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撞球游戲需要用到哪些物理知識

發布時間:2022-08-21 21:23:06

1. 求撞球技巧及其物理原理。

要想取得一場比賽的勝利,最理想的方法莫過於一桿清台了,但是往往在擊球過程中,不可能每一次擊球都有很好的機會,往往出現母球直接打不到目標球或者目標球進球路線被擋住、進球角度太小等情況。在這個時候我們需要使用一些特殊的技巧來達到進球的目的。

按照難易程度,我將檯球高級技巧分為沖球、翻袋、傳球、借力、反彈、旋轉、組合七種。下面分別討論這七種進球技巧的打法和要點。

【1】沖球,沖球其實就是在開始擊打屬於自己的花色的時候,事先考慮到哪些球下球角度小或者沒有直接下球的可能,則在擊打比較容易的球的時候,利用旋轉、力量的控制利用母球或者其它球將這些球撞擊開來,使之成為容易擊打的好球,只要對走位有一定的了解,沖球應該不成問題,只要有這個意識,就足夠了。

【2】翻袋,翻袋是常用的技巧,就是使目標球撞擊一次或者幾次案邊,然後入袋。翻袋球當中,最簡單的就是目標球緊貼中袋附近的翻袋,此時只需加強烈的低桿防止目標球反彈的時候撞到母球而改變方向即可,注意瞄點的方向,應該瞄向目標中袋關於相撞案邊的鏡像對稱點,這樣經過標準的鏡面反射,目標球比較容易入袋。值得注意的是,除了撞擊長邊入中袋或者底袋之外,還可以撞擊短邊入底袋或者入中袋,甚至可以有撞擊兩次底袋附近的案邊入中袋或者底袋的下法,這時目標球經過兩次反射,路線將會與出發路線平行,相對也會比較容易瞄準。

【3】傳球,傳球就是母球擊打第一目標球,利用第一目標球擊打第二目標球,讓第二目標球入袋。它的瞄準方式是將瞄準圈直接放在第二目標球上,彷彿可以直接打到目標球且讓第二目標球入袋的位置,然後記下這個位置,想辦法把第一目標球打到這個位置上就可以了,只要認真的瞄準,它的難度也不會是很大的。

【4】借力,借力有兩種打法,一種是目標球被擋住,但是袋口附近有別的球,目標球可能藉助這顆球改變方向入袋,這個角度只要拿捏的准,入袋的可能性會很大。另外一種是母球借力,就是母球直接打不到目標球,但是可以先撞擊別的球改變母球方向再撞擊目標球,通常用於目標球離袋口很近的情況。注意甚至可以利用母球的極強的旋轉來改變方向擊球。借力是聰明的打法,很多時候用借力的打法反而比直接打還要有效,比如我遇到過這樣兩種情況,一是檯面上還有兩顆我的色球6號和7號,6號可以直接下底袋,但是此時7號卻被底袋附近的對手的球擋住,因此我刻意將6號先撞擊到他的球再下底袋,這樣,7號的路線就被清理出來。還有一個情況是用倒數第二顆色球借力我自己的最後一顆球入袋,從而將最後一顆球沖了出來,這也是借力的一種應用。

【5】反彈,反彈也叫勾桿,是母球先撞擊案邊改變路線然後擊打目標球入袋的方法。通常用於三種情況,一種是長球,目標球靠近案邊,但是母球和目標球中間還有障礙球,此時我們可以將母球先擊打到目標球靠近的案邊反彈再將目標球「掃」入袋中。第二種情況是目標球在一個很好進球的袋口位置,但是母球卻在進球角度之外,直接擊打目標球無法入袋,此時可以使用勾桿,入袋概率非常高。第三種情況是目標球在中袋附近,但是直接下球和翻袋的路線都被擋住,此時可以利用反彈將球打進,注意反彈的時候最好將瞄準圈放在要反彈的案邊貼住,這樣有利於判斷反彈的方向和位置。其它情況由於進球概率很低,因此不討論了,大家可以自行試驗。作為檯球愛好者,我們一定要熟練掌握好反彈球的打法,因為很多情況下需要靠這種技術來解球。

