導航:首頁 > 物理學科 > 龍之穀物理資質是什麼

龍之穀物理資質是什麼

發布時間:2022-04-15 00:47:53

❶ 龍之谷:什麼叫做物理攻擊和魔法攻擊物理攻擊是普攻么求大神謝謝!

龍之谷基礎屬性,力量,敏捷,智力,體力。力量增加物理攻擊,智力增加魔法攻擊,敏捷增加弓箭手攻擊和致命,其他職業敏捷只加致命。體力加血,硬直,硬直就是人家打你一下,你多久恢復正常姿勢。硬直低人家打你一下,你頓1秒人家就接著打你,硬直高打不了你倒地。你滾一下就又站起來了。 物理攻擊在物理攻擊為主的職業里,普攻就是物理攻擊,魔法師普通攻擊是魔法,弓箭手,物理攻擊,簡單說就是看什麼職業。以什麼屬性為主。

❷ 龍之谷 物理系和魔法系是什麼意思啊,不懂

其實箭神分物理和魔法兩系的原因是萬惡的SP點不夠...
你看箭神技能那一頁。最左邊是物理系,次右是魔法系
物理系和魔法系的區別在於:
物理系輸出高。刷圖那叫一個犀利,冷卻時間長。通常喜歡刷圖的選擇物理系。PK悲劇TAT
魔法箭神刷圖一般,PK好。冷卻時間段。一般喜歡PK的選
加點如下:
物理箭神
弓箭手篇:二連射+1
翻滾+5(CD 3秒就行)
疾閃+1(是這個名字吧,反正就是翻滾下面的)
穿刺射擊+5(為了出箭神的怒氣爆射)
多段射擊+1(要的是效果,加多了SP不夠,不過+3的話攻擊就..)
魔法箭+1
鷹眼+1(別聽別人的+滿。加1足夠。弓箭手本來暴擊就高。不過這一點一定要加)
起身身踢+1(也可不加)
浮空調整+1(足以。如果+1都不夠,那你離死不遠了...)
旋風腿+1(便於沖出怪圈)
箭神篇:
聚能射擊+3
飛空連射+3
包圍+3
箭雨風暴+3
迅失連射+1(40級19號出)
瞄準+1
虛晃一槍+2(前置)
三角箭+1
怒氣爆射+1(可不加)
震裂箭+1(爭議比較大,可不加)
長弓掌握+滿

另外注意。物理箭神不拿長弓就可惜了。堅定地拿長弓吧!

魔法箭神:
弓箭手篇:二連射+1
翻滾+5
疾閃+1
穿刺射擊+5
多段射擊+1
魔法箭+2
鷹眼+1
起身身踢+1
浮空調整+1
旋風腿+1
箭神篇:聚能射擊+?(這個加不加看你了。但前期加上的好。但別加多,SP)
集中射擊+3(這個技能好。可群打小怪,單打大怪。打大怪時,往上抬抬,箭就全射一個了)
追風箭+3
迅捷箭+3
追蹤箭+3
箭術革命+1
瞄準+1
虛晃一槍+2(前置)
三角箭+1
怒氣爆射+1(可不加)
震裂箭+1(爭議比較大,可不加)
長弓掌握+滿或十字弓掌握+滿(看你喜歡用什麼)

注意,魔箭神刷圖用長弓比較適合,PK不用弩就是一找死。看你喜歡什麼。

最後提醒你:SP點是很寶貴的!比鑽石,不,夜明珠都珍貴!千萬別浪費!別像我,加著加著出不了大招了......

我是物理箭神。感覺操作好點的話,刷圖超爽

❸ 龍之谷屬性怎麼看,屬性是什麼意思啊

點按p.就看到有力量.智力..然應的屬性上不放就會出現相應的屬性對應的能力值.如戰士增加力量就會提升物理攻擊

❹ 《龍之谷》手遊星辰三件套屬性怎麼樣三件套屬性詳解。

《龍之谷》手遊星辰三件套屬性怎麼樣?,相信很多小夥伴都想知道關於《龍之谷》手遊星辰三件套屬性怎麼樣?的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關《龍之谷》手遊星辰三件套屬性怎麼樣?詳情,一起來看看吧~

