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帝國時代2怎麼研究化學

發布時間:2022-08-21 03:29:45

⑴ 帝國時代2大學里怎樣研究火炮術

到城堡時代,造大學,裡面有一個火炮圖案,點一下,就開始了。如果沒有,就是這個國家沒有這個科技,那麼要在開始選擇對手時點一下右下角的完整科技,這樣就有了。

⑵ 帝國時代2裡面如何製造火炮戰船

首先要升到帝王時代,然後在學院里研究科技「化學」,然後在碼頭里研究科技「火炮戰船」,這樣就可以造了,火炮戰船還可以升級為精銳級別。不過並不是每一個文明都有火炮戰船的,也有的文明升不了精銳

⑶ 帝國時代2怎麼造火炮和火槍手

這兩種兵都需要在升到帝王時代才能建造
首先需要在大學中研究化學(土耳其人不用),然後在靶場里研究火槍手,然後就可以用了;在攻城製造廠里研究火炮,然後就可以用了~~~

⑷ 我從4399游戲盒下了一個帝國時代2征服者誰有他的秘籍

點擊回車鍵(Enter)(主鍵盤和小鍵盤都行) 再輸入秘籍帝國時代2秘籍(帝王時代資料片,征服者資料片通用) ROCK ON 1000石頭 LUMBERJACK 1000木頭 ROBIN HOOD 1000黃金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 顯示地圖 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建築.建造單位速度 (但所有人都和你一樣快。) NATURAL WONDERS 控制自然生物、蓋亞女神的人物(樹木和裝飾除外,永遠變不回來!) RESIGN 投降 TORPEDO 擊敗對手 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毀滅 I LOVE THE MONKEY HEAD 獲得VDML (沒什麼用) HOW DO YOU TURN THIS ON 獲得一輛眼鏡蛇小汽車 (COBRA) TO SMITHEREENS 獲得Saboteur (強出四倍的破壞者) FURIOUS THE MONKEY BOY:變成一個猴子 WOOF WOOF 變出會飛的狗 BLACK DEATH 毀滅所有敵人 I R WINNER 獲勝 也可以通過命令行方式添加不同的參數啟動游戲 800:設置屏幕顯示方式為800*600模式 1024:設置屏幕顯示方式為1024*768模式 1280:設置屏幕顯示方式為1280*1024模式 AUTOPSAVE:在游戲中每五分鍾自動存檔 Mfill: 消除在某些顯示卡中可能會出現的水平線或者是黑屏現象 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE音效卡引起的計算機停止響應的現象 NOMUSIC:關閉所有的音樂 NORMALMOUSE:把自定義的滑鼠換成標准滑鼠指針 NOSOUND:關閉所有動畫以外的音樂 NOSTARTUP:忽略游戲開始前的所有動畫 NOTERRAINSOUND:關閉所有有關地形的音效
帝國時代2試玩版秘籍
按CTRL-N開始新游戲,在主菜單中選擇 Single player,再選Campaign開始游戲。 在游戲中按以下組合鍵: CTRL-T :作弊菜單 CTRL-W :1000單位的木材 CTRL-F :1000單位的食物 CTRL-G :1000單位的gold CTRL-S :1000單位的石頭 CTRL-P :按滑鼠左鍵時…… CTRL-Q :快速建造 BIG MOMMA =白色車子 CONVERT THIS! =會降天譴的僧侶 GRANTLINKSPENCE = 動物變得很強 KING ARTHUR = 飛鳥變成飛龍 POW = 嬰兒騎著三輪車 STORMBILLY = 機械獸 MEDUSA =工人死後變騎士再死變投石車 DIEDIEDIE =敵人全體消滅 RESIGN =放棄 REVEAL MAP =顯示所有地圖 PEPPERONI PIZZA =得到食物1000單位 COINAGE =得到黃金1000單位 WOODSTOCK =得到木材1000單位 QUARRY =得到石塊1000單位 NO FOG =地圖迷霧效果關閉 HARI KARI =自殺 GAIA =可控制動物 STEROIDS =建造、生產和升級即時完成 HOME RUN =任務勝利 KILL# =殺死編號(#=1-8)的敵人 PHOTON MAN =在城鎮中心旁出現雷射槍士兵 BIGDADDY =在城鎮中心旁出現飛彈發射車 FLYING DUTCHMAN =投石船變水陸兩棲 BIG BERTHA =炮車有16的攻擊距離和10的偵測度 HOYOHOYO =教士速度加到6,HP加到600 ICBM =弩車的攻擊距離增為100 BLACK RIDER =Horse rider 變 Black rider DARK RAIN =Composite Archer 變 Stealth archer JACK BE NIMBLE =投石車會發射出工人和乳牛 E=MC2 TROOPER =在城鎮中心旁出現得到未來戰士 king arthur:飛鳥變成飛龍(999HP) pow:聖嬰(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng) big momma:得到新式轎車 convert this!:得到聖徒 stormbilly:呵呵,試試看 grantlinkspencer:讓動物更兇猛(如:獅子成為獅王)兵種詳解
