再生效果,其期間總共會恢復4顆心。這同樣會在僵屍村民變成普通村民時發生,不過會伴隨著5分鍾的虛弱效果。

❽ 我的世界守衛村莊的那個怪物叫什麼名字

那不是怪物,它的名字叫鐵傀儡。鐵傀儡在我的世界早期版本就已經被加入了,它是中立生物。可以保護村民,將怪物擊上天空(但唯獨不會攻擊苦力怕,因為苦力怕不是官方主動加入的)。新版本之後,鐵傀儡也有了更多的特性:1.殘血時身體會出現裂縫。2.可通過玩家給予鐵錠補血。

❾ 迷你世界保護房主的生物蛋怎麼弄

怎麼對你葉小龍保護房主

蛋。

❿ 我的世界鐵傀儡怎麼馴服 鐵傀儡有什麼用

鐵傀儡(Iron Golem),是大型的、三格高的、佔地4格的強壯的效用性生物。它們的主要目的是保護NPC村莊中的村民不受攻擊型生物侵犯。

探索名字
由於鐵傀儡並沒有它的生成蛋,所以不從各個網頁查找就只知道樣子不知道名字。
其實在游戲內可以顯示「鐵傀儡」的字樣,方法如下:
首先,找到一個天然生成的鐵傀儡。若找不到,可輸入指令/summon VillagerGolem。
確保這是生存模式。可通過/gamemode 0調成生存模式(0可以用s或survival代替)。
主動攻擊鐵傀儡激怒它,直到被殺死。
此時系統就會發送:<玩家名稱>被鐵傀儡殺死了
創造
鐵傀儡的製作方法
鐵傀儡會自動地在至少有21個判定的房屋的NPC村莊中生成。但實際上並不需要自然生成的NPC村莊,只要有21個判定的房屋和系統生成的村民(也就是21個有效的門),鐵傀儡就會生成。要生成系統生成的村民只需要有2隻村民交配產出一個小村民即可將門判定為有效的村莊,並且需要有21個門來確定村莊足夠大。
玩家可以用與雪傀儡類似的方法創造鐵傀儡:用四個鐵塊擺成T型,最後在頂部放置一個南瓜。4個鐵塊相當於36個鐵錠,這樣創造鐵傀儡似乎有些昂貴。當被創造出來時,它們總是面向南邊。
行為
鐵傀儡會在村莊中非常緩慢地徘徊。一旦被激怒,它會以更快的速度沖向目標,粗暴地向上揮舞雙臂攻擊,它們一次可以造成3.5到10顆心的傷害並將目標甩到空中。他們會受到岩漿、火、中毒傷害。他們不會受跌落傷害和溺水的影響。一旦死亡,鐵傀儡會掉落3-5鐵錠與0-2罌粟。
鐵傀儡能夠拿著罌粟給村民的孩子們,似乎是在表示鐵傀儡與村民之間良好的關系。
鐵傀儡有著比其他生物更大的攻擊范圍,這就使它們即使並不能直接看到目標,也可以穿過1格厚的固體牆壁進行攻擊。如果NPC村莊(玩家人工建築的村莊也一樣)中原有的鐵傀儡死亡便會判定為可以重新生成鐵傀儡,刷鐵塔就利用了這個特性。
鐵傀儡會自動攻擊視野內的除了狼(無論是否被激怒)、爬行者(1.4與1.5版本對爬行者攻擊判定不穩定,1.6版本已經有穩定AI去攻擊爬行者)之外的攻擊型與中立型生物。 他們不攻擊爬行者(舊版本中)的原因可能是因為爬行者會破壞村莊結構。
如果玩家先攻擊他們或是村民,鐵傀儡就會反擊(僅限生存模式)。玩家攻擊村民時無論是否在鐵傀儡的視野中,鐵傀儡會攻擊玩家,但離開後,鐵傀儡會恢復中立。如果惹怒了他們,即使切換游戲為和平模式,鐵傀儡也不會消失,而是會繼續攻擊玩家,而且會窮追不舍,除非玩家逃跑。
用途
防禦
鐵傀儡的主要用途是從僵屍的圍攻中保衛NPC村莊。盡管其速度緩慢,它們的高生命和高傷害還是讓它們成為了優秀的守衛者。它們在攻擊時會擺動它們的胳膊,同時擊飛敵人,並在1-2擊內擊殺目標。 盡管可以通過更簡單的方法實現,玩家可以將鐵傀儡關進一個封閉區域來阻止它們走開。

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