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孢子怎么取悦生物

发布时间:2022-10-03 00:30:33

① 孢子史诗级生物怎么驯服

史诗级生物默认对你的友好度就是赤级,不能被驯化。

史诗生物打法:

先将嘴巴换成一种喷射为5级的,然后滑行也很厉害的翅膀,这回就去找史诗生物。然后远距离用喷射打他,他会追你,就飞一下打一下,将它引进有一种一圈树的地方(有好几个这样的地方呢)。

这样在外围找一个能随时补充能量的地方打他,他就不动了,放着音乐慢慢打就行了。但是打完之后什么也没有,但是很有成就感。最好用飞船打,飞船的火力比较强,在没进入太空时代,建议不要去惹它。

队友通常作为肉盾和初期伤害输出,后期有2种方法A,单人喷射加后退,约要30分钟。也可以一直吸引史诗怪到它遇到另一只史诗怪,足够接近后可以开匿踪躲到一边,让自相它们残杀,最后的存活者血量也不多了,再开喷射5分钟左右就能磨死它。

注意事项:

1、同一物种只能驯养一个,且同时最多只能驯养三个动物;如果圈养圈中的某一动物因故OVER了,再次驯养该物种时就不会消耗食物,尚不确定消耗食物与否是否与友好度有关。

2、下蛋需要一定时间,下的蛋会出现在圈养圈旁边的木篮中,任何动物的蛋都是绿色条纹装,看到了就说明已经下蛋了,可以去采集了。由于3D视角和模型精细度的原因,鼠标移动到木篮上可能不会出现采集图示,换个角度多试试。

3、选择驯养目标时尽可能找那个体积最大的,这类动物的名称上通常带有“头目”字样。这类动物血厚是肯定的,但不知道是否影响下蛋的效率,驯养动物的食物消耗量一般在10到15单位不等,不知道是否与目标的体积有关。

4、生物阶段你的随队盟友会自动继承到部落阶段并作为驯养动物出现(所以生物阶段的盟友最多是3个)。

5、不同种的野生动物之间也会出现争斗,但在你的圈养圈里是绝对的和谐,驯养的动物也不会无故离开你的部落(终生奴役制)。

6、敌方部落有可能杀害你的宠物,但似乎不会抢你的宠物,而Grox。或其他太空阶段的帝国会时不时光顾你的圈养圈并绑架你的宠物,甚至全部绑架走。

7、驯养的动物可以被你杀死,但未验证是否会影响到该物种对你的友好度。

② 孢子如何取悦史诗生物

不能 但是后来到了太空阶段 可以制造史诗生物

③ 孢子生物结盟技巧

我也是 各个技巧都快到顶级了 每次还是只加1格。。。
我感觉和HP多少有关系 比我低很多的生物只要学一次就社交成功。。。相反和我HP差不多的生物就不行
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又研究出来了 呵呵 很难取悦的基本都是组团来的 如果你不组团很难。。。现在正在研究队友唱歌跳舞的能力是否有影响。。。