帝國時代的兵種很多,按照各個級別和作戰方式來分,共有6個大類約70個兵種。
(一)步兵系列
最基本的作戰單位,分為劍士、長槍兵、雄鷹戰士和特殊步兵四個類型。 (民兵-劍士-長劍士-雙手劍士-勇者劍士,冠軍劍士) 劍士系列是耗費黃金最少的主戰兵種,攻擊力中上,適合攻擊建築物。訓練價格低,周期短是劍士的優點,但是相剋兵種較多、升級過程過多也是不利的地方。除了波斯、匈奴、瑪雅等之外,每個文明都擁有勇者劍士,只是在強度上略有差異罷了。日本的劍士的攻擊速度使得他們成為了步兵對攻時的最強者,而維京人強壯的步兵使得他們能夠應付更多不同類型的敵人。哥特人的步兵在訓練速度和價格上擁有壓倒性的優勢,所欠缺的是最後一級的防禦力。 勇者劍士克長戟、瑪雅雄鷹戰士、哥特近衛軍、投矛兵等。 (長矛兵-長槍兵-長戟兵) 長槍兵系列是為了對抗騎兵部隊而存在的兵種,除此之外也只能對付敵人為數不多的精銳散兵而已。封建時代的偵察騎兵,城堡時代的輕騎兵、騎士、駱駝兵,帝王時代的重裝騎士、重裝駱駝兵都不是長槍兵的對手,如果面對聖殿騎士這樣的對手,需要以2.5倍左右的兵力投入作戰方可確保勝利。騎兵射手和撒拉遜馬穆魯克的機動力較高,能夠在長槍兵靠近之前撤離,不過一旦接近之後殺傷力將是非常大的。長槍兵對戰象的附加攻擊力非常高(頂級長戟對大象的攻擊力達到64,利用地形優勢的話可以飆到77),不過要對付精銳戰象,還是需要6倍左右的兵力才行。土耳其人只有持矛步兵。 長槍兵系列怕投矛兵、勇者劍士、雄鷹戰士、拜占庭甲胄騎兵、火槍兵等。 (雄鷹戰士-精銳雄鷹戰士) 雄鷹戰士是介於普通步兵與特殊步兵之間的兵種,瑪雅和阿茲特克的普通兵種,速度相當於一個騎士,視野如同輕騎,十分廣闊,對騎兵有+4點微小附加傷害(甲胄騎兵除外)但是所有步兵對他有+1微小附加傷害,而對建築有+3點攻擊傷害。相比較於其他步兵,雄鷹戰士擁有中等偏高的血值和攻擊力,而他的遠程護甲好得驚人,僅次於哥特近衛軍。所以,他適用於偷襲突擊、迂迴攻擊遠程部隊、引誘其敵人人進入僧侶圈套等綜合戰術,是瑪雅和阿茲特克這倆荒蠻民族的驕傲之兵。 (特殊步兵) 特殊步兵也就是指各文明的獨特兵種。凱爾特的靛藍突襲者是移動速度最快的步兵,幾乎和普通的偵察騎兵相同,戰鬥力不如勇者劍士。法蘭克的擲斧兵是具有遠距離攻擊能力的步兵,攻擊方式和弓箭手頗為相似。哥特的近衛軍是弓箭手的剋星,也是城堡時代對抗城堡和城鎮中心最有效的兵種。日本的武士可以用來對抗其它文明的獨特兵種,攻擊速度很快,比勇者劍士稍強一些。條頓武士是最強悍的步兵,可以輕易粉碎聖殿騎士的進攻,缺點是移動速度太慢。維京的狂戰士是實用價值相當高的步兵單位,憑借出色的攻防和自我回復能力可以擊敗同等級的勇者劍士。阿茲特克的精銳美洲虎戰士擁有綜合的護甲和超高攻擊力12+8,而且對步兵有+10點附加傷害,但是仍然打不過精銳條頓武士。
(二)弓箭系列
提供火力支援的作戰單位,包括有步弓手、投矛兵、騎兵射手和火槍手4個類型。 步弓手系列,訓練速度快,攻擊力高,能夠很好地對抗敵人的步兵,對建築物的攻擊效果較差。在數量增加時,戰鬥力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵種作戰,提供足夠的支援力量。有7個文明擁有勁弩手。不列顛人的步弓手非常強大,擁有射程+2的優勢,長弓手是帝國2中攻擊距離最遠的弓箭手(攻擊距離12),能夠擊敗絕大多數的兵種。中國的諸葛弩是耗費黃金最少的遠程武器,攻擊力和生命值也是相當的出色,唯一欠缺的是其較短的攻擊距離,使得他們無法對抗不列顛的長弓手。 (弓兵—弩兵—勁弩手) 投矛戰士系列,弓兵的剋星.遠程武器中的對抗兵種,也是發展模式中早期快攻的重要武器。作用單一。擁有對其他遠程武器的附加攻擊力和較高的防弓箭能力,他們能夠以較低的訓練費用和周期,來打敗耗費黃金較多的弓箭部隊。精銳標槍兵通常也可以用作攻堅時的火力支援,在古羅馬,軍隊就是在精銳投矛戰士打散敵陣後近距離搏殺,如果有條頓武士等對騎兵和建築有抗衡能力的配和,在清除弓箭手這方面效果還是很明顯的。他們無法攻擊靠近的敵人。土耳其人無法升級到精銳投矛兵。不可以單看數據,因為附加的傷害還是很大的 。 (投矛戰士-精銳投矛戰士) 騎兵射手系列,訓練價格最昂貴的遠程武器,耗費較多的黃金。攻擊力和機動力都很出色,由於攻擊距離和准確性的下降,使得他們的優勢比起前作來要大為削弱。適合於對抗步兵、戰象等移動緩慢的兵種,可以幫助掩護騎兵部隊對付長槍兵, 但是需要花較多的時間在控制和調度上,因為在接近戰中他們並沒有優勢。也是邊打邊撤的王牌兵種。戰術上適合法蘭西大規模騎兵的陣容,在帶上6個手推炮,可謂城市的殺手! (騎兵射手—重裝騎射手) 火槍手,是普通弓箭手的分化兵種(需要研究化學【土耳其不需要】),攻擊間隔時間增加75%,比較慢,攻擊力非常高,這使得他們在對抗步兵(攻擊附加10)部隊時比普通弓箭手獲得更多的機會(普通弓箭手的攻擊頻率快,受敵兵防禦力的影響也較大)。然而生命不高哦!火槍手攻擊的准確性較差,只有在達到一定數量之後才能具有較強的戰鬥力。土耳其的火槍手生命值很高,獨特兵種蘇丹親兵是一種超級火槍手,城堡時代是無敵的兵種.在攻擊力和攻擊范圍上都具有優勢,而且沒有最小攻擊范圍的限制。 在兵系裡攻擊是最高的,22+,不過血薄,不可以象騎士一樣3.5個搞突襲。出火槍手一定要出和尚補血。 精銳西班牙征服者,騎兵火槍,西班牙特殊兵種,HP90 攻擊18,防禦2+3/1+4,速度快又靈活,無需彈道學——火葯——化學的研究就可以生產,與騎射手搭配出強大組合,適合克制步兵(尤其是瑪雅和阿茲特克)其餘的性質如同火槍兵了
