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物理號是什麼

發布時間:2022-04-16 21:58:16

㈠ 求物理符號大全。

1、速度:V m/s

2、重力:G N

3、密度:ρ kg/m^3

4、壓強:p 帕斯卡

5、液體壓強:p 帕斯卡

6、浮力:

(1)、F浮=F』-F N

(2)、F浮=G-F N

(3)、F浮=G N

(4)、阿基米德原理:F浮=G排 N

7、杠桿平衡條件:F1*L1=F2*L2 等式無單位

8、理想斜面:F/G=h/L 無單位

9、理想滑輪:F=G/n N

10、實際滑輪:F=(G+G動)/ n N

11、功:W=FS=Gh J

12、功率:P=W/t=FV W

13、功的原理:W手=W機 J

14、實際機械:W總=W有+W額外 J

15、機械效率: η=W有/W總 無單位

16、物理量的名稱 單位名稱 單位符號

長度 米 m

質量 千克 kg

時間秒 s

電流 安[培] A

熱力學溫度 開[爾文] K

發光強度 坎[德拉] cd

物質的量 摩[爾] mol

SI輔助單位

物理量的名稱 單位名稱 單位符號

平面角 弧度 rad

立體角 球面度 sr

SI導出單位

物理量的名稱 單位名稱 單位符號

頻率 赫[茲] Hz

力;重力 牛[頓] N

壓力,壓強 帕[斯卡] Pa

能量;功;熱 焦[耳] J

功率;輻射通量 瓦[特] W

電荷量 庫[侖] C

電位;電壓;電動勢 伏[特] V

電容 法[拉] F

電阻 歐[姆] Ω

電導 西[門子] S

磁通量 韋[伯] Wb

磁通量密度、磁感應強度 特[斯拉] T

電感 亨[利] H

攝氏溫度 攝氏度 ℃

光通量 流[明] lm

光照度 勒[克斯] lx

放射性活度 貝可[勒爾] Bq

吸收劑量 戈[瑞] Gy

劑量當量 希[沃特] Sv

㈡ 什麼是二代身份證的物理卡號或者說序列號

二代身份證都有存儲一些個人的相關電子信息,這寫信息都需要通過特定的軟硬體設備才能讀取,這些軟硬體設備一般在公安局、酒店、旅館等場所會有。而身份證物理卡號是一個必須通過這些軟硬體設備才能讀取的數據,這些數據的主要作用是辨別身份證的真假。

㈢ 電話的邏輯號和物理號是什麼東西

樓主你好, 一個網路地址可以根據邏輯分配給任意一個網路設備,所以又叫邏輯地址。說白了就是邏輯地址或者邏輯號碼是電信分給你的地址或者號碼。 物理地址或物理號碼是本機自帶不可變的一個編碼。 我說的清楚嗎

㈣ 物理符號

直線運動
[1] 1)勻變速直線運動
1.平均速度V平=s/t(定義式)
2.有用推論Vt2-Vo2=2as

勻變速直線運動
3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2
4.末速度Vt=Vo+at
5.中間位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2
6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t
7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0}
8.實驗用推論Δs=aT2 {Δs為連續相鄰相等時間(T)內位移之差}
9.主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。註:
(1)平均速度是矢量;
(2)物體速度大,加速度不一定大;
(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式;
(4)其它相關內容:質點、位移和路程、參考系、時間與時刻〔見第一冊P19〕/s--t圖、v--t圖/速度與速率、瞬時速度〔見第一冊P24〕。
2)自由落體運動[2]

自由落體運動
1.初速度Vo=0
2.末速度Vt=gt
3.下落高度h=gt2/2(從Vo位置向下計算)
4.推論Vt2=2gh
注:
(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;
(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。
3)豎直上拋運動
1.位移s=Vot-gt2/2
2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)
3.有用推論Vt2-Vo2=-2gs
4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(拋出點算起)
5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)
注:
(1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;
(2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;
(3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等
曲線運動、萬有引力
1)平拋運動[3]
1.水平方向速度:Vx=Vo
2.豎直方向速度:Vy=gt

平拋運動
3.水平方向位移:x=Vot
4.豎直方向位移:y=gt2/2
5.運動時間t=(2y/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)
6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2
合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0
7.合位移:s=(x2+y2)1/2,
位移方向與水平夾角α:tgα=y/x=gt/2Vo
8.水平方向加速度:ax=0;豎直方向加速度:ay=g
註:
(1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運與豎直方向的自由落體運動的合成;
(2)運動時間由下落高度h(y)決定與水平拋出速度無關;
(3)θ與β的關系為tgβ=2tgα;
(4)在平拋運動中時間t是解題關鍵;
(5)做曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時,物體做曲線運動。
2)勻速圓周運動[4]