④ 孢子的攻略

阶段简析:
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏
1.细胞阶段:在水中(或土壤等任何其他环境?)通过撕咬啃食其他生物可得到肉块,经行成长(可呼叫配偶)相似的游戏:大鱼吃小鱼
2.生物阶段:最为一个陆地霸主,无疑是不断的改造自己,攀登顶峰。通过猎杀生物,结交盟友、交配等让自己控制的生物走上完美。相似的游戏:霸王、魔兽世界
3.部落阶段:这个环节必须学会利用与制造以及管理和结交。你可以选择用乐器取悦其他部落,也可以选择灭族。相似的游戏:魔兽争霸
4.文明阶段:开始进入货币与现代文明阶段。你得制造工厂来获得货币,制造房屋增加载具量。增强国力,结交盟友也可以选择消灭其他国家,称霸整个星球。相似的游戏:红色警戒
5.太空阶段:作为太空船长,你要去探险其他星系,完成任务。当然,注意点Grox,还有能量与血量,当然这与生物阶段一样自由。完成任务的态度完全在你自己。相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主
前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约0.25~5小时。
每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。 玩家以一个微生物为起点来开始整个游戏。
玩法简介:控制单个微生物,2D平面操作
货币:DNA
货币获取方式:在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数。
货币的作用:进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA达到一定数量。
进化方向:进食微生物——食肉动物(红),进食植物——食草动物(绿),平衡进食——杂食动物(蓝)
该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 生物 狂怒吼叫:吓跑周围所有敌对生物 召唤群众:召唤多个低级生物来帮助你战斗或外交(会在装载¼时消失) 吹笛人:吸引附近所有生物关注,帮助你进行外交 部落 陷阱:允许酋长设置陷阱猎捕野生动物 飞鱼:召唤海怪使海中的鱼搁浅到岸上 清凉暴风雨:召唤一阵暴风雨打落树上的果子 文明 无敌:使你的载具在一定时间内不受伤害 静电炸弹:这能力可使载具,建筑,炮塔短时间内无法工作 治疗灵气:这能力能治疗你的载具和建筑 太空 动力商人:增加你所有武器的效率 仁慈知识者:这能力让你购买所有标准时,获得折扣 文雅社交:这能力可以在你购买任何外交工具时获得折扣 玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
玩法简介:控制单个生物,3D平面操作
货币:DNA
货币获取方式:在消灭其他种群(杀死N个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得DNA点数。
货币的作用:进入生物编辑器,使用DNA点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。
进化方向:消灭其他种群——掠食者(红),结盟其他种群——社交(绿),平衡——可适应的(蓝)
补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000,无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。
该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 部落 火焰炸弹:允许酋长使用火焰炸弹对周围生物和建筑造成伤害 野兽大师:这个能力可以让酋长魅惑附近的动物帮助战斗(效用不大) 烟火:允许酋长使用烟火增加和临近部落的关系 文明 强力炸弹:使用强力炸弹摧毁选定范围内的建筑和载具 贿赂炸弹:这个能力能使范围内的载具自相残杀 双苦行僧:这个能力可以增加你和目标单位所属国家的关系 太空 原始样本:增加你太空船的生命上限 速度恶魔:这能力能让星级间的航行更快速 讨喜表演:这个能力可以增加殖民地的快乐程度并降低叛变几率 当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。
生物的属性为:食物采集、战斗、社交、生命
玩法简介:控制种群部落,3D平面操作
货币:食物
货币获取方式:采集食物。
货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。
开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。
进化方向:消灭其他部落——进攻性的(红),结盟其他部落——友好的(绿),平衡——勤劳的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 文明 小机件炸弹:可使车辆和载具受损,帮助占领城市 广告闪电战:可以让城市更快被购买 黑云:让目标关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度 太空 武器商人:使得你购买所有武器时获得一定折扣 殖民狂热:使你购买所有殖民地相关物品时获得折扣 亲切招呼:显着增加你和其他太空种族的初始关系 原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
玩法简介:控制种群城市,3D平面操作
货币:Spore币
货币获取方式:建造矿产采集Spore币。
货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。
开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。
进化方向:武力征服其他城市——军事的(红),传教其他城市——宗教的(绿),贸易其他城市——经济的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 太空 海盗驱离:使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率 香料商人(太空):增加殖民地香料产量 绿色保育者:降低你殖民地发生生态灾难的概率 根据前4个阶段的发展过程,玩家自动转职 职业 技能名 技能效果 转职依据 萨满 回城 瞬间回到母星 三绿及以上 贸易商 现金注入 直接购买建立贸易路线的星系 三蓝及以上 武士 突袭者集结 怂恿海盗发动攻击 三红及以上 吟游诗人 镇静之歌 使敌人变的友善 两蓝一红一绿 生态学家 强吸猎物 选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱 两绿一红一蓝 骑士 召唤小型船舰 复制一个自己的飞船跟随自己 两红一篮一绿 科学家 重力波 摧毁星球上所有的建筑物 两蓝、两红 外交官 静态附着 使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得 两蓝、两绿 狂热者 宗教狂热 感化一个星球成为你的 两红、两绿 漫游者 无 无 直接从宇宙阶段玩起 在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星)(叫星球毁灭者,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
终极目标
游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球,并补全生态系统),并给了你一个任务:找到地球。
然后你需要在千百万个星球中找到地球。
地球是一个T1星球,周围有八大行星,都是T0。还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬说:
欢迎你,我的朋友
你大老远旅行过来,并且克服了很多困难
在这一路上,你已经遭遇很多不同的国家,广布的宇宙的其他种族
他们很少能够像你这样做到
你英雄般的努力证明你的能力
现在,你值得进展到下一个阶段
你居住的宇宙只是其中众多的一个...
数不尽的世界,看似无限的紧紧相连
你在创造上的努力还没有被发掘:
事实上,他们已经分散到那些没有被探索的世界中
但你的世界却被他们所熟知
现在是时候让你加入我们....
加入我们!..呜哇哈哈哈!
不,开玩笑的,别害怕
没错,是时候向前,他们真的很好
真的,真的很好
也许你会想问...
这神秘的声音怎么知道这么多,而且掌握很多伟大的力量
我很高兴你提这个问题...
-----------------------------画面转换----------------------------
我是史蒂夫
你现在被赋予力量:
是的。没错
力量
创造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量
小心的使用这力量:
使用这力量有一天我们将会合二为一...
...这是...
...我们的意思是...
这是一种隐含的意思啦
喔...还有一件事
我们快卖光我们在大型星系和运行在稀有星球上的最后一期美妙分时度假机会
如果你就在附近,我们很高兴邀你去吃一顿免费的早晨和做的简短的报告
去以“太阳”为中心的星系里,去寻找那距离“太阳”第三近的星球
你已经获得生命权杖(直接改变星球到T3等级,一共给42个)”
实际上这里的分歧很多,有的人认为史蒂夫就是人类,有的人认为Grox就是改造后的人类。无论如何,我们都只能等待EA告诉我们真正的结局。一味的猜测只能浪费时间而已(就像《银河系漫游指南》一书,人们都猜测为何宇宙终极答案是42.发现了一堆物理定律,“科学结果”。最后作者开了个玩笑。说是随便想出来的)
2.孢子中最合理的殖民地建筑规划在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度:
F
F F
H
E E F
其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。
如果殖民地的整地分数不足(以T1为例),那么可以试用以下布局:
房屋
/ |
娱乐 | 工厂
| /
市政厅
这样殖民地可以有两个笑脸的欢乐度,以及24.00点/小时的收入

