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軟體工程專業學什麼

發布時間:2022-08-09 20:16:09

1. 軟體工程專業是學什麼的

軟體工程主要是學程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、設計模式等方面。

主幹學科:

馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理。

該專業除了學習公共基礎課外,還將系統學習離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程,根據學生的興趣還可以選修一些其它選修課。

實踐環節:畢業實習、課程設計、計算機工程實踐、生產實習、畢業設計(論文)。

軟體工程的目標是:

(1)適用性:軟體在不同的系統約束條件下,使用戶需求得到滿足的難易程度。

(2)有效性:軟體系統能最有效的利用計算機的時間和空間資源。各種軟體無不把系統的時/空開銷作為衡量軟體質量的一項重要技術指標。很多場合,在追求時間有效性和空間有效性時會發生矛盾,這時不得不犧牲時間有效性換取空間有效性或犧牲空間有效性換取時間有效性。時/空折衷是經常採用的技巧。

(3)可修改性:允許對系統進行修改而不增加原系統的復雜性。它支持軟體的調試和維護,是一個難以達到的目標。

(4)可靠性:能防止因概念、設計和結構等方面的不完善造成的軟體系統失效,具有挽回因操作不當造成軟體系統失效的能力。

(5)可理解性:系統具有清晰的結構,能直接反映問題的需求。可理解性有助於控制系統軟體復雜性,並支持軟體的維護、移植或重用。

(6)可維護性:軟體交付使用後,能夠對它進行修改,以改正潛伏的錯誤,改進性能和其它屬性,使軟體產品適應環境的變化等。軟體維護費用在軟體開發費用中佔有很大的比重。可維護性是軟體工程中一項十分重要的目標。

(7)可重用性:把概念或功能相對獨立的一個或一組相關模塊定義為一個軟部件。可組裝在系統的任何位置,降低工作量。

(8)可移植性:軟體從一個計算機系統或環境搬到另一個計算機系統或環境的難易程度。

(9)可追蹤性:根據軟體需求對軟體設計、程序進行正向追蹤,或根據軟體設計、程序對軟體需求的逆向追蹤的能力。

(10)可互操作性:多個軟體元素相互通信並協同完成任務的能力。

以上內容參考:網路-軟體工程;網路-軟體工程專業

2. 軟體工程專業到底學些什麼

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軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效、實用和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計件有電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,如工業、農業、銀行、航空、政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,也提高了工作效率和生活效率 。

3. 軟體工程是學什麼的這個專業的就業方向有哪些

軟體工程是一個非常廣泛的學科,它不僅包含編程、而且還包括網頁設計、信息通訊技術等方面。這需要學生有強大的知識儲備才能夠很好的掌握這門學科。因此在報考的時候要根據自身的條件來選擇。這個專業的就業前景也非常好,人們可以選擇多種方式來實現自己的人生價值,下面小編簡單給大家介紹一下,各位讀者可以提前有一個了解。

此外,軟體工程畢業後可以向網路安全方向發展。網路經常會受到一些人士的攻擊,這就需要專業的人士進行維護,而且系統處於長期的運作當中,很容易出現問題,需要人們及時的修改。而且每個公司都有專門的考勤系統,這需要軟體工程的學生來編寫,並且時常觀察後台代碼是否處在正常狀態中。所以這類學生畢業可以有很多的選擇,只要在工作當中時刻更新自己的技能,就能夠長遠的發展。

4. 大學軟體工程專業需要學習什麼,比如大一學什麼,大二學什麼

軟體工程專業需要學:馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論等。

大一:首先,在大一的時候,學校不會教你太多太深的專業知識,一般都是專業基礎課比較多。我建議最好把這些基礎課程打扎實,以便你能理解以後一些更抽象的東西。

但是,我特別要提醒的是,無論你有沒有開始學習開發語言,我都建議你從大一開始自學,慢慢去接觸它,實踐它,積累你的想法、開發你的軟體開發思維,從小的程序開始實踐它。最好從學習C或者C++開始。