(三)騎兵系列
擁有較高生命值和優秀機動力的作戰單位,分為輕騎兵、騎士、駱駝兵和戰象4個類型。 (偵察騎兵→輕騎兵→強力輕騎兵) 輕騎兵系列,移動速度最快的兵種,視野非常開闊,訓練時只耗費食物也是一大優勢,唯一的弱點是攻擊力較弱。輕騎兵主要是用來牽制對手的部隊、或是攻擊遠程武器、牧師和村民,也可以在城堡時代搞大突襲(但只是適合土耳其),他們的輕騎兵升級是免費的,可以在封建時代就積累騎兵。在城堡時代,輕騎兵是步弓手和騎兵射手的剋星之一,用來突襲的效果非常好。他們的高機動力能夠確保順利從敵人基地中撤離。輕騎兵也適合攻擊敵人的劍士,在戰鬥力上他們可以和沒有特別升級的長劍士相匹敵,不過總的來說,還是不佔優勢。蒙古人的輕騎兵擁有較高的生命值(可惜缺3級防)。 (騎士→重裝騎士→聖殿騎士) 重裝騎兵系列,強大的兵種,擁有很高的攻防和突襲能力,是後期軍隊的主力,也是帝國時代最漂亮的兵種,相信很多人喜歡帝國,和聖殿騎士華麗的中世紀文化有很大關系。他們對幾乎所有的兵種都有很好的攻擊效果,特別適合攻擊敵人的遠程武器和攻城器械。即使是普通的騎士,戰鬥力也超過了勇者劍士。帝王時代的聖殿騎士是最出色的近戰單位,能夠輕易地突破防線,直接攻擊敵人的腹地。法蘭克人的聖殿騎士非常強悍,生命(192)幾乎達到200。是帝國2中令人恐怖的兵種。拜占庭的甲胄騎兵是一種變化版本,攻擊上不及同等級的騎兵,但是在對抗步兵時有相當高的附加攻擊力且研究後勤後攻擊速度比騎士快多了, 有踐踏和後勤效果。 (駱駝兵→重裝駱駝兵) 駱駝兵系列,騎兵部隊中的對抗兵種,用來克制騎兵系部隊(對駱駝兵同樣有附加攻擊力)。移動速度比重裝騎兵稍快一些,可以有效地阻止敵人的突襲。和其他對抗兵種的不同之處在於,駱駝兵的訓練是需要消耗黃金的。由於作用較單一,又無法抵禦長槍兵的進攻,所以在實戰中很少作為主力。拜占庭的駱駝兵在訓練價格上具有優勢,不過攻擊力稍有欠缺。撒拉遜的馬穆魯克是一種特殊的駱駝兵,具有遠距離攻擊能力,適合對抗騎兵(有攻擊附加)和移動速度較慢的步兵(對條頓武士沒有攻擊附加)。 (戰象→精銳戰象) 戰象,波斯的獨特兵種,生命值和攻防能力相當出色,是最強大的戰斗單位。適合攻擊建築物和所有的近戰兵種,弱點是訓練費用極高,移動速度過於緩慢,在與敵人騎兵射手、牧師周旋時顯得力不從心,此外長槍兵對戰象有著極高的攻擊力。在具有壓倒性數量優勢的長槍兵方陣前,戰象的優勢很難得到體現,需要有其他兵種的配合作戰。要注意的是,戰象是從城堡中訓練出來的。
(四)攻城武器系列
戰爭的終結者:投石機,投石車,弩炮,沖車,炸葯桶,手推炮 遠程投石機 是在帝王時代才出現的超級武器,在城堡中生產。必須組裝才能移動,展開才能攻擊。攻城和組裝的過程非常華麗。攻擊力200,當然對建築還有大量附加,是效果最好的拆家武器。不過,對兵攻擊幾乎不現實,因為攻擊的周期太長,而且也有最短攻擊范圍。適合帶3個以上攻城,並有機動性高的兵種保護。 炸葯人 在城堡中生產,功能就如同紅警2里邊的恐怖分子,不過,沒怎麼用他打過人。在大隊攻城不力的前提下,可以用5~10個炸葯人擾亂敵人的視線,因為5~10個一起攻擊,足夠毀掉一個城堡了。在軍團戰爭中效果不明顯。 投石車系列 生命50-105 攻擊力40-75 隨級別而定,攻擊距離7-12(C版最高11)。對付弓兵和投矛的好武器.缺點是速度太慢(蒙古除外). 高麗投石車距離+2(組隊再+1,C版再-1囧) ,凱爾特投石車生命值高攻擊速率加快。 沖車,在帝王時代攻城武器廠里生產,適合帶上5個攻城,不過移動速度太慢,需要高機動兵種保護,【不適合戰場作戰】和手推炮一樣。 ↑ 台灣微軟在推出《世紀帝國II》的繁體中文版時,也將游戲中的語音改成中文配音,在戰役模式的過場說明上,以及語音交談方面的配音是由台灣藝人陶晶瑩配音
兵種之最
最佳護甲:精銳條頓武士護甲10+3 最佳盾牌:精銳哥特近衛軍盾牌8+2 血最厚:精銳戰象,HP600+20 最佳弓箭:精銳諸葛弩,8+6,精銳龍頭戰艦9+4 最「猥瑣」:精銳日本武士:12+4,對特殊兵種+23攻擊 克制王:精銳甲胄騎兵:12+2,對所有步兵+22攻擊+40%速度 射程最遠:日本投石機射程16+1 攻擊速度最快:精銳噴火戰艦,1擊/0.25秒
兵種相剋