勻速圓周運動
1.線速度V=s/t=2πr/T
2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf
3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r
4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F合
5.周期與頻率:T=1/f 6.角速度與線速度的關系:V=ωr
7.角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)
8.主要物理量及單位:弧長(s):米(m);角度(Φ):弧度(rad);頻率(f):赫(Hz);周期(T):秒(s);轉速(n):r/s;半徑(r):米(m);線速度(V):m/s;角速度(ω):rad/s;向心加速度:m/s2。
註:
(1)向心力可以由某個具體力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直,指向圓心;
(2)做勻速圓周運動的物體,其向心力等於合力,並且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,向心力不做功,但動量不斷改變。
3)萬有引力[5]
1.開普勒第三定律:T2/R3=K(=4π2/GM){R:軌道半徑,T:周期,K:常量(與行星質量無關,

萬有引力
取決於中心天體的質量)}
2.萬有引力定律:F=Gm1m2/r2 (G=6.67×10-11N·m2/kg2,方向在它們的連線上)
3.天體上的重力和重力加速度:GMm/R2=mg;g=GM/R2 {R:天體半徑(m),M:天體質量(kg)}
4.衛星繞行速度、角速度、周期:V=(GM/r)1/2;ω=(GM/r3)1/2;T=2π(r3/GM)1/2{M:中心天體質量}
5.第一(二、三)宇宙速度V1=(g地r地)1/2=(GM/r地)1/2=7.9km/s;V2=11.2km/s;V3=16.7km/s
6.地球同步衛星GMm/(r地+h)2=m4π2(r地+h)/T2{h≈36000km,h:距地球表面的高度,r地:地球的半徑}
注:
(1)天體運動所需的向心力由萬有引力提供,F向=F萬;
(2)應用萬有引力定律可估算天體的質量密度等;
(3)地球同步衛星只能運行於赤道上空,運行周期和地球自轉周期相同;
(4)衛星軌道半徑變小時,勢能變小、動能變大、速度變大、周期變小(一同三反);
(5)地球衛星的最大環繞速度和最小發射速度均為7.9km/s。

2力編輯
常見的力
1.重力G=mg (方向豎直向下,g=9.8m/s2≈10m/s2,作用點在重心,適用於地球表面附近)
2.胡克定律F=kx {方向沿恢復形變方向,k:勁度系數(N/m),x:形變數(m)}
3.滑動摩擦力F=μFN {與物體相對運動方向相反,μ:摩擦因數,FN:正壓力(N)}
4.靜摩擦力0≤f靜≤fm (與物體相對運動趨勢方向相反,fm為最大靜摩擦力)
5.萬有引力F=Gm1m2/r2 (G=6.67×10-11N·m2/kg2,方向在它們的連線上)
6.靜電力F=kQ1Q2/r2 (k=9.0×109N·m2/C2,方向在它們的連線上)
7.電場力F=Eq (E:場強N/C,q:電量C,正電荷受的電場力與場強方向相同)
8.安培力F=BILsinθ (θ為B與L的夾角,當L⊥B時:F=BIL,B//L時:F=0)
9.洛侖茲力f=qVBsinθ (θ為B與V的夾角,當V⊥B時:f=qVB,V//B時:f=0)
注:
(1)勁度系數k由彈簧自身決定;
(2)摩擦因數μ與壓力大小及接觸面積大小無關,由接觸面材料特性與表面狀況等決定;
(3)fm略大於μFN,一般視為fm≈μFN;
(4)其它相關內容:靜摩擦力(大小、方向)〔見第一冊P8〕;
(5)物理量符號及單位B:磁感強度(T),L:有效長度(m),I:電流強度(A),V:帶電粒子速度(m/s),q:帶電粒子(帶電體)電量(C);
(6)安培力與洛侖茲力方向均用左手定則判定。
力的合成與分解
1.同一直線上力的合成同向:F=F1+F2, 反向:F=F1-F2 (F1>F2)
2.互成角度力的合成:
F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(餘弦定理) F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2
3.合力大小范圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|
4.力的正交分解:Fx=Fcosβ,Fy=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)
註:
(1)力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則;
(2)合力與分力的關系是等效替代關系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;
(3)除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標度,嚴格作圖;
(4)F1與F2的值一定時,F1與F2的夾角(α角)越大,合力越小;
(5)同一直線上力的合成,可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化簡為代數運算。