⑤ 关于孢子中取悦其他生物

取悦生物,除了社交节能等级之外,双方人数差异也是很重要的,你两个人和对方4个人对唱进度条肯定是很慢的。你取悦生物的时候,最好把一个生物单独地推到一个角落,周围没有他的族人,那样就会比较快了

⑥ 有关游戏孢子的 低级问题

1.在陆地上要到巢穴附近,靠近配偶后召唤她,要点击她才行
2.呵呵,这个就看地图,按地图位子和你的走向一致,一直走走走走走...啊,终于到了,奖励DNA点
3.这个唱歌有能力大小的,就像冲刺有1级,2级....都有级别,级别低了就跟不上别人唱歌啊,魅惑啊,如果你没有多少好的身体配件,我建议你去找几个盟友,他们可以和你配合,可以一定程度增加你的外交能力,就像有些种族一样,要找人帮忙.
其实,我建议你如果想搞外交,就只买和平能力的配件,就不要攻击性的,要攻击其他种族来增加DNA,就只注重提升攻击力
(交流中,你的外交积累在左边,你在他之前过一半就成功了)
注意:别个唱歌你就唱歌,别个跳舞你也跳舞,不要按成其他的了,没有别人拥有的交流能力就莫发,除非你的小盟友有,而且还很强)