【6】旋轉,旋轉是檯球的最高境界,它的應用方法是多種多樣的,打出的球極具觀賞性,如果進球,則令人嘆為觀止。首先說側旋球,此種球即使出桿角度為0也可以打出一個小弧線,母球會偏向旋轉方向,如果加上出桿角度,將會出現「扎桿」的效果,可以有效的繞過障礙球擊打目標球,只是,進球就比較難了,多用於解球。側旋球可以用來擊打「不可能角度進球」,比如大家不妨試驗一下用強烈的側旋擊打案邊,如果是以一定角度擊打,甚至可能會出現母球沿著案邊走球不反彈或者沿著出發角度彈回的奇特現象,利用這個道理來擊打一些看似不可能下的球,或者解一些看似不可能解到的障礙球,往往可以收到奇效。

【7】組合,其實組合不能算是技術,只能算是一種意識,就是將以上六種技巧有機組合起來,憑自己的創造力自由發揮,如先勾桿再翻袋、先翻袋再借力等等,其中種種奇妙之處,要靠大家自己細細的品味了

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2. 檯球游戲蘊含了什麼物理原理 用什麼教具可以驗證這個原理

運用物理動能。
轉動動能(上下左右旋轉),平動動能(中桿),動量守恆,動能守恆(90度分離角),能量轉化(旋轉時摩擦力消耗動能或者產生動能)。
打檯球的基本原理是用球桿把白色母球撞擊目標球打入袋中,應用原理是三點一線。

3. 想要打好檯球,必須了解哪些物理規律呢

檯球作為一項體育運動被很多人所喜愛,而大多數人打檯球完全是憑自己的感覺發揮,但你不知道的是檯球的擊球方式、運動軌跡都包含著各種物理規律,這些物理規律「操控」著整盤檯球的走勢。這篇文章我將從物理的角度多方位深入分析檯球中的物理,當你掌握了這些規律,一定能夠幫助你更好的運用技巧,成為檯球「高手」。

4. 製作檯球的材料具備哪些物理屬性

有人說檯球起源於法國,也有人說最先產生於英國,還有人說最早來自於西班牙和義大利。眾說紛紜,目前尚無確切考證資料。具有限的資料表明,最早的檯球游戲,桌面上只有兩個球。傳到法國,法國人又加入了一個紅球,英國人也跟著模仿。17世紀末,法國路易十四的隨身醫生要求國王每天飯後必須打檯球,隨之,檯球游戲在法國流行起來。最初檯球是用木料製成的,以後出現了象牙製造的。據說,一顆象牙只能制5個球,英國僅製作檯球每年就需要上萬頭大象,製造好的象牙檯球還要經過嚴格挑選,重量必須相同,因此價格非常昂貴!所以象牙檯球僅適合宮廷貴族們玩樂! 後來,被稱為美國塑料工業之父的海亞特,研製出一種用硝化纖維素、樟腦、酒精等化工原料混合製成的檯球,它大大降低了檯球的成本;隨後在1920年又出現了一種石碳酸脂鑄成的檯球。再一次使檯球的製造費用降低。此後,檯球在娛樂行業中,真正成為了大眾娛樂。 檯球從最早的兩個球開始,逐漸演變成現在的英式檯球、法式檯球等等。比較流行的英式斯諾克檯球,起源於1885年,這種打法已延續了一百多年。

檯球運動至今已有五、六百年歷史,檯球究竟起源於哪國?有的說是古希臘,有的說是法國,有的說是英國,也有的說是中國,義大利和西班牙等等眾說紛雲,其實都是根據傳說,所以很難肯定。但是,檯球起源於西歐是無可爭辯的事實。

檯球在公元十四世紀,在英國的英格蘭維多利亞女王時代,檯球活動非常受人們的重視,在一些富豪家庭里,不僅有豪華講究的檯球間,而且在進行打球活動時,還有嚴格的活動禮節,有的規定至今仍在沿用。如在打球時,有客人來,必須輕輕開門入室,不得高聲談話和喧叫,以免影響打球人的沉靜思考。又如在打球時,可以要求對方不要正面對著nn自己或靠近自己站立,不允許隨便揮舞球桿等不文明的舉動等。檯球是一種高雅的活動,現在檯球廳、室,也都有類似的不許高聲喧嘩和吸煙等明文規定。