3動力學(運動和力)編輯
1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止
2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}
3.牛頓第三運動定律:F=-F′{負號表示方向相反,F、F′各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區別,實際應用:反沖運動}
4.共點力的平衡F合=0,推廣 {正交分解法、三力匯交原理}
5.超重:FN>G,失重:FN<G {加速度方向向下,均失重,加速度方向向上,均超重}
6.牛頓運動定律的適用條件:適用於解決低速運動問題,適用於宏觀物體,不適用於處理高速問題,不適用於微觀粒子〔見第一冊P67〕
注:
平衡狀態是指物體處於靜止或勻速直線狀態,或者是勻速轉動。

4振動和波編輯
(機械振動與機械振動的傳播)
1.簡諧振動F=-kx {F:回復力,k:比例系數,x:位移,負號表示F的方向與x始終反向}

2.單擺周期T=2π(l/g)1/2 {l:擺長(m),g:當地重力加速度值,成立條件:擺角θ<100;l>>r}
3.受迫振動頻率特點:f=f驅動力
4.發生共振條件:f驅動力=f固,A=max,共振的防止和應用〔見第一冊P175〕
5.機械波、橫波、縱波〔見第二冊P2〕
6.波速v=s/t=λf=λ/T{波傳播過程中,一個周期向前傳播一個波長;波速大小由介質本身所決定}
7.聲波的波速(在空氣中)0℃:332m/s;20℃:344m/s;30℃:349m/s;(聲波是縱波)
8.波發生明顯衍射(波繞過障礙物或孔繼續傳播)條件:障礙物或孔的尺寸比波長小,或者相差不大
9.波的干涉條件:兩列波頻率相同(相差恆定、振幅相近、振動方向相同)
10.多普勒效應:由於波源與觀測者間的相互運動,導致波源發射頻率與接收頻率不同{相互接近,接收頻率增大,反之,減小〔見第二冊P21〕}
註:
(1)物體的固有頻率與振幅、驅動力頻率無關,取決於振動系統本身;
(2)加強區是波峰與波峰或波谷與波谷相遇處,減弱區則是波峰與波谷相遇處;
(3)波只是傳播了振動,介質本身不隨波發生遷移,是傳遞能量的一種方式;
(4)干涉與衍射是波特有的;
(5)振動圖象與波動圖象;
(6)其它相關內容:超聲波及其應用〔見第二冊P22〕/振動中的能量轉化〔見第一冊P173〕。

5沖量與動量編輯
(物體的受力與動量的變化)
1.動量:p=mv {p:動量(kg/s),m:質量(kg),v:速度(m/s),方向與速度方向相同}

3.沖量:I=Ft {I:沖量(N·s),F:恆力(N),t:力的作用時間(s),方向由F決定}
4.動量定理:I=Δp或Ft=mvt–mvo {Δp:動量變化Δp=mvt–mvo,是矢量式}
5.動量守恆定律:p前總=p後總或p=p』′也可以是m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′
6.彈性碰撞:Δp=0;ΔEk=0 {即系統的動量和動能均守恆}
7.非彈性碰撞Δp=0;0<ΔEK<ΔEKm {ΔEK:損失的動能,EKm:損失的最大動能}
8.完全非彈性碰撞Δp=0;ΔEK=ΔEKm {碰後連在一起成一整體}
9.物體m1以v1初速度與靜止的物體m2發生彈性正碰:
v1′=(m1-m2)v1/(m1+m2) v2′=2m1v1/(m1+m2)
10.由9得的推論-----等質量彈性正碰時二者交換速度(動能守恆、動量守恆)
11.子彈m水平速度vo射入靜止置於水平光滑地面的長木塊M,並嵌入其中一起運動時的機械能損失
E損=mvo2/2-(M+m)vt2/2=fs相對 {vt:共同速度,f:阻力,s相對子彈相對長木塊的位移}
註:
(1)正碰又叫對心碰撞,速度方向在它們「中心」的連線上;
(2)以上表達式除動能外均為矢量運算,在一維情況下可取正方向化為代數運算;
(3)系統動量守恆的條件:合外力為零或系統不受外力,則系統動量守恆(碰撞問題、爆炸問題、反沖問題等);
(4)碰撞過程(時間極短,發生碰撞的物體構成的系統)視為動量守恆,原子核衰變時動量守恆;
(5)爆炸過程視為動量守恆,這時化學能轉化為動能,動能增加;(6)其它相關內容:反沖運動、火箭、航天技術的發展和宇宙航行〔見第一冊P128〕。

