⑴ 完美世界国际版里什么是伤害力指数
LZ你貌似是用洞察之眼看的吧。伤害指数也叫DPS,主要就是指人物属性点和装备武器合起来输出的伤害值,武器装备好输出的DPS指高,对敌人造成的伤害也就越大,相反就是小。这个不和法术攻击伤害一样的,法术攻击数值,对于玩家、和打怪受到的伤害是不一样的,就拿你发的图来说吧,比如打怪能打伤害9657,而相对于玩家同样的攻击收到的伤害一般都会减免的,因为玩家根据装备的防御不同受到的伤害是很小的估计也就是10%——20%,呵呵
打了这么多字也不知道我说的够明白不。希望LZ认真看,我可是很辛苦才打出来这么多字的
最后祝LZ游戏愉快。呵呵
⑵ 完美国际基础物理攻击力和装备攻击力的区别
基础攻击力就是你加完点,什么装备都不穿 就是基础攻击力。2,现在都是5.0 4.0 了。你弄那速度打谁谁也死不了,无敌,加信念。现在走的都是速度流兄弟,技能就隐身有用。3,用技能全比平砍高。网一逐云小CK
⑶ 完美世界
基本常识:
1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。
⑷ 完美世界国际里的攻击等级和防御等级是什么意思
攻击等级是资料片“天怒神罚”新加入的人物属性,需要通过装备增加,每一级的攻击等级相当于对目标所造成的伤害增加1%。
防御等级和攻击等级一样,也同样需要通过装备增加,每一级的防御等级可使得自身所受最终伤害值减少1%。
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⑸ 完美世界里什么金、木等系抗性怎么换算成物理防御或攻击啊
五行抗性和物理攻防关系不大吧.........五行有相克,物理攻击只和物理防御相对,五行高低没关系。
⑹ 完美世界中法师的人物属性点怎么加
楼主你好。
我个人认为在完美世界里 血才是王道。
所以,加点按照装备需要的点数加。
剩下的点全部加体质。
这样生存的几率大了很多,而且可以群法怪。不怕血少加不上了。
装备再弄上9级以上的血石头,更爽。。。
^_^
⑺ 完美世界国际版656-831攻击力是多少
基础攻击力(人物属性显示值)的计算:
法师基础攻击力=(等级+首饰法术攻击+武器法术攻击)x(1+灵力/100)
武侠基础攻击力=(等级+首饰物理攻击+武器物理攻击)x(1+力量/150)
妖兽基础攻击力=(等级+首饰物理攻击+武器物理攻击)x(1+力量/100)
以上公式计算结果均不包含武器精通或法术精通加成值。
以上公式适用于上下限值分别计算。
羽灵的法攻和恢复技能效果按法师基础攻击力计算。
妖精物攻按妖兽基础攻击力计算,法攻按法师基础攻击力计算。
此外,有状态情况下,
基础伤害=(1+灵力/100+[灵助加成0.7])*(法器攻击+戒指攻击+等级+[其他附加攻击如8军首饰])
物理伤害类推。
⑻ 完美世界国际版伤害计算公式
不用计算,差不多得了,。哈哈
⑼ 完美世界国际版攻击问题
攻击最高多少这个我想谁都说不好。主要看你打什么样的怪,怪本身的属性,你用的技能的属性是否与怪的相克,还有怪身上都有什么副面状态,还有就是你自己本身因素,如武器,精练,打的石头,及你自身的加点情况和攻击力的上下限等,这些都是影响攻击效果的。