1510年檯球出現在法國,法國國王路易十四在凡爾賽宮玩的檯球是「單個球」(Single Pool),在桌上放一個用象牙做的拱門(Port)和一根象牙立柱叫「王」(king),用勺形棒來打球,把球打進門或碰到柱上便可得分

由於法王路易十四的御醫建議國王餐後做檯球活動,有利於健身因此得到法王喜愛和關心,所以在十七世紀,檯球在法國逐漸風行起來,這可能就是檯球起源於法國的根據。據說檯球活動初始是在戶外地面上挖洞,把球用木棒打進洞內的一種玩法,後來才從室外改在室內桌子上活動。

自從檯球出現至今已有幾百年的歷史,並不是一出現就盡美盡善,而是在長期流傳中經過人們的不斷改進豐富,現已達到了比從較完善的程度。從前開始在室內桌子上玩球時,在桌子中心開了一個圓洞,後來又在桌子四角開了四個洞,洞的增加同時也激發了人們的玩球興趣,直到在桌子開了六個圓洞。才演變成了今天落袋式檯球球台的雛形。在球台的發展過程中還有過八角形球桌,在桌每邊開洞。共有八個洞,洞增多了,一盤球可以多容納幾個人來參加。

到了十九世紀初,檯球運動的發展開始走向成熟階段,在技術提高的同時,設備用具也隨之發展,許多大大小小的改進和發明創造不斷涌現。在檯球桌方面,原來用的球桌就是普通的木板桌子因受氣候影響木材變形,檯面平整很難保證,直接影響擊球技術的發揮。約在1827年開始採用石板做球台檯面,才有了光潔平整不變形的高質檯面。球台的台邊,最初是用毛屑或棉花包裹起來釘在台邊上來用。因為沒有彈性只能起到一種緩沖撞擊的作用。到1831年才開始用橡膠取代。1835年美國人費侖、1854年美國人半沙波尼蘭先後改進並發明了彈性良好的正規橡膠台邊。球桿的皮頭是誰發明改進的呢?現有兩種傳說:一種是,到十九世紀初所用的禿頭槌桿是一駐印度的法國士兵明誇特,在他受處罰時,強制長時間被迫練習中,他發現木製球桿的禿頭不好用,便在禿桿頭上加一塊皮頭,經過試用效果很好,便開始推廣了。

另一種說法是:皮革頭是由法國檯球名手米佳發明的,並在英國又發明了巧克粉,可以防止球桿擊球滑桿。檯球所用的「球」也有一段發展過程。最早使用的檯球,是用木材或黃銅做的,後來受印度象牙裝飾品和高級用具的啟發,因此象牙也被選用做檯球材料了。一隻象牙可以做五個球,根據當時需要估計,每年要有萬余頭大象的牙才能解決,用量之大實在可觀。由於檯球質量要求高,圓度要圓,每個球的重量要求要同,因受產品合格率的影響,價格昂貴,只能供王室貴族少數人享用,嚴重的阻礙檯球運動的普及與發展。

直至1868年檯球在西方國家廣泛發展,球的需求也隨之巨增,紐約一家檯球公司自願拿出一萬美元賞金,徵求象牙球的代用品。當時被譽為美國塑料工業之父的海亞特,用化學方法研製成功塑膠檯球,這項發明促進了檯球製造工業革命性的變化。同時也對檯球運動事業的發展,作出了巨大的貢獻。因此,海亞特也被美國檯球協會選進了名人館。最初玩的檯球,球台上只有兩只球,到1775年法國人又給加了一個紅球,英國人跟著仿效,此時在球台上便有了三個球。並把這種玩法叫「開侖」,擊球人把對方的球頂進球袋,或同時擊中兩個球稱「雙著」,都可以得分。這種玩法,就是我們現在玩的三球落袋式檯球的原始玩法,即英式檯球「比力」。