經過一年自學接觸後,你就會很快理解軟體工程專業到底是怎麼回事?有個初步的了解了。這個時期,最好先自學理解,盡量自己想辦法解決問題,不懂的也一定要請教或者網路弄懂。在此推薦大一時看的一本書《程序員修煉之道》。

大二:然後,大二的時候開始接觸一些更深的專業知識,這時候你更應該加強你的專業技能,盡量一面提高自己的編程能力和發展編程思維,一面廣學博文,多去接觸一些跟專業有關的各種信息知識,最好關注幾個專業網站,學習和瀏覽裡面的專業技術或者專業修養、前景、最新技術發展等內容。

這個時期,就應該漸漸學會開發一些簡單的項目了,自己到網上去找一些項目或者到圖書館借專業書籍中,自己練習一個完整的項目開發,知道項目開發的基本流程。

大三:接著,大三之後進入了主要專業課程的時期,這個時期非常重要。要大量地實踐項目,提高編程能力,要用架構師的眼光去看待軟體開發,就是達到了一個專業人士的水平。這個時候不懂就要去弄懂,不要積累太多問題,學得更加踏實。

如果有機會,最好是在大三下學期完了之後可以去參加實習,去多接觸項目等等。這一時期應該對項目開發流程很了解了,而且要不斷鞏固自己的開發能力。

大四:最後,大四的時候主要是找工作和做畢業設計。但是這個時期更要加強你的專業能力,這樣才不會退化。要多動手,接觸大的項目,自己能重頭到尾設計開發出一個完整的軟體出來。對專業知識體系已經有了一個比較好的掌握。

5. 軟體工程專業課程軟體工程專業主要學什麼

軟體工程專業課程為:《面向對象程序設計》、《現代操作系統》、《軟體項目管理》、《軟體體系結構》、《軟體工程概論》、《程序設計語言》、《軟體工程概論》、《資料庫原理與實現技術》、《計算機安全》、《數據結構》、《編譯原理》、《建模語言》、《軟體工程》等。


同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,比如工業,農業,銀行,航空,政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。

6. 軟體工程是一種什麼樣的專業這個專業會學哪些課程

對於一些高考完的小夥伴來講,最近比較頭疼的問題就是如何報考專業了。大多數小夥伴都想報考一門熱門專業,未來薪資比較可觀,就業前景比較明朗。這個時候,有些小夥伴可能就會對軟體工程比較感興趣。軟體工程是近些年來比較熱門的專業,那麼軟體工程究竟是一種什麼樣的專業呢?那麼這個專業究竟會學哪些課程呢?下面就讓小編來介紹一下吧。

盡管軟體學科是一門比較吃香的專業,但是學生在報考的時候還是一要依照自身的情況,看自己適不適合該專業。在專業報考的過程中要切實考慮多方面的狀況,比如報考學校的城市,報考專業的前景,以及自己的興趣等等,要做到多方面的考慮才能夠選擇出自己所喜愛的專業。

7. 軟體工程專業都要學什麼

主幹學科:

馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理。

該專業除了學習公共基礎課外,還將系統學習離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程,根據學生的興趣還可以選修一些其它選修課。

實踐環節:畢業實習、課程設計、計算機工程實踐、生產實習、畢業設計(論文)。

軟體工程的目標是:

在給定成本、進度的前提下,開發出具有適用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可維護性、可重用性、可移植性、可追蹤性、可互操作性和滿足用戶需求的軟體產品。追求這些目標有助於提高軟體產品的質量和開發效率,減少維護的困難。

(1)適用性:軟體在不同的系統約束條件下,使用戶需求得到滿足的難易程度。

(2)有效性:軟體系統能最有效的利用計算機的時間和空間資源。各種軟體無不把系統的時/空開銷作為衡量軟體質量的一項重要技術指標。很多場合,在追求時間有效性和空間有效性時會發生矛盾,這時不得不犧牲時間有效性換取空間有效性或犧牲空間有效性換取時間有效性。時/空折衷是經常採用的技巧。