比較明顯的相剋關系有: 劍士克長槍兵,輕騎兵,駱駝兵 長槍兵克輕騎兵,駱駝兵 步弓兵克劍士,長槍兵,騎兵射手 散兵克步弓兵,長槍兵,騎兵射手 騎兵射手克劍士,長槍兵 火槍手克劍士,長槍兵,散兵,騎兵射手,輕騎兵 輕騎兵克散兵,攻城器械 騎士克劍士,步弓兵,散兵,火槍手,輕騎兵,攻城器械 駱駝兵克散兵,輕騎兵,騎士,攻城器械 攻城器械克所有輕型遠距離攻擊兵種 大型帆船克爆破船,炮艦 爆破船克噴火船,炮艦 噴火船克炮艦 另外比較特別的地方在於士兵的數量,等級以及特性所造成的差異: 一般情況下,劍士克散兵,但是在城堡時代之前,如果散兵比劍士多25%,散兵獲勝;在帝王時代之前,精銳散兵比長劍士多35%,精銳散兵獲勝。在這里推薦一種拜占庭的打法,以散兵作為主力,配以少量長槍兵,在升級城堡時代後配以少量駱駝兵,數量上占優勢的散兵同時能夠對付步兵和弓箭手,即使城堡時代也只是害怕騎兵而已,散兵的訓練費用較低,訓練周期也短,拜占庭的價格優勢更能保證散兵的數量優勢,而且散兵是帝王時代前,除攻城沖車和哥特近衛軍之外抵抗弓箭能力最強的兵種,敵人城鎮中心每射出一支箭,對散兵的傷害只為1,散兵甚至能夠比騎士(法蘭克騎士除外)更持久地站在城鎮中心前。另外,散兵是有最小攻擊范圍的。 一般情況下,長槍兵克騎兵,但是在帝王時代之後,隨著騎兵的兩次升級,長槍兵頓時處於下風,尤其是法蘭克的聖殿騎士,生命值和攻擊力都很高,普通民族需要2.2:1的長槍兵才能獲勝。所以法蘭克的聖殿騎士是比較少的單一兵種進攻的例子。不過長槍兵不需要黃金,訓練的費用低,周期短,也有一定的優勢。 步弓手克步兵,但害怕騎兵,這也是由於移動速度所帶來的差異,在3格之外弓箭幾乎不可能命中高速移動的騎兵,而靠近之後的騎兵砍起弓箭手簡直是……沒有步兵能夠抗衡弓箭手,也沒有弓箭手能夠抵禦騎兵的。騎兵對抗弓箭的能力通常較強,這也是另一個原因。順便說一句,哥特的近衛軍對付步弓手相當得心應手,如果對手能讓你接近的話。 步弓手克騎兵射手,原因在於較低的訓練價格和較遠的射程,在城堡時代弩手比騎兵射手的攻擊距離多2。不過蒙古的騎射手在城堡時代很占優勢,對付沖車是絕對一流的,一般文明的弓箭手是沒法抵禦的,可惜耗費的資源,尤其是黃金,實在太多了,又得在城堡里訓練……另外,他們無法對付不列顛的弓箭手,土耳其的蘇丹親兵和投石車。 不列顛的長弓手在對付其他的步兵和弓箭手時非常有效,在城堡時代不敵蘇丹親兵,但是在帝王時代又勝出一籌,11格的攻擊范圍甚至超過了像凱爾特,法蘭克,波斯,條頓等文明的城堡射程,不過對付高級別的騎兵或投石車還是不行。 拜占庭的金甲騎兵也許是效用最全面的一種騎兵,比起聖殿騎士稍差,但是砍起步兵來簡直是慘不忍睹,有附加的12點攻擊力。 中國的諸葛弩使我非常的失望!!!因為根據最近的ES消息,連續發出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻擊力計算之外,其餘的一律以3點攻擊力計算,就是說如果射中一名騎兵,最後的2到4支箭只對敵人造成1點的傷害……和以前的介紹相差甚遠,而且諸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,諸葛弩在訓練價格和速度上的優勢非常明顯,不過從城堡里訓練部隊,總不可能太快的,畢竟城堡不會有很多的…… 土耳其的蘇丹親兵很厲害,和火槍手一樣,在攻擊4格距離之外的物體時,命中率很低,但是較高的攻擊力使得他們在第一輪攻擊就給敵人以重創,比起長弓手更能對抗騎兵單位,比如對抗法蘭克的聖殿騎士,需要1.5倍的蘇丹親兵,或是2.5倍的長弓手。由於移動速度不快,所以對付精銳長弓手很吃力。 在海戰中,原本的設定是噴火船克所有遠距離攻擊的戰艦,不過這只是在城堡時代對抗維京以外的文明,到了帝王時代後海戰就是大型帆船和精銳維京巨艦的天下,後者的優勢更多體現在帝王時代,雖然耗費的資源多了些。炮艦則是陸軍殺手,精銳炮艦射程15,由於陸地上唯一射程接近的拋石機攻擊准確性差,發射頻率慢,又不會自動攻擊建築物和拋石機以外的單位,所以也是無法與之抗衡。炮艦在遇到其他戰艦時顯得較弱,還有最小射程的限制。不過西班牙的炮艦基本上彌補了除最小射程外其他的缺陷,可以說是海戰之王。 在帝國時代2中,單一兵種往往是非常脆弱的,獲勝之道在於有針對性的兵種搭配。 城堡時代,長矛兵,長槍兵,騎兵,駱駝,4者之間的傷害簡介 在1.0b中: 騎兵vs駱駝 (騎兵.駱駝的HP都是120,騎兵的攻擊力是10,近身防禦是2;駱駝的攻擊力是5,近身防禦是0).騎兵砍駱駝1刀為10血,駱駝砍騎兵1刀為13滴血(5-2+10=13...+10為附加攻擊點數) 騎兵vs長矛兵 (長矛兵HP45 AT 3.DF 0).騎兵砍長矛兵1刀10滴血,長矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15為附加攻擊點數) 騎兵vs長槍兵 (長槍兵HP55 AT 4.DF 0).騎兵砍長槍兵1刀10滴血,長槍兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22為附加攻擊點數) 駱駝vs長矛兵 駱駝砍長矛兵1刀5滴血,長矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7為附加攻擊點數) 駱駝vs長槍兵 駱駝砍長槍兵1刀5滴血,長槍兵一下是15滴血(3+12=15...+12為附加攻擊點數) 實戰中要考慮到兵種的攻擊速率,科技,地形等等. 雙方處於同種年代,科技,地形等的情況下: 駱駝vs長矛兵 不論誰先攻擊都是駱駝勝,駱駝剩下60滴血. 駱駝vs長槍兵 不論誰先攻擊都是駱駝勝,只是剩下15滴血. 駱駝vs騎兵 不論誰先攻擊都是駱駝勝.騎兵先攻擊,駱駝剩下10滴血;駱駝先攻擊,駱駝剩下20滴血. 騎兵vs長矛兵 不論誰先攻擊都是騎兵勝.騎兵剩下72滴血. 騎兵vs長槍兵 不論誰先攻擊都是騎兵勝.騎兵先攻擊,騎兵剩下48滴血,長槍兵先攻擊,騎兵剩下24滴血. 騎兵vs騎兵 先攻擊的勝.勝者剩下8滴血. 駱駝vs駱駝 先攻擊的勝.勝者剩下5滴血.