龍之谷手遊星辰三件套怎麼樣呢?值得購買嗎?有哪些屬性?星辰時裝三件套是最新上線的三個珍貴道具之一,下面鐵骨小編就給大家仔細的介紹一下吧,希望能給大家帶來幫助。

星辰三件套屬性介紹

星辰翅膀

物理資質875

力量+23、智力+23、體力+23、敏捷+23

星辰紋身

物理資質875

力量+23、智力+23、體力+23、敏捷+23

星辰尾巴

物理資質875

力量+23、智力+23、體力+23、敏捷+23

三件套效果

2件:體質+5%

3件:力量、敏捷、智力+5%

激活魅力:戰力+3025。

屬性加成:

致命傷害+500、致命一擊+500、物理攻擊+250、魔法攻擊+250

價格介紹:

紋身差不多是6000龍幣,尾巴8000龍幣,翅膀15000龍幣,具體的還要看各區的需求量,差不多也是這個價格,星辰三件套如果要購買的話需要29000的龍幣,但是一開始絕對是非常貴的,後面價格就降下來了,所以建議在過幾天再入手。

時裝分析:

3件加成3000的戰力,屬性的加成,每件都是23的四維,3件就是69點的屬性加成了,還有激活魅力的戰力和套裝效果,所以這一套時裝並不虧的,一套可以提升6000的戰力,還可以提升各種的屬性,所以如果是沒有三件套的玩家建議收集一套,如果是土豪的話,可以直接買了。

❺ 誰能講下龍之穀人物的基本屬性

攻擊力解釋:
基礎攻擊力=物理攻擊力
輔助攻擊力=魔法攻擊力
註:對於戰以及弓來談,雖然有魔傷類技能,但基礎是關鍵。法師FS則強調輔助攻擊力,牧師MS就看個人愛好吧,走暴力路線以及魔攻路線隨意選擇。
2.四項能力值與角色詳細信息旳分析:
四項能力值為:力量、敏捷、體質、智能。
各項詳細信息
攻擊傾向:硬直力。眩暈概率。爆擊率。
防禦傾向:硬直抵抗。暈擊抗性。爆擊抗性。
物理防禦以及魔法防禦
1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩暈概率
1敏捷=3.5爆擊=10.5爆擊抗*
1體質=2.5暈抗=30HP=0.5物防
1智能=35MP=0.75魔法防禦
註:
1〕,小數點後旳數值在人物屬*表裡不顯示,估計被系統舍除。所以請按個人需要自行湊為整數。
2〕,敏捷能提升人物移動速度。但具體數值尚未計算出
有關硬直,暈擊,爆擊旳數值提升後,所能表現出旳效果。因時間原因,尚未完全得出。
各個職業旳能力值以及攻擊力旳對應計算公式:
1.戰士以及牧師MS
1基礎攻擊=2力量=3敏捷
2.法師FS以及弓手
1基礎攻擊=4力量=3敏捷
3.輔助攻擊力
所有職業均為1輔助攻擊=2智能
以此推斷,後期想玩另類高爆擊全敏戰或者高硬直全力弓也不是不能。當然,那要級別別高了以後再做測試去了。
關於MP旳回復
系統在回藍這點上是按固定值計算。
以10級為一檔,每10秒回復分別為5,10,15,20……旳MP。

❻ 龍之谷手游最近有什麼新翅膀

物理資質(戰力)+910四維加成:力量+27、智力+27、敏捷+27、體力+27【貪婪三件套加成】2件套:提升體質5%。3件套:提升力量、敏捷、智力5%。【貪婪翅膀好看嗎】貪婪翅膀此次的改動還是非常滿意的,墮落套被玩家嘲笑成紙片套,那麼貪婪套的話翅膀就比較厚實了,紫色的尾羽,華麗又霸氣的翅膀,翅膀上面鑲嵌了一排鑽石點綴,更加彰顯土豪氣質,還有兩對犄角,讓翅膀顯得更加張狂霸氣。貪婪尾巴的話還是不錯的一個黑紫色的小尾巴,跟在後面沒注意看都看不出來,紋身的話有的是可以看到的,還不錯,但是紋身有的時裝是看不到的。【貪婪翅膀價格】貪婪翅膀的屬性是還不錯的,起碼是有所加強了,戰力有一點提升,貪婪翅膀的價格是12000的龍幣,可以說是非常正常的價格,如果想入手的翅膀的話可以選擇一下三件套,可以其他的S搭配也可以,戰力都不會差,屬性也是可以加成的,比較便宜的就是之前的墮落尾巴和墮落紋身,剛出來的都會比較貴,如果其他的部位10000龍幣就可以直接購買了,不介意的土豪可以直接去抽潘多拉。

