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dnf物理暴擊率最高收益多少錢

發布時間:2022-06-16 01:43:44

㈠ DNF點滿物理暴擊大概加多少攻擊

物爆幾率10%,固定傷害暴擊傷害1.5倍,百分比2倍,根據數學期望整體提高17%的輸出。

㈡ DNF里物理暴擊和魔法暴擊怎麼算的,能打出額外多少傷害

align=left]DNF中的暴擊流是攻擊屬性的一種,當打出暴擊時,這一擊的傷害就比平常傷害高的多。這個額外屬性的傷害不是固定的,而是玩家的基礎傷害越高,那麼暴擊所額外增加的傷害就越高。雖然加成並沒有一個非常准確的公式來計算,但是從實際情況來看,額外傷害大約是基礎傷害的50%到80%。
下面來說暴擊流的職業
其中暴擊主要分為物理暴擊和魔法暴擊。
物理暴擊主要的職業是劍魂,魔法暴擊是元素。作為劍魂來說,光劍和巨劍是暴擊流最好選擇。光劍的有時在於攻擊速度快,攻擊頻率高,攻擊頻率高就意味著暴擊的幾率大,只要加上物理暴擊和破擊兵刃,劍魂的暴擊輕輕鬆鬆就可以達到25%。在刷圖的時候吃上一個銳眼葯水,暴擊75%足以讓光劍瘋狂暴擊。有些玩家說銳眼葯水就已經可以讓暴擊達到50%,何必花SP加物理暴擊呢?在這要算一下帳,在追求暴擊流的玩家來說,他的目標應該是從副本開始到結束一直擁有高暴擊,這顯然是不能指望一直用葯水來維持的,而是通過技能和裝備的加成來達到這一效果。因此,作為一個暴擊流的劍魂來說,物理暴擊滿,破擊兵刃滿,然後加以暴擊葯水的輔助幾乎可以保證100%的暴擊,打起BOSS非常舒服。
巨劍劍魂比起光劍劍魂來說,攻擊速度就沒那麼快了,但是在PK時巨劍劍魂的暴擊率有著變態的作用。因為暴擊增加的額外傷害是以原來的攻擊基礎上增加的。所以只要有非常強悍的武器,那麼暴擊的傷害就會非常的可怕。巨劍的攻擊本身就非常高,若是把強化工作做好點的話,一個拔刀或者破軍紅光一閃,暴擊過後就是冒出一串噩夢班的數字。此外劍魂的幻影劍舞技能也是巨劍暴擊的利器,這個技能因為攻擊次數非常多,所以大大增加了暴擊的幾率。
元素法師的暴擊流在游戲中並不風行,但是也有自己的優勢,元素攻擊的最大優勢就是有能夠背擊敵人的,而且單體攻擊的傷害非常高,若是能夠保證一個較高的暴擊率,那麼幾乎所有的技能傷害都能提高60%的傷害。元素不僅要加滿魔法暴擊,而且還要加滿魔法背擊。魔法背擊適合的技能有黑洞,烈焰沖級,隕石,雷璇。這些技能非常容易在背後打擊敵人,尤其是黑貓,每次攻擊都是來回兩下。所以建議背擊一定要加滿。
雖然我們說暴擊流的主要職業是見劍魂和元素比較適合,但是暴擊流不是為這兩個職業而設,有許許多多的職業只要裝備加點合適,都能打出屬於該職業的暴擊流。如果說暴擊流有什麼缺點,我只能說暴擊時紅光效果不停的閃,的卻對於眼睛來說不是什麼好事。。。

㈢ DNF物理暴擊可以加多少傷害

爆擊是原來的1.5倍傷害 假如你一個 拔刀打掉別人6000 爆擊的話就是9000 很嚇人的

㈣ DNF物理暴擊怎麼堆到50%,要永久50%,不要吃葯,或者百分之幾的幾率加多少暴擊率的裝備

皮甲精通20%
物理暴擊10%
暴擊套15%
左輪槍2-4%
王之守護 炎 2%
55紫項鏈2%
蟲戒指7%

㈤ DNF中劍魂自身物理暴擊率是多少

暴擊套5件可以15%,物理暴擊10%,然後自己加個狀態,按瓶暴擊,OK了,至於暴擊職業...漫遊散打(槍神武神)可以100%暴擊,其他的確實是75%差不多了,玩高攻別劍魂了(人多裝備貴),格鬥系的都比劍魂NB呵呵,散打.柔道.毒王.藍拳.驅魔,哪個輸出不比劍魂高額.