⑸ 帝國時代2進入後帝國時代後怎樣加強軍事

研究化學,製造火葯武器(火槍手,手推火炮,炮艦等)是帝王時代的科技方向;也可以發展各民族特色單位(城堡里製造);攻城方面可以製造最強的超遠程打包投石機(城堡);另外還可以研究最終型的重裝騎兵 一般都直接出長槍兵先抗對方,同時老家裡出重騎兵和重駱駝,外加重騎射和火槍,同時開始飆劍,不死完不可能 後帝王時代的時候好像全部科技都KO了,樓上的回答很搞笑啊。進入後帝王時代之後最簡單的方法就是暴大批量的長槍和投矛,這個只浪費木材和糧食,適合大規模暴兵,如果對電腦,淹死電腦那是小菜一碟。要是對戰的話就具體看你是什麼選什麼民族的了。每個民族加的攻防不一樣,比較不好確定,新手適合用游俠暴,好控制,殺傷大

⑹ 帝國時代2征服者,貞徳戰役第四關,法國到了帝王時代為什麼在大學中不能研究化學

科技鎖……
為了劇情需要把某些單位和科技封鎖住不允許研究……
很常見的吧?SC2劇情戰役不就是這樣么……

⑺ 帝國時代⒉的秘籍是什麼

1和2

帝國時代2 兵種篇
Age of Empires 2: Age of Kings

帝國時代之所以能成為一款成功的RTS,除了畫面精美以外,兵種之間的相生相剋,也是很大的成功的原因之一,帝國時代2除了繼承了1代的精美畫工以外,兵種之間的相互克制也被強化了,例如騎兵對駱駝兵處於完全的下風,然而如果用駱駝兵攻擊步兵,簡直是慘不忍睹。總之,只有能熟練掌握各兵種的優缺點,才能在實戰中靈活運用,百戰不殆!好,不多廢話了,往下看:

1.村民類:建造地點(城鎮中心 town center)

村民:villager 價格:食物 50,生命值:40,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0

也許有人奇怪為什麼將村民也列入兵種了,其實在實戰中(尤其是早期)村民也是一種不可忽視的作戰部隊,尤其在對付那些孤立的不能貼身攻擊的兵種時(如攻城槌)更是如此,對抗早期的敵人的偵察騎兵騷擾也要靠村民自己來完成,在城鎮中心研究織布機(loom),更可使其生命值 +15,護甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民對建築物攻擊力+15。

2.步兵類:建造地點(兵營 barracks)

步兵是最基本的兵種,它的優點在於:「價格便宜,量又足!」,可大規模製造,由於帝國2中建築物對弓箭的攻擊都不怎麼敏感,所以在沒有製造出攻城武器之前,要想推掉敵人的建築物就只有靠步兵。大多數的建築物的攻擊都有最小射程,所以讓貼身攻擊的步兵沖上去打,不失為一個好辦法,缺點:速度慢,機動性差。

民兵:Militia 價格:食物 60 ,黃金 20,生命值:40,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0

這是黑暗時代的唯一可生產的兵種,比村民強大不到哪去,封建時代可以升級到劍士(兵營,食物 100,黃金 40)

劍士:Man-at-Arms 價格:同上,生命值:45,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:0

比起民兵已經強大了很多,可以充當早期防禦中堅,城堡時代可以升級到長劍士(兵營,食物 200,黃金 65)

長劍士:Long Swordsman 價格:同上,生命值:55,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0

實戰中通常在城堡時代已經展開戰略決戰,在鐵匠鋪升級了防禦和攻擊力的長劍士可以組成強大的步兵軍團令人生畏,帝王時代可升級到雙手劍士(兵營,食物 300,黃金 100 )

雙手劍士:Two-Handed Swordsman 價格:同上,生命值:60,攻擊力:11,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級到冠軍劍士(兵營,食物 750,黃金 350)

