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王者物理防禦穿透怎麼算

發布時間:2022-10-06 17:39:11

⑴ 王者榮耀中的護甲穿透是如何計算的

護甲在王者榮耀中是物理防禦,護甲穿透即是物理穿透,英雄的物理防禦越高,在受到物理傷害時,能夠減免的傷害就越多,而物理穿透則是通過物理傷害命中目標時無視其部分物理防禦來提升物理傷害的屬性。

1,物理穿透的來源。

物理穿透分為固定物理穿透和百分比物理穿透。

能夠提供固定物理穿透的裝備和銘文有:綠色銘文鷹眼(10鷹眼64點物理穿透)、紅色銘文異變(10異變36點物理穿透)、裝備暗影戰斧(英雄滿級獲得170點物理穿透)。

3,總結

物理穿透能有效提升英雄的物理傷害,通常我們使用物理英雄在敵人物理防禦較低時,應選擇提升固定物理穿透,而當敵人物理防禦較高時,我們則需要選擇提升百分比物理穿透。

⑵ 王者榮耀的護甲穿透是如何計算的

一、減傷規則:

我們先來看看王者榮耀的減傷規則,在游戲中:抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。

舉個栗子:張飛擁有1000護甲,而對面射手500攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你190的血。

我們再拿脆皮舉例:

滿級的情況下裸裝的狄仁傑物理防禦是338,狄仁傑也很少出防禦裝,所以狄仁傑面對出暗影戰斧的敵人的有效護甲就只有38點了,如果再出破甲弓也只能降低其十幾點護甲,意義不大。

總結:如果對面坦克多就出破甲弓(搭配末世效果更佳),如果脆皮較多,一把暗影戰斧即可。怪客君之前是LOL玩家,而LOL這款游戲是先計算百分比護甲的,所以剛入坑時候把這兩件裝備一起出了,但感覺傷害並沒有大幅度提升,去官網查看相關數據才知悉,也是尷尬

⑶ 暗影戰斧穿透怎麼算

暗影戰斧的穿透值是200點。

暗影戰斧的固定穿透和碎星錘的百分比穿透的計算問題,王者榮耀里是先計算固定穿透再計算百分比穿透。

暗影戰斧的穿透值是200點,百穿銘文是100點,碎星錘有45%的物理穿透,非坦克的15級防禦值在300左右,坦克在不出防禦值15級的防禦值在400左右,護甲鞋加110點物理防禦,冰痕之握是200點物理防禦,紅蓮斗篷是240點物理防禦,不祥徵兆是270點物理防禦,反傷刺甲是420點物理防禦。

《王者榮耀》簡介

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。

⑷ 王者榮耀一點穿透等於多少攻擊

: 先說明一點,無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。一、穿透計算 如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602.

⑸ 王者榮耀物理穿透是怎麼算的比如我後期1000物防,抗性是大概60%,對面出個45%的穿透

基本上穿透就是你的。你的物理傷害加上你的法術傷害,然後乘以你的物房,然後再除以45%。

⑹ 王者榮耀物理防禦和物理穿透通俗易懂的說明

物理防禦:你所受到的物理傷害並不會全額給你,而是減去物理防禦值再給你。
物理穿透:當敵方有高額的物理防禦時,單純的加攻擊力依舊會被防禦值減掉,所以物理穿透就會大幅度降低敵方的物理防禦效果。

⑺ 王者榮耀護甲穿透怎麼算的 穿透計算方式

1、王者榮耀榮耀的計算方式是先計算固定穿透再計算百分比穿透的,這意味著同時出暗影戰斧和破甲弓這兩件裝備的話裝備屬性性價比會大大降低。

2、舉個例子:如果狄仁傑同時出暗影戰斧和破甲弓這兩件裝備的話,配合百穿銘文狄仁傑自身擁有300點固定物理穿透+45%百分比物理穿透,如果程咬金擁有1000點護甲,那面對狄仁傑的時候只有385點護甲防禦。

3、如果狄仁傑只出了破甲弓,那程咬金面對狄仁傑時的有效護甲為495點,這樣一來暗影戰斧的護穿屬性差不多對半砍了。

4、滿級的情況下裸裝的狄仁傑物理防禦是338,狄仁傑也很少出防禦裝,所以狄仁傑面對出暗影戰斧的敵人的有效護甲就只有38點了,如果再出破甲弓也只能降低其十幾點護甲,意義不大。

5、如果對面坦克多就出破甲弓(搭配末世效果更佳),如果脆皮較多,一把暗影戰斧即可。怪客君之前是LOL玩家,而LOL這款游戲是先計算百分比護甲的,所以剛入坑時候把這兩件裝備一起出了較妥。

⑻ 王者榮耀穿透溢出怎麼算

一、穿透計算
如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透計算
比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲
那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會在215~221之間。

⑼ 碎星錘的40%穿透是怎麼算的

碎星錘的40%穿透是以角色基礎屬性進行增幅的。

王者榮耀游戲中,物理穿透的裝備有破曉和碎星錘、暗影戰斧,其中破曉和碎星錘的被動都是「破甲」,同一被動是無法疊加,暗影戰斧的穿透被動叫「切割」,因此可以和碎星錘或者破曉疊加,計算的方式是,同時出暗影戰斧和碎星錘,優先計算暗影戰斧的穿透,之後是碎星錘:

敵方英雄1000物防,滿級暗影戰斧提供了200的物理穿透,也就是說1000-200=800,這個時候再計算碎星錘的穿透,800-(800*0.45)=360,這個360就是計算後的物理防禦,法術裝備穿透效果同理。

可以疊加的裝備:

防禦裝備極寒風暴和不祥徵兆可以疊加減速效果。

不祥徵兆是攻擊者減速,對馬可波羅有一定的剋製作用,但是由一技能觸發的減速效果不影響本次技能的子彈數量。護盾之間是可以相互疊加的,就如法師裝備的熾熱支配者+血魔之怒+救贖之翼+張飛的主動護盾,之間在瞬間是可以疊加到一起的。

鞋子都有一個通用的被動那就是增加移速,這個是不可疊加的,即便是買普通的250鞋子和升級後的鞋子,看到職業賽場上的兩雙鞋選手,其實要的是另一個被動。

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