㈥ DNF刺客的最高暴擊率可達多少

武器10,物理暴擊點了10,5價裝備能加15吧,再加上稱號什麼的,在街上估計的40左右吧

㈦ DNF力量加30和物理暴擊率加2%的是什麼卡!大概多少錢!!!!急!急!急,誠心給個好答案!!!

龍年春節禮包裡面的寶珠,一共三個,智力30魔法暴擊2%,力量30物理暴擊2%,智力、力量30,魔法暴擊2%、物理暴擊2%!剛出的時候兩三百萬一個,現在都絕版了,就算有沒有一千萬也買不下來

㈧ DNF物理暴擊點滿會有多少

滿級10級
每加1級會增加1%的物理暴擊率,滿級加10%物理暴擊率。

㈨ DNF暴擊率重要嗎

DNF暴擊率重要性分析,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道DNF暴擊率重要性分析,下面由小骨來為大家帶來DNF暴擊率重要性分析相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

DNF暴擊率有多重要?今天鐵骨小編就為大家帶來了DNF暴擊率的重要性分析,一起來看看吧!

話不多說直接進入今天正題:

傳說中最垃圾的左曹-黑白境界假面,屬性為30暴擊率和5%的三攻。

大家比較公認的最垃圾90SS左槽非他莫屬了,不過對於並不能滿爆的玩家來說,他真的那麼辣雞嗎?

請讓我列舉一個合理的最低收益範例:玩家暴擊率為70%,爆傷暴追總和40%。

此時30%的暴擊率到底有多少提升呢:210/177-1=18.64%。

可以看到此時30%暴擊率的提升已經超越黃金杯18%屬性提升所帶來的收益了,另外5%三攻對比18屬強因屬性差異結果會有不同,但近似可以看作半斤八兩吧。

看到這里很多人肯定會對我的計算公式表示疑惑,那麼接來下我就重點說一說這個18.64%是怎麼來的——

地下城裡默認暴擊傷害比率150%,而讓你有爆傷暴追屬性時,暴擊傷害比率為150%*(1+爆傷%+暴追%)。

還是用上面那個栗子:40%的爆傷暴追之和時,暴擊傷害比率為150%*140%=210%。

若基礎傷害為100,那麼70%暴擊率時的最終傷害則為0.7*210+0.3*100=177,而滿爆時則為210,由此可以算出18.64%的期望收益。

那麼可以發現,暴擊傷害是非暴擊的2倍還多,尤其是單HIT高傷技能,暴擊率的DPS權重極為重要!!

結合實際情況,大多數的物理職業並不缺暴擊率,也有很多大佬穿上萬世恍惚三神器以後,暴擊率只有50出頭,如果不吃鷹眼情況實在慘不忍睹,更不說一些沒有暴擊率加

成也沒有鷹眼可吃的法系職業了。

其實作為韓服沒有那麼多特色加成的游戲環境來說,假面的收益其實並不像馬服普遍認知的那麼垃圾,NX的設計還是過得去的!

最後,如果你是發育中的豬仔,請把暴擊率也作為配裝時的一項指標吧。

看了上邊這篇dnf暴擊率的重要性分析,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽鐵骨。

㈩ DNF個性技能 滿物理暴擊是多少能加多少點暴擊率

一共5級加5%
消耗100QP點,必須點滿的
任何物理職業任何天賦都必須滿

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