冠軍劍士:Champion 價格:同上,生命值:70,攻擊力:13,護甲:1,盾牌:0,射程:0

極品步兵,攻擊力以間於聖騎士和游俠之間,但資源消耗僅為騎兵的60%。

持矛兵:Spearman 價格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0

對抗騎兵十分有效,尤其是波斯的戰象,城堡時代升級到長槍兵(兵營,食物:215,黃金:90)。

長槍兵:Pikeman 價格:同上 ,生命值:55,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0

最大的優點莫過於不需要黃金,這在黃金耗盡的後期戰役中表現的十分突出。

3.射手類:建造地點(靶場 Archery Range)

射手是遠距離攻擊武器,攻擊時要保持一定數量,不讓敵人靠近,因為射手的生命值都很小,如果讓敵人貼身肉搏,是十分悲慘的。

弓箭手:Archer 價格:木材:25,黃金:45,生命值:30,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建時代)

最基本的射手,移動速度快,對付步兵等慢速兵種是非常有效的。城堡時代可升級到弩手(靶場,食物: 125,黃金:75)

弩手:Crossbowman 價格:同上,生命值:35,攻擊力:5,護甲:0,盾牌:0,射程:5

比弓箭手威力和射程都大一些,只能用於阻擊敵人,提供火力支援,不能攻堅。帝王時代可升級到勁弩手(靶場,食物: 350,黃金:300)

勁弩手:Arbalest 價格:同上,生命值:40,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5

如果不是選用中國,就只能用勁弩手提供強力火力支援了,最好和騎兵配合使用,因為如果遇上投石車...

擲矛戰士:Skirmisher 價格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建時代)

射手們的剋星,作為別的用途嘛,還不如村民。城堡時代可升級為精銳擲矛戰士(靶場,食物: 250,黃金:160)

精銳擲矛戰士:Elite Skirmisher 價格:同上,生命值:35,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:4,射程:5

如果你的對手是中國或大不列顛,務必保持一定數量的精銳擲矛戰士,否則......

騎射手:Cavalry Archer 價格:木材:40 黃金:70,生命值:50,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡時代)

很好的機動部隊,可以邊打邊撤,帝王時代可升級為重裝騎射手(靶場,食物 900,黃金 500)

重裝騎射手:Heavy Cavalry Archer 價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護甲:1,盾牌:0,射程:4

任何部隊遇上一大隊重裝騎射手恐怕都不好對付,缺點是同樣不能用於攻堅,而且價格也不便宜。

火槍手:Hand Cannoneer 價格:食物 45,黃金 50,生命值:35,攻擊力:17,護甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王時代,要求研究化學)

火葯部隊的出現使帝國2中的兵種更加復雜、有趣,很明顯,這是一種強力的攻擊兵種,使敵人的部隊無法靠近,一大隊火槍手是非常可怕的,但如果敵人沖上來了,火槍手也是非常弱小的。所以經常和其他部隊(雙手劍士)混編,注意他的射程雖遠,但真正起作用的是在近距離,遠距離時射擊精度非常低。

3.騎兵類:建造地點(馬廄 Stable)

偵察騎兵:Scout Cavalry 價格:食物 80,生命值:35,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建時代)

視野遼闊,速度快,善於偵察敵情,搜索資源分布,作戰能力尚不及村民。城堡時代可升級到輕騎兵(馬廄,食物:150,黃金:50)

輕騎兵:Light Cavalry 價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:2,射程:0

比起偵察騎兵來說已經強大很多了,由於速度快,難轉化,可以用於對付僧侶,弓箭手,騎射手。但對付步兵和騎士就不行了。

騎士:Knight 價格:食物:65,黃金:70,生命值:100,攻擊力:10,護甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡時代)

極具威力的兵種,機動性,生命值,護甲/盾牌都很強,可以在攻城武器還未發射前就摧毀它,它只有一個缺點:就是怕駱駝。帝王時代可升級為聖騎士(馬廄,食物:300,黃金:300)

聖騎士:Cavalier 價格:同上,生命值:120,攻擊力:12,護甲:2,盾牌:2,射程:0

特點同騎士相同,威力更大,可升級為游俠(馬廄,食物:1300,黃金:750)

游俠:Paladin 價格同上,生命值:160,攻擊力:14,護甲:2,盾牌:3,射程:0

極品騎士,無論進攻、防守都是一流的,就是價格不菲,另外見到敵人的駱駝兵,趕緊跑!

駱駝兵:Camel 價格:食物:55,黃金:60,生命值:100,攻擊力:5,護甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡時代)

唯一的用途就是對付馬上部隊,當然還可以欺負村民。帝王時代可升級到重裝駱駝兵。(馬廄,食物:325,黃金:360)

重裝駱駝兵:Heavy Camel,價格:同上,生命值:120,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:0

騎兵的剋星,即使是面對游俠也毫無畏懼。

4.攻城武器類:建造地點(攻城武器工廠 Siege Workshop)

攻城槌:Battering Ram,價格:木材:160,黃金:75,生命值:175,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡時代)

攻城的首選,速度慢,盾牌極厚,最不怕的就是弓箭的攻擊,但哪怕是村民,也能輕松擊潰它,所以一定要派兵保護。帝王時代可升級至重型攻城槌。(攻城武器工廠,食物:300,黃金:250)

重型攻城槌:Capped Ram,價格:同上,生命值:200,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:190,射程:0

可升級到攻城車。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:800)

攻城車:Siege Ram,價格:同上,生命值:270,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:195,射程:0

除了攻城外,還可以有效破壞投石機。

弩炮:Scorpion,價格:木材:75,黃金:75,生命值:40,攻擊力:12,護甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡時代)

面殺傷武器,最大的優點是不會誤傷自己人,對付敵人的大集團沖鋒很有效,缺點也是經不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至重型弩炮。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:1100)

重型弩炮:Heavy Scorpion,價格:同上,生命值:50,攻擊力:16,護甲:0,盾牌:7,射程:5

威力比弩炮大,其他特點相同。

投石車:Mangonel,價格:木材:160,黃金:135,生命值:50,攻擊力:40,護甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡時代)