❼ 龍之谷資質怎麼計算的

由於數據為手工計算得出,可能存在誤差。
1.攻擊力解釋
基礎攻擊力=物理攻擊力
輔助攻擊力=魔法攻擊力
註:對於戰和弓來說,雖然有魔傷類技能,但基礎是關鍵。法師則強調輔助攻擊力,牧師就看個人愛好吧,走暴力路線和魔攻路線隨意選擇。
2.四項能力值與角色詳細信息的分析
四項能力值為:
力量

敏捷

體質

智能

各項詳細信息
攻擊傾向
:硬直力。眩暈概率。爆擊率。
防禦傾向
:硬直抵抗。暈擊抗性。爆擊抗性。
物理防禦和魔法防禦
1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩暈概率
1敏捷=3.5爆擊=10.5爆擊抗*
1體質=2.5暈抗=30HP=0.5物防
1智能=35MP=0.75魔法防禦



1),小數點後的數值在人物屬*表裡不顯示,估計被系統舍除。所以請按個人需要自行湊為整數。

2),敏捷可以提升人物移動速度。但具體數值尚未計算出

有關硬直,暈擊,爆擊的數值提升後,所能表現出的效果。因時間原因,尚未完全得出。
各個職業的能力值和攻擊力的對應計算公式:
1.戰士和牧師

1基礎攻擊=2力量=3敏捷
2.法師和弓手

1基礎攻擊=4力量=3敏捷
3.輔助攻擊力

全部職業均為1輔助攻擊=2智能

以此推斷
,後期想玩另類高爆擊全敏戰或者高硬直全力弓也不是不可以。當然,那要等級別高了以後再做測試去了。

關於MP的回復

系統在回藍這點上是按固定值計算。

以10級為一檔,每10秒回復分別為5,10,15,20……的MP。

e.g.

我大號20了,把裝備去掉,每10秒20藍。

小號1-9級都是每10秒5點藍。

加回藍效果的裝備或首飾里說明,「1」就是每10秒多加1點藍。

❽ 龍之谷的基本屬性(力量,敏捷,智慧,體質)加這些屬性分別有什麼作用

1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩暈概率
1敏捷=3.5爆擊=10.5爆擊抗性
1體質=2.5暈抗=30HP=0.5物防
1智能=35MP=0.75魔法防禦

各個職業的能力值和攻擊力的對應計算公式:
1.戰士和牧師
1物理攻擊=2力量=3敏捷
2.法師和弓手
1物理攻擊=4力量=3敏捷
魔法攻擊力,全部職業均為1魔法攻擊=2智力

韌性和最終是對應的
最終=額外最終傷害加成
韌性=抵抗最終傷害

光攻擊增加觸電概率,觸電時間
火攻擊影響灼傷概率,灼傷傷害
水攻擊影響冰凍概率,冰凍時間,減速時間
暗攻擊僅增加暗屬性攻擊的傷害

火防禦減少火屬性傷害,灼傷概率,灼傷傷害
水防禦減少水屬性傷害,冰凍概率,冰凍時間,減速時間
光防禦減少光屬性傷害,觸電概率,觸電時間
暗防禦減少暗屬性傷害,中毒概率,中毒傷害

硬直:影響你攻擊對方時,對方無法行動的時間,硬直越高對方無法行動的時間越長。
硬質抵抗:影響對方攻擊你時你無法行動的時間,硬直抵抗越高你恢復行動的時間越短。
眩暈:影響你攻擊對方,使對方進入眩暈狀態的概率,眩暈越高你擊暈對方的幾率越高。
眩暈抵抗:影響你被對方攻擊時進入眩暈狀態的概率,眩暈抵抗越高你被擊暈的幾率越低。
致命一擊:影響你攻擊時瞬間打出2倍攻擊力的概率,致命一擊越高打出致命一擊的概率越高(針對同級,若對方級別高於你,那麼根據等級差減少概率,反之亦然)。
致命一擊抵抗:影響你被對方攻擊時被打出致命一擊的概率,致命一擊抵抗越高被打出致命一擊的概率越低(針對同級,弱對方等級高於你,則根據等級差增加概率,反之亦然