⑦ 孢子游戏``

一开始低级的可以自己一个去取悦,后面要带上同伴一起去取悦才行。他先出动作你再跟他做相同的,你的进度条要和他一样才能成功。取悦获得的DNA比猎杀要高

⑧ 孢子生物阶段怎么取悦盟友和带兵打仗

结盟友就是你捡到那些手啊.嘴巴.脚之类的卡片,得到唱歌啊.跳舞..之类的动作的能力,不同的卡片的得到的能力强度时不一样的,取悦盟友就是你说的模仿他们的动作,一般我建议你先取悦自己部落的人,就是当系统提示你的脑部发育了,而且屏幕右边你发现有小正方形的框框时,你就可以通过取悦来让生物跟随你,框框最多只有3个。你能带人后一起去取悦会容易成功点。
成了盟友后,也就是友好的级别达到最高,其实也没有啥用,只不过你去他们部落就可以回血了。
如果你在变成生物阶段时得到的技能不是吼叫(就是取悦技能和攻击技能之间的那个),而是召唤帮手的话,去取悦别人非常容易,帮手会帮你一起做动作。
部落的数目是自己增长的,而且只能长到一定的数目,但是部落成员的等级会自己提升,也是能提升到比你的等级稍高一定。
让自己部落的大爷们出来打仗是不行的,除非你用之前我说的大脑发育后取悦部落的让他们跟随你,当然也最多只有3个。
如果你把追杀你的怪物引到自己部落里,部落的会帮你的。

有的时候是因为人家相应的等级比你高,所以你比不过的。就算一样也不行。对待等级不太高的对手,如果你的跳舞等级高,就算它唱歌,你来跳舞也一样会增加进度的。就算你等级高,你一个人唱,人家一群人,你也比不过。

最好的办法是你带两个小弟,然后点召唤伙伴,这样会有一群家伙陪你唱歌跳舞,进度条就会走得很快。如果麻烦的对手,你就跑来跑去,只堵住一个。这样你一群人,对他一个,就很容易了。

如果你能遇到独自游荡的家伙,生命力极高的,也可以这样把它骗到手,陪你打天下。不过,你一定要留一个空位,要不然你对着它唱歌它是没有反应的。

⑨ 孢子怎么玩

补充对楼主你的问题补充:你失败的原因有几种情况:1.你社交技能的级数不够高;2.对方人数比你多。

建议楼主你取悦一些生命值和你差不多的部落,这样会容易很多。例如你的生命值是40,取悦35-45的生物不会太困难。

PS:如果你取悦一个陌生的生物部落,建议你先取悦头领,成功就会得到生物组件。

这是我在其他问题的答案。

同盟(即你所说得取悦)后会获得DNA值,还有在受伤的时候可以去同盟的巢穴补血。我建议你找和你血差不多的生物同盟,这种会比较容易。具体方法如下:

1.社交分为4种:唱歌、跳舞、魅惑和姿势。要获得这些技能就要有相应的生物组件。唱歌需要嘴巴、跳舞需要脚掌、魅惑需要装饰、姿势需要手掌。生物组件的级数不同,对应的技能和技能级数也不同。(注意:不是组件的级数越高,对应的技能就会高,但是技能的级数越高,社交起来会更容易。)

2.社交的时候,先按下社交键,再选中对方的一只生物。出现进度条后,看清对方的动作,再对应按什么技能。举例:对方跳舞,你就按跳舞键,对方魅惑,你就按魅惑。进度条过了一半,通常都会成功。(个人经验:怎样看清对方动作呢?新装了组件之后,在破蛋时,都会将新的技能教你一次。这时候要看清楚4个社交技能的区别。我个人经验是:跳舞时会脚跳来跳去、唱歌会出现音符的图案、魅惑会出现光点,有的生物还会转个身、姿势会出现树叶,还会有“噔噔”的声音。)

3.己方的人越多,成功率越大,最多时为4个。对方亦会叫人。

以上是个人经验,非其他网上复制,希望对你有用。祝你玩得愉快!

⑩ 孢子spore的一些新手问题!!!

召唤盟友是杂食动物的大招吧,就是中间那个按F1的。那是一种特殊能力,召唤来的生物是离你比较近的生物种群。这个技能是很有用的,比如你想取悦某种生物,身边多几个盟友一块跳舞更有阵势,能增加取悦的成功率,当然如果你想侵略那就更有用了。

与一种生物结盟后,这种生物会变成绿脸。你随便再点一个绿脸的,跟他唱歌跳舞,再取悦一遍他就跟你走了。加入后可以取消。
要是输入中文不行,那就试试输入英文吧,其实也没什么太大的不同。

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