威力很大的面積殺傷武器,尤其是對付速度慢的兵種,攻擊受地形影響,缺點是易傷到自己人,經不起貼身攻擊,需要和其他部隊編組使用。帝王時代可升級至重型投石車。(攻城武器工廠,食物:800,黃金:500)

重型投石車:Onager,價格:同上,生命值:60,攻擊力:50,護甲:0,盾牌:7,射程:8

威力更大,射程更遠,可升級至攻城投石車。(攻城武器工廠,食物:1400,黃金:1000)

攻城投石車:Siege Onager,價格:同上,生命值:70,攻擊力:75,護甲:0,盾牌:8,射程:8

威力十分大,僅次於投石機。其餘特點與投石車相同。

火炮:Bombard Cannon,價格:木材:225,黃金:225,生命值:50,攻擊力:40,護甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王時代,要求研究化學)

威力與射程俱佳,尤其最善於攻城和攻擊海面艦船,但也需要有其他部隊的保護。

5.艦船類:建造地點(船塢 Dock)

箭船:Galley,價格:木材:90,黃金:30,生命值:120,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建時代)

最早出現的戰船,威力較小,但速度快,用於偵察水域,同時騷擾敵人的漁業,在與敵人陸地作戰時,派一兩艘箭船去敵方水域殺漁船是成功率非常高的戰術。城堡時代可升級為戰艦(船塢,食物:230,黃金:100)

戰艦:War Galley,價格:同上,生命值:135,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:6,射程:6

威力較箭船大,帝王時代可升級為大型戰艦 (船塢,食物:400,木材:315)

大型戰艦:Galleon,價格:同上,生命值:165,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:8,射程:7

威力很猛,可攻擊范圍也很大,可以掩護陸軍登陸。

噴火艦:Fire Ship,價格:木材:75,黃金:45,生命值:100,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡時代)

是戰艦的剋星。帝王時代可升級為快速噴火艦(船塢,木材:280,黃金:250)

快速噴火艦:Fast Fire Ship,價格:同上,生命值:120,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究戰艦)

爆破艦:Demolition Ship,價格:木材:70,黃金:50,生命值:50,攻擊力:110,護甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡時代)

自殺式的攻擊,威力十分大,可用於扭轉海戰不利格局。對付建築物(船塢)很有效,炸掉敵人的船塢,就是海戰的勝利的開端。帝王時代可升級為重型爆破艦(船塢,木材:200,黃金:300)

重型爆破艦:Heavy Demolition Ship,價格:同上,生命值:60,攻擊力:140,護甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究戰艦)

炮艦:Cannon Galleon,價格:木材:200,黃金:150,生命值:120,攻擊力:35,護甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王時代,要求研究化學)

威力與射程俱佳的戰艦,可對敵人近海建築進行攻擊,建立灘頭陣地。可升級為精銳炮艦(船塢,食物:400 ,木材:500)

精銳炮艦:Elite Cannon Galleon,價格:同上,生命值:150,攻擊力:45,護甲:0,盾牌:8,射程:15

龍頭戰艦:Longboat,價格:木材:100,黃金:50,生命值:130,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡時代,維京,要求有城堡)

維京的特色部隊,發射密集的弓箭,是同時代戰艦中的佼佼者,帝王時代可以升級到精銳龍頭戰艦(船塢,食物:750,黃金:475)

精銳龍頭戰艦:Elite Longboat,價格:同上,生命值:160,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:8,射程:7

與大型戰艦作戰占上風,善於克制炮艦和爆破艦,但遇上火炮和噴火艦還是走為上。

6.僧侶類:建造地點(修道院 Monastery)

僧侶:Monk,價格:黃金:100,生命值:30,攻擊力:0,護甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡時代)

轉化敵人的移動速度慢的部隊或建築,如戰象等,速度慢,且每次轉化成功後需要恢復信念(Faith),遇上敵人的騎兵,騎射兵或投石車就倒霉了,用於治療部隊倒是不錯,有點象星際爭霸里的醫生兵,但不存在魔法值的問題。在與敵人混戰時,轉化倒是很有效。

7.城堡兵種類:建造地點(城堡 Castle)

投石機:Trebuchet,價格:木材:200,黃金:200,生命值:150,攻擊力:0,護甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王時代)

威力最強大、射程最遠的攻城武器,必須展開後才能使用(展開後相對也很易受攻擊),攻擊活動目標能力極差,不能對付貼身攻擊,需要部隊保護。缺點是:價格十分高昂(一分錢,一分貨),同時展開/收起的時間較長,最好是幾輛一起輪番進攻。

以下是各民族的特色部隊(在前面的艦船類中其實已經提到了一個特色部隊——龍頭戰艦(維京),除此之外的所有特色部隊均由城堡里生產出來。)

中國

諸葛弩(射手):Chu Ko Nu,價格:木材:40 ,黃金:35,生命值:45,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳諸葛弩(城堡,食物:760,黃金:760)

精銳諸葛弩:Elite Chu Ko Nu,價格:同上,生命值:50,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:4

從表面上看好像諸葛弩和弩手差不多,實際上由於它的射速非常高,實際上一支十幾個諸葛弩組成的部隊已經是威力非常大了。

阿拉伯

奴隸騎兵(駱駝兵):Mameluke,價格:食物:55 ,黃金:85,生命值:65,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳奴隸騎兵(城堡,食物:600,黃金:500)

精銳奴隸騎兵:Elite Mameluke,價格:同上,生命值:80,攻擊力:10,護甲:1,盾牌:0,射程:3

雖然是駱駝兵,但更象是騎射手,好像是騎在駱駝上的飛刀手,但比騎射手對付建築能力強,當然對付騎兵仍是一流的。

拜占庭

甲胄騎兵(騎兵):Cataphract,價格:食物:70,黃金:75,生命值:110,攻擊力:9,護甲:2,盾牌:1,射程:0

帝王時代可升級為精銳甲胄騎兵(城堡,食物:1600,黃金:800)