❾ 龍之谷的各種屬性的作用

這是武器的武器裝備屬性:【破壞】增加基礎攻擊,強化後主加基礎攻擊,附帶少量增加輔助攻擊。在DN設定里,基礎攻擊力=物理攻擊力,輔助攻擊力=魔法攻擊力,因此破壞前綴的物品無疑成為了物理系職業的最佳選擇,這也造成了其前綴的裝備價格居高不下。【魔力】增加輔助攻擊,強化後主加輔助攻擊,附帶少量增加基礎攻擊。自然,魔力前綴的裝備也就是法系職業毫無疑問的第一選擇,但法系職業的人數實在不多,因此價格普遍不高,這也算是法師和祭祀的福音。【殘酷】增加物理攻擊,強化後平均增加基礎攻擊力和輔助攻擊。因為殘酷強化後平均增加攻擊的效果,使其成了雞肋,食之無味,棄之可惜。取捨之間,還是成為了舍棄品。【致命】增加暴擊幾率,在其他游戲里強大的屬性在DN世界卻有點吃癟的感覺。DN里PvP講究的是平穩連貫輸出,PvE講究的是生存能力,這也讓暴擊的地位十分尷尬。【束縛】增加硬直力,硬直力一直是一個忽視的屬性,而它在PvP幾乎算得上首選屬性,十分重要。【沖擊】增加眩暈幾率,強化後增加眩暈幾率。眩暈看似強大,其實在DN里的效果實在不敢恭維,這屬性幾乎沒人搭理,放棄之。【騎士】隨機增加屬性,強化後平均增加基礎攻擊、輔助攻擊、暴擊、硬直、眩暈幾率。應該沒人會傻乎乎地選擇這個前綴吧,確實很廢材。【勇者】增加HP上限,強化後增加HP上限。PvE首選屬性,生存才是王道,站得住的才叫DPS,倒在地上的,連屍體都不如。防具裝備屬性:【生命】增加HP最大化,強化後增加HP最大化。前邊提到,HP最大化才是王道,而防具方面因為有提升體質的「健康」,相比較,還是健康更加劃算。【法力】增加MP最大化,強化後增加MP最大化。看似能解決不少缺藍職業的問題,實則那點MP的增加足夠多放幾個技能?放棄。【健康】增加體質,強化後增加體質。性價比很高的一個屬性,一套健康裝備穿著,在副本里想死也不是容易的事。【鐵壁】增加物理防禦,強化後大大增加物理防禦。【帷幕】增加魔法防禦,強化後大大增加魔法防禦。【幸運】增加暴擊抗性,強化後增加暴擊抗性。【柔軟】增加硬直抵抗,強化後增加硬直抵抗。【不屈】增加眩暈抗性,強化後增加眩暈抗性。這五個屬性效果實在不明顯,實用性不佳,另外有一種屬性為攻擊類型的(如火屬性攻擊、火屬性抗型)裝備,這也是一種非常不實用的屬性,棄之。除了上邊的這些共有的屬性外,四個職業分別還有加強自己基礎屬性的前綴裝備:【巨熊】(物理近戰)增加力量,強化後增加力量。固然是增加基礎屬性,卻沒有破壞的效果明顯。賢者屬於近戰雙系職業,也算是戰士類,這兒不再特別闡述。【疾風】(弓箭手)增加敏捷。弓箭手類職業就是靠敏捷提升能力,疾風自然也變得比較熱門,和破壞的取捨,看個人選擇。【智慧】(法師)增加智能,強化後增加智能。智能對於法師就相當於敏捷於弓箭手,智慧和法力,都是可以的。祭祀類似於法師,也不多作闡述。然後好似就沒有其他的屬性的了~有你再問我。事先說明,這是復制的。