6功和能編輯
(功是能量轉化的量度)[6]
1.功:W=Fscosα(定義式){W:功(J),F:恆力(N),s:位移(m),α:F、s間的夾角}
2.重力做功:Wab=mghab {m:物體的質量,g=9.8m/s2≈10m/s2,hab:a與b高度差(hab=ha-hb)}
3.電場力做功:Wab=qUab {q:電量(C),Uab:a與b之間電勢差(V)即Uab=φa-φb}
4.電功:W=UIt(普適式) {U:電壓(V),I:電流(A),t:通電時間(s)}
5.功率:P=W/t(定義式) {P:功率[瓦(W)],W:t時間內所做的功(J),t:做功所用時間(s)}
6.汽車牽引力的功率:P=Fv;P平=Fv平 {P:瞬時功率,P平:平均功率}
7.汽車以恆定功率啟動、以恆定加速度啟動、汽車最大行駛速度(vmax=P額/f)
8.電功率:P=UI(普適式) {U:電路電壓(V),I:電路電流(A)}
9.焦耳定律:Q=I2Rt {Q:電熱(J),I:電流強度(A),R:電阻值(Ω),t:通電時間(s)}
10.純電阻電路中I=U/R;P=UI=U2/R=I2R;Q=W=UIt=U2t/R=I2Rt
11.動能:Ek=mv2/2 {Ek:動能(J),m:物體質量(kg),v:物體瞬時速度(m/s)}
12.重力勢能:EP=mgh {EP :重力勢能(J),g:重力加速度,h:豎直高度(m)(從零勢能面起)}
13.電勢能:EA=qφA {EA:帶電體在A點的電勢能(J),q:電量(C),φA:A點的電勢(V)(從零勢能面起)}
14.動能定理(對物體做正功,物體的動能增加):
W合=mvt2/2-mvo2/2或W合=ΔEK
{W合:外力對物體做的總功,ΔEK:動能變化ΔEK=(mvt2/2-mvo2/2)}
15.機械能守恆定律:ΔE=0或EK1+EP1=EK2+EP2也可以是mv12/2+mgh1=mv22/2+mgh2
16.重力做功與重力勢能的變化(重力做功等於物體重力勢能增量的負值)WG=-ΔEP
注:
(1)功率大小表示做功快慢,做功多少表示能量轉化多少;
(2)O0≤α<90O 做正功;90O<α≤180O做負功;α=90o不做功(力的方向與位移(速度)方向垂直時該力不做功);
(3)重力(彈力、電場力、分子力)做正功,則重力(彈性、電、分子)勢能減少
(4)重力做功和電場力做功均與路徑無關(見2、3兩式);
(5)機械能守恆成立條件:除重力(彈力)外其它力不做功,只是動能和勢能之間的轉化;
(6)能的其它單位換算:1kWh(度)=3.6×106J,1eV=1.60×10-19J;
(7)彈簧彈性勢能E=kx2/2,與勁度系數和形變數有關。

7
(1)平面鏡反射成像規律:成等大正立的虛像,像與物沿平面鏡對稱;
(2)三棱鏡折射成像規律:成虛像,出射光線向底邊偏折,像的位置向頂角偏移;
(3)光導纖維是光的全反射的實際應用〔見第三冊P12〕,放大鏡是凸透鏡,近視眼鏡是凹透鏡;
(4)熟記各種光學儀器的成像規律,利用反射(折射)規律、光路的可逆等作出光路圖是解題關鍵;
(5)白光通過三棱鏡發色散規律:紫光靠近底邊出射見〔第三冊P16〕。

1

㈤ 什麼是手機物理號

IMEI(International Mobile Equipment Identity)是國際移動設備身份碼的縮寫,國際移動裝備辨識碼,是由15位數字組成的"電子串號",它與每台手機一一對應,而且該碼是全世界唯一的。每一隻手機在組裝完成後都將被賦予一個全球唯一的一組號碼,這個號碼從生產到交付使用都將被製造生產的廠商所記錄。