美國的檯球運動,是西班牙人於1504年經佛羅里達州傳入的。1607年,英國人又把檯球帶到維吉尼亞洲。1690年移居南卡羅來納的法國人也將檯球運動帶到美國。當時雖然多方面把檯球運動傳入美國,但並沒有很快得到發展,直到1800年以後才開始盛行起來。經過多年的研究發展,直到十九世紀中,對檯球的技術、比賽方法和規則等方面,做出重大的改進完善貢獻,直到在世界檯球運動中,獨創了美式檯球一大流派,與法式檯球、英式檯球並駕齊驅,現已流行於東西方。

關於檯球運動組織的建立,最早的國家是英國,於1885年由業余與職業球手組成了檯球協會,並制訂了第一套正式的比賽規則。1908年又由對立的一方組成了檯球管理俱樂部。於1919年,檯球協會和檯球管理俱樂部達成合並協議,組建了英式檯球和斯諾克檯球的最高組織為檯球聯合會,主持兩種檯球的比賽和制訂規則。

1940年成立了世界檯球聯盟,是國際檯球活動的組織機構,總部設在比利時的首都布魯塞爾,行政中心設在西班牙的巴塞羅納。世界檯球聯盟負責世界性的檯球比賽。全世界許多國家都開展有檯球活動,並建立有檯球協會。加入世界檯球聯盟的國家已有三十多個,都是該聯盟的會員國。美國檯球協會成立於1948年,是美國各種檯球運動的最高統轄機構,會址在芝加哥。於1965年該協會又設立了一座檯球名人館,保存檯球史上的重要資料及傑出人物的光榮記錄。檯球最早傳到亞洲的國家是印度和泰國,後來是日本,傳入中國是在十九世紀清朝未朝。解放前,只有大使館、租界地和北京、上海、廣州、哈爾濱、藩陽等幾大城市私人開辦的小規模的檯球廳室,只有幾張球台。

解放後,在上海有蔡國紀和新鑫兩家小廠生產製造球台,終因剛剛解放不久,根據當時群眾的經濟生活狀況,參與檯球活動為時尚早。因此,僅僅維持幾年就結束了。現在伴隨著經濟建設的迅速發展,檯球也和其他運動一樣得到普到普及發展,大中城市許多體育場館、俱樂部、娛樂中心、大賓館、飯店都沒有檯球廳、室。許多大中小村鎮、大街小巷遍布檯球設攤。

1986年,我國成立了中國檯球協會,各省市也相繼成立地方的檯球協會。1960年,舉辦了第一次全國檯球賽。1985年又在天當和上海先後舉辦了第二次全國檯球邀請賽。1986年11月又舉辦了第二次全國檯球邀請賽。特別是1987年3月5日至8日,在北京舉行的健牌杯中國國際檯球大賽,可以說是一次世界檯球第一流名手雲集的大賽,美國有八位世界檯球高手和中國八位選手參加比賽。這八位世界排名第一的有史蒂夫.戴維斯、第三的丹尼斯.泰勒、第五的吉米.懷特、第七的威利.索恩、第八的特里.格里菲斯、第十的托尼.米奧、第十三的尼爾.福爾茲、第十六的雷克斯.威廉斯。他們的精采表演使我國觀眾大飽眼福,最後威利.福爾茲以5比2擊敗吉米.懷特奪得冠軍。八位中國選手雖在第一輪比賽中被淘汰,但張燕斌在對吉米.懷特的比賽中贏了一局。通過這次電視轉播,全國約有一億觀眾欣賞了這次高水平轉播,在我國撳起了一股檯球熱。

1994年在北京第四十中學與星偉體育用品有限公司聯合首次創辦了檯球運動專業班,引起了考生、家長和社會的青睞,並得到亞洲與世界台聯的支持。為貫徹「中國檯球走向世界,面向未來」的方針,培養國家急需的有文化理論和高技術水平的新型檯球運動員、裁判員和管理人材,1995年在檯球專業班的基礎上,正式成立了中國第一所「北京檯球運動學校」。1996年星偉體育用品有限公司又與北京體育大學聯合創建了運動系檯球項目,為中國培養高級檯球專業人材創造了條件。