❿ 《龍之谷》各屬性的概念是什麼

力量:影響近戰物理攻擊力的最大值和最小值,硬直,眩暈,硬質抵抗。


敏捷:影響遠戰物理攻擊力的最大值和最小值,致命一擊,致命一擊抵抗。


智力:影響魔法輸出(傷害方面不用說,對祭祀來說,智力越高,補血補的越多),魔法防禦力,最大MP和MP回復速度。


體質:影響物理防禦力,眩暈抵抗,最大HP。


最大攻擊力:你普通攻擊所能達到的最大數字。


最小攻擊力:你普通攻擊最低限度的數字。


技能:系數*攻擊力(魔法攻擊力)+固定數字,這攻擊力(魔法攻擊力)會在你的最大攻擊力和最小攻擊力范圍裡面隨機取值。


攻擊屬性:在你使用的同屬性攻擊技能上,增加一定程度效果。例如你是元素師,1你一個睡(冰)屬性技能原本能打出1000點的傷害,但是如果你有了10%的水攻擊,那麼你在用這個冰屬性技能時,就能打出1100點的傷害,且根據技能效果增加10%的冰凍概率,冰凍時間和減速時間。(火攻擊影響灼傷概率,灼傷傷害。水攻擊影響冰凍概率,冰凍時間,減速時間。僅水火攻擊有特殊效果,光攻擊增加觸電概率,觸電時間。暗攻擊僅增加暗屬性攻擊的傷害)


防禦屬性:在你受到特定的屬性攻擊時,抵消一部分傷害,並減少該屬性特殊效果的命中概率和持續時間。例如對方用水(冰)屬性的技能打你原本能打出1000點的傷害,但你如果有10%的水防禦,那麼你受到這個水(冰)屬性技能的傷害就變成900點,且減少10%的冰凍概率和冰凍時間,減速時間。(火防禦減少火屬性傷害,灼傷概率,灼傷傷害。水防禦減少冰凍概率,冰凍時間,減速時間。光防禦減少觸電概率,觸電時間。暗防禦減少中毒概率,中毒傷害。以上為各屬性防禦提高時的特殊效果)


硬直:影響你攻擊對方時,對方無法行動的時間,硬直越高對方無法行動的時間越長。


硬質抵抗:影響對方攻擊你時你無法行動的時間,硬直抵抗越高你恢復行動的時間越短。


眩暈:影響你攻擊對方,使對方進入眩暈狀態的概率,眩暈越高你擊暈對方的幾率越高。


眩暈抵抗:影響你被對方攻擊時進入眩暈狀態的概率,眩暈抵抗越高你被擊暈的幾率越低。


致命一擊:影響你攻擊時瞬間打出1.5~2倍攻擊力的概率,致命一擊越高打出致命一擊的概率越高(針對同級,若對方級別高於你,那麼根據等級差減少概率,反之亦然)。
致命一擊抵抗:影響你被對方攻擊時被打出致命一擊的概率,致命一擊抵抗越高被打出致命一擊的概率越低(針對同級,弱對方等級高於你,則根據等級差增加概率,反之亦然)

閱讀全文

與龍之穀物理資質是什麼相關的資料

熱點內容
word中化學式的數字怎麼打出來 瀏覽:467
乙酸乙酯化學式怎麼算 瀏覽:1141
沈陽初中的數學是什麼版本的 瀏覽:1060
華為手機家人共享如何查看地理位置 瀏覽:791
一氧化碳還原氧化鋁化學方程式怎麼配平 瀏覽:618
數學c什麼意思是什麼意思是什麼 瀏覽:1111
中考初中地理如何補 瀏覽:1061
360瀏覽器歷史在哪裡下載迅雷下載 瀏覽:485
數學奧數卡怎麼辦 瀏覽:1093
如何回答地理是什麼 瀏覽:811
win7如何刪除電腦文件瀏覽歷史 瀏覽:851
大學物理實驗干什麼用的到 瀏覽:1199
二年級上冊數學框框怎麼填 瀏覽:1408
西安瑞禧生物科技有限公司怎麼樣 瀏覽:558
武大的分析化學怎麼樣 瀏覽:986
ige電化學發光偏高怎麼辦 瀏覽:1083
學而思初中英語和語文怎麼樣 瀏覽:1317
下列哪個水飛薊素化學結構 瀏覽:1144
化學理學哪些專業好 瀏覽:1232
數學中的棱的意思是什麼 瀏覽:765