精銳甲胄騎兵:Elite Cataphract,價格:同上,生命值:150,攻擊力:12,護甲:2,盾牌:1,射程:0

威力間與聖騎兵和游俠之間,但是屠殺步兵的能手。

波斯

戰象(騎兵):War Elephant,價格:食物:200,黃金:75,生命值:450,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳戰象(城堡,食物:1600,黃金:1200)

精銳戰象:Elite War Elephant,價格:同上,生命值:600,攻擊力:20,護甲:1,盾牌:3,射程:0

傳統大威力的兵種,特別適於攻擊建築物,或沖入敵人群中采踏,是面殺傷武器。但行動遲緩,易於被轉化,價格也不便宜。

大不列顛

長弓兵(射手):Longbowman,價格:木材:35 ,黃金:40,生命值:35,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5

帝王時代可升級為精銳長弓兵(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳長弓兵:Elite Longbowman,價格:同上,生命值:40,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:1,射程:6

比一般射手,威力、射程上都有明顯的優勢。

法蘭西

擲斧戰士(步兵):Throwing Axeman,價格:食物:55 ,黃金:25,生命值:50,攻擊力:7,護甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王時代可升級為精銳擲斧戰士(城堡,食物:850,黃金:850)

精銳擲斧戰士:Elite Throwing Axeman,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4

雖然是步兵卻更象是射手,攻擊力也相當強,但比射手更能破壞敵人的建築。

哥特

近衛軍(步兵):Huskarl,價格:食物:80 ,黃金:40,生命值:60,攻擊力:10,護甲:0,盾牌:4,射程:0

帝王時代可升級為精銳近衛軍(城堡,食物:1200,黃金:550)

精銳近衛軍:Elite Huskarl,價格:同上,生命值:70,攻擊力:12,護甲:0,盾牌:6,射程:0

很明顯是射手們的天敵,攻城也不錯!

蒙古

蒙古騎射手(騎射手):Mangudai,價格:食物:55 ,黃金:65,生命值:60,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王時代可升級為精銳蒙古騎射手(城堡,食物:1100,黃金:675)

精銳蒙古騎射手:Elite Mangudai,價格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:4

除了當騎射兵用外,對付攻城武器也是他們的特長!

日本

日本武士(步兵):Samurai,價格:食物:60,黃金:30 ,生命值:60,攻擊力:8,護甲:1,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳日本武士(城堡,食物:950,黃金:875)

精銳日本武士:Elite Samurai,價格:同上, 生命值:80,攻擊力:12,護甲:1,盾牌:0,射程:0

攻擊速度很快的步兵,可以輕松擊敗所有其它民族的特色部隊,除此之外,他對建築物的攻擊也很有效。

塞爾特

靛藍突襲者(步兵):Woad Raider,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:65,攻擊力:8,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳靛藍突襲者(城堡,食物:1000,黃金:800)

精銳靛藍突襲者:Elite Woad Raider,價格:同上 ,生命值:80,攻擊力:13,護甲:0,盾牌:0,射程:0

速度非常快,攻擊建築物很有效。

德意志

條頓武士(步兵):Teutonic Knight,價格:食物:85,黃金:40 ,生命值:70,攻擊力:12,護甲:5,盾牌:2,射程:0

帝王時代可升級為精銳條頓武士(城堡,食物:200,黃金:600)

精銳條頓武士:Elite Teutonic Knight,價格:同上 ,生命值:100,攻擊力:17,護甲:10,盾牌:2,射程:0

速度慢,但攻擊力和護甲都非常好,是步兵中的佼佼者,對建築物的攻擊效果也非常好。

土耳其

土耳其親兵(火槍手):Janissary,價格:食物:60,黃金:55 ,生命值:35,攻擊力:15,護甲:1,盾牌:0,射程:8

帝王時代可升級為精銳土耳其親兵(城堡,食物:850,黃金:750)

精銳土耳其親兵:Elite Janissary,價格:同上,生命值:40,攻擊力:18,護甲:2,盾牌:0,射程:8

比起一般火槍手,土耳其親兵有更遠的射程,卻沒有最小射程,也就是說,敵人逼近了仍然可以開火,但仍有一般火槍手遠射不準確的缺點。

維京

狂戰士(步兵):Berserk,價格:食物:65,黃金:25 ,生命值:48,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王時代可升級為精銳狂戰士(城堡,食物:1300,黃金:550)

精銳狂戰士:Elite Berserk,價格:同上 ,生命值:60,攻擊力:14,護甲:2,盾牌:0,射程:0

這是一種奇特的步兵,居然可以緩慢自愈,對建築物的攻擊效果很好。

⑻ 帝國時代2

1. 五架重型攻城沖車,裡面裝滿兵,可以秒殺城堡,因為攻城沖車不怕箭。
2. 精銳擲矛兵也不怕箭,造一對精銳擲矛兵站城堡底下,後面手推炮狂轟。
3.用十架以上投石機,第一輪進攻就可以吧城堡夷平。
4.如果你用的是哥特,造一隊近衛軍去拆城堡就可以了(不怕箭,而且拆房效率超高)。
5.如果你財力比較充足,而且嫌麻煩,就馬暴吧
當然以上只是單對城堡而言,而且錢比較多的情況下,如果城堡有其他兵種保護,那要復雜的多了。

⑼ 帝國時代2怎麼才能造出龍頭戰艦或者炮艦

龍頭戰艦要維京才能造,建造了城堡就可以

炮艦要先研究化學,再研究炮艦就可以。

船塢里只能顯示4格,其實還有幾種船,要按 那個紅色的向右的箭頭圖標才能看到

龜船要高麗才能造,建造了城堡之後

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