5. 有關檯球的物理知識

物理學中的碰撞分為完全彈性碰撞和非完全彈性碰撞兩類。所謂完全彈性碰撞就是理想化的碰撞——在碰撞中沒有能量損失。平時我們將那些材質 較硬的物體間的碰撞均近似地視為完全彈性碰撞,譬如鋼球之間、玻璃球之間、鋼球與硬質地面之間等。非完全彈性碰撞就存在有能量損失,這也是我們常見的碰撞 類型。在發生非完全彈性碰撞時,若發生碰撞的兩個物體在碰撞後粘連在一起,這種碰撞稱為完全非彈性碰撞,其能量損失屬於最大的。
無論是完全彈性碰撞,還是非完全彈性碰撞,它們均遵循動量 守恆定律。動量守恆定律較之牛頓運動定律的適用范圍更廣,它除了適用於宇宙星體間的相互作用,也適用於微觀世界中基本粒子之間的相互作用。 兩個物體發生碰撞,有(對心)正碰和斜碰兩種形式。對檯球來說,在擊打過程中,根據主球與目標球的位置不同,基本都是採用正碰和斜碰的擊打方式。在斜碰的擊打方式中,還要根據需要選擇主球與目標球碰撞時的角度θ,這是打檯球必須掌握的技巧。
根據動量定理,主球在球桿擊打後的速度大小與球桿給與球的沖量大小有關。球桿的沖量由在擊打中球桿施與球的力大小與作用時間長短決定。在動量定理中:物體受到沖量I作用後,會引起物體動量P的改變,其表達式為 I = ΔP,即 FΔt = ΔP。要使得目標球速度改變較大(但動量改變數為一定),可以採用兩種基本方法,一是通過球桿施加較大的擊打力,但擊打時間較短;二是通過球桿施加較小的擊打力,但擊打時間較長。球桿的擊打力大小可以控制,擊打時間是通過操控球桿來實現的。若檯球玩者猛的出力擊打,擊打後即停桿,那麼這樣擊球時間就很短;若檯球玩者均勻施力並讓球桿沿著施力方向繼續延伸,那麼這樣擊球時間就較長。

6. 要想打好檯球,必須懂得哪些科學道理和物理規律

物理上的碰撞可分為兩種類型,完全彈性碰撞和非完全彈性碰撞。所謂的完全彈性碰撞是一種理想的碰撞, 碰撞中沒有能量損失,平時,我們把那些硬物之間的碰撞看作是完全彈性的碰撞,例如鋼球,玻璃球,鋼球和硬地面之間的碰撞等等。不完全彈性碰撞存在能量損失,這也是我們常見的碰撞類型。當發生不完全彈性碰撞時,如果兩個物體在碰撞後碰撞在一起。

其表達式為I=ΔP,即,FΔt=Δp,為了使目標球的速度變化很大,但動量變化是確定的,可以採用兩種基本方法。一種是通過提示施加較大的擊球力,但擊球時間較短,第二種是通過提示施加較小的擊球力,但擊球時間較長,可以控制球桿的打擊力,通過控制球桿來實現打擊時間。


關於要想打好檯球必須懂得哪些科學道理和物理規律的問題,今天就解釋到這里。

7. 都說物理學的好,檯球就打的好

其實這兩者之間並沒有什麼直接的聯系,對於這種競技項目來說,它更多的還是要依靠選手日復一日的刻苦訓練,對於斯諾克來說,它確實涉及到一些物理問題,不過這些問題其實對於職業球員來說都沒有什麼太大的影響,畢竟在職業運動員看來,他們的手感已經擊球技巧才是他們最需要的,當一個運動員只會懂得運用物理學的知識去計算擊打角度的時候,如果他擊球不行,那麼他也打不好檯球。

檯球這種晉級項目看重的是球員的手上功夫

對於斯諾克來說,他們更看重的還是球員的手上功夫,就拿籃球來說,投籃命中率經過科學的計算一定有著一套命中率最高的角度,但是球員在投籃的時候會去思考這樣的問題?把這個問題放到檯球桌上也是一樣的道理,斯諾克球員們肯定都是憑著自己鍛煉的經驗、技術來去選擇自己擊球的方式,在他們日復一日的艱苦訓練後,他們一定可以在最大程度上完善自己的檯球技術,在這種情況下,物理的好壞對於檯球擊打的影響因素就很小了。

與撞球游戲需要用到哪些物理知識相關的資料

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