㈥ 座機的物理號碼是干什麼的,有什麼用

物理號碼就是從電信機房交換機上的號碼,絕大部分本地的固定電話都是物理號碼,如在某地址新裝一部電話,電信公司根據你所在的電信機房交換機給你配出來的就是物理號碼。既然有物理號碼,相對應的也有虛擬號碼。我們常見的400,800電話就是一個典型的虛擬號碼。
請採納回答

㈦ 中國移動辦理業務提示手機號為物理賬號是什麼意思

中國移動辦理業務,提示手機號為物理賬號。
就是說你這個號碼,是歷史遺留問題。需要攜帶本人有效身份證,還有這個手機號碼到營業廳去咨詢,怎麼辦理該業務。

㈧ 聯通寬頻物理號是什麼

指是寬頻業務號碼。統一聯通寬頻物理號一般指是寬頻業務號碼,主要用來辦理業務的,是由帶區號的11位或12位的純數字組成,有的與寬頻撥號賬號號碼一致。如忘記寬頻賬號機主可持有效證件原件至歸屬地自建營業廳查詢。

㈨ 物理號碼和服務號碼有什麼區別

物理號碼和業務號碼書面定義:物理號碼就是從電信機房交換機上的號碼,絕大部分本地的固定電話都是物理號碼,如在某地址新裝一部電話,通訊公司根據你所在的電信機房交換機給你配出來的就是物理號碼。

物理號碼和邏輯號碼(服務號碼)是運營商對固話用戶進行有效管理的一種方式,兩個號碼都是對應同一個座機,邏輯號碼-物理號碼-交換機埠,邏輯號碼即是用戶的可見號碼,物理號碼即是實際放在交換機埠上的號碼,這樣做的好處在於能夠靈活的部署業務和用戶在更大范圍內的自由移機和選號。

每個機房只能給一個固話分配一個物理號碼,就像每個交換機的埠對應一個話機,而同樣的一個固話也對應有一個邏輯號碼,這個號碼是對外的,必須結合物理號碼才能使用,不然就跟無根浮萍一樣了。

兩者有什麼區別呢?我們都知道,一般每個地區都有對應的號段,是因為每個機房管理的物理號碼群都不同,而有的公司固話辦理遷移的時候要求保留原號碼,可是到了那個新地址就不再是原來的機房,那麼分配過來的新埠的物理號碼就不同了,這時候就要再將原來使用的號碼重新配到這個新物理號碼上,然後就可以完成號碼的遷移使用了,也就是說,每個物理號碼對應的邏輯號碼是可以變的,但是每個交換機埠給出的物理號碼都是固定的,打個比方:你的名字是XXX,但是別人也可以叫XXX,但只有XXX這個名字配上你的身份證號碼才是具有唯一指向性的標志,才能代表你這個人的身份。號碼遷移可以理解成移民,你在其他國家的身份證編碼就變了,到時候你想用現在名字也好,改名字也好,但只有兩者結合才是代表你這個人。

㈩ 電信的物理號碼是什麼

例如,電信外線員在給用戶做固定電話遷移時,一般情況下,都會在工單上面產生一個「物理號碼」,這個號碼與用戶的電話號碼是完全不一樣的,當然也是一些數字,當你撥打這個「物理號碼」時,用戶的電話是可以接到的,它只是臨時性的。物理號碼和業務號碼書面定義:物理號碼就是從電信機房交換機上的號碼,絕大部分本地的固定電話都是物理號碼,如在某地址新裝一部電話,電信公司根據你所在的電信機房交換機給你配出來的就是物理號碼。既然有物理號碼,相對應的也有虛擬號碼。我們常見的400,800電話就是一個典型的虛擬號碼。虛擬號碼和物理號相比最大的兩個特點是:虛擬號不受地域限制和不能撥出顯示虛擬號碼。因此虛擬號碼必須藉助物理號碼才能夠使用。除此之外還有一類電話也是虛擬號碼:很多公司單位經常搬來搬去,家庭也有搬遷的時候,這時原來的電話號碼要保留怎麼辦,這時就要申請電話遷移,遷移要求保留原來的號碼不變,而新地址絕大部分都是另外一個的電信機房支持服務的。這就要在新地址重新配出一個號碼,再將原來的號碼變成虛擬號碼,通過新地址的號碼實現原號碼的使用。這個新號碼就是物理號碼,原來的號碼就成了虛擬號碼了,一切操作都在電信數據機房進行。對用戶來講號碼沒有變,其實在電信內部是改變了的,不過遷移後的電話不會因此多收一個號碼的費用的,畢竟用戶只是用了一條電話線路。

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