(3)可修改性:允許對系統進行修改而不增加原系統的復雜性。它支持軟體的調試和維護,是一個難以達到的目標。

(4)可靠性:能防止因概念、設計和結構等方面的不完善造成的軟體系統失效,具有挽回因操作不當造成軟體系統失效的能力。

(5)可理解性:系統具有清晰的結構,能直接反映問題的需求。可理解性有助於控制系統軟體復雜性,並支持軟體的維護、移植或重用。

(6)可維護性:軟體交付使用後,能夠對它進行修改,以改正潛伏的錯誤,改進性能和其它屬性,使軟體產品適應環境的變化等。軟體維護費用在軟體開發費用中佔有很大的比重。可維護性是軟體工程中一項十分重要的目標。

(7)可重用性:把概念或功能相對獨立的一個或一組相關模塊定義為一個軟部件。可組裝在系統的任何位置,降低工作量。

(8)可移植性:軟體從一個計算機系統或環境搬到另一個計算機系統或環境的難易程度。

(9)可追蹤性:根據軟體需求對軟體設計、程序進行正向追蹤,或根據軟體設計、程序對軟體需求的逆向追蹤的能力。

(10)可互操作性:多個軟體元素相互通信並協同完成任務的能力。

以上內容參考:網路-軟體工程;網路-軟體工程專業

8. 軟體工程專業主要學什麼

件工程專業主要課程有:高等數學、線性代數、高等代數、電子技術基礎、離散數學、計算機引論C語言、數據結構、C++程序設計、匯編語言程序設計、演算法設計與分析、計算機組成原理與體系結構、資料庫系統、計算機網路、軟體工程、軟體測試技術、軟體需求與項目管理、軟體設計實例分析等。

軟體工程屬計算機類專業,該專業涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、設計模式等方面,培養學生適應計算機應用學科的發展,特別是 軟體產業的發展,使其具備計算機軟體的基礎理論、基本知識和基本技能,具有 用軟體工程的思想、方法和技術來分析、設計和實現計算機軟體系統的能力。


軟體工程專業的就業方向可以分為軟體開發和軟體測試兩個大方向:

在一線城市地區軟體開發類崗位需求要高於軟體測試類,但總體而言都相對較大, 就業市場也都以本科學歷為主,軟體開發要求本科學歷佔比達78.72%,軟體測試類要求本科學歷佔比60%,大專及以下學歷佔比需求40%左右,對學歷要求較低。

同時軟體開發的平均薪資要高於軟體測試類。但達到研究生學歷差距會縮小。軟體開發月薪資在1萬2左右,軟體測試在1w左右,但是工作強度較大,996最開始就是從程序員中出現的。

9. 軟體工程學什麼內容

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軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效、實用和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計件有電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,如工業、農業、銀行、航空、政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,也提高了工作效率和生活效率 。

10. 軟體工程是學什麼的

為了弄清計算機科學與技術還有軟體工程的關系,首先來了解一下這兩個專業的概念。軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計模式等方面。計算機科學與技術是國家一級學科,下設信息安全、軟體工程、計算機軟體與理論、計算機系統結構、計算機應用技術、計算機技術等專業。

對於計算機科學與技術和軟體工程兩個本科專業都是計算機類下的專業,軟體工程相對於計算機科學與技術則更側重於軟體開發。兩個專業都可以報考計算機科學與技術一級學科下的研究生,通常計算機科學與技術專業的學生可以報考計算機系統結構、計算機軟體理論和計算機應用技術這3個二級學科,而軟體工程專業對於計算機系統結構的理解通常會比計算機科學與技術專業的學生弱一些。當然兩個專業的學生都可以報考軟體工程碩士這一專業碩士研究生。目前這兩個專業的就業形勢都非常好,其中以軟體工程更為好一些,計算機科學與技術專業的學生考研的學生多於軟體工程專業的學生。軟體工程專業的學生本科就業,只要個人能力強,也會有很好的回報。

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