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港城中学初一地理图怎么画

发布时间:2022-10-07 07:41:17

⑴ 初一地理作业:绘制一幅世界地图,在图中标出大洲、大洋、重要的山脉、河流、运河、海峡、岛屿、纬线。

照葫芦画瓢呗,拿张白纸放在小地图上画!

⑵ 初中地理绘制平面地图的正确步骤

1真实城市地图制作
鄙人长期从事真实城市模拟制作,当然需要真实城市1:1比例的地图,一下是寡人的制作过程
1.制作工具photoshop
2.找你想建的城市带有比例尺的地图

鄙人用武汉地图做一个制作介绍
步骤一:
打开你所选好的地图,用矩形选取工具框定比例尺
按ctrl+c(复制快键)
按ctrl+n(新建快键),此时弹出新建提示框,新建提示框确定图象比例尺和图象像素间关系,即图中显示所选取6km距离为60像素(具体根据你所选的地图比例尺)
这样我们就可以计算地图大小:100m/像素
确定全图大小,1000x610像素,即100x61km
这样就可以根据SC4里的地图确定config图的大小,一般config图是有SC4里的区块拼成的,所以config的大小决定于区块大小。
做真实地图关键是确定灰度图和config图的大小
在SC4里最大的一块地为256x256(即游戏里一格,灰度里就一像素),按照国际标准16米/格计算,256格的区块大小为边长4096米≈4km(96米忽略不计,方便计算,高中物理“忽略不计”原则在次得到运用 )
由此可以算出该地图应该用25x15个256区块拼成
这样,config大小也自然算出:100x60像素 (256格城区在config里为4x4像素)
为了使该图适应25x15个256地块,100x61km需要在PS里裁掉高1km的范围,根据刚才算出 0.1km/像素 的比例关系

打开 画布大小 提示框,将高度610像素改为600,PS会自动裁剪多余的图象,这样,我们就可以得到一个适合SC4网格大小的地图。

我们还要进一步计算灰度的大小,25x15个256区块,根据1格/像素的游戏原理,整张地图的大小应改为6400x3840像素,做好导入前还要长宽各加1像素,即6401x3841(这个也是游戏里的神奇规定)

这样,我们就可以进入灰度的绘制了,至于灰度怎么画,纯粹是个人的PS技术问题,MS论坛里已经有帖子,在此不再赘述

⑶ 地理老师让画地图,怎么画呢

地理老师让你们那么画是有他的道理的,只有把很多重点的东西自己记下来才有用,如果单纯临摹就没有效果了,我也是高三过来的人........要从高考的角度来,先把一个国家所在的经纬线打出来,如日本就是东经130,东经135,东经140,东经145,北纬30,北纬40,北纬50,然后记住主要的坐标点,如日本海,东京打出几个点,然后画出大概轮廓,(最好背着啊)再添上地形河流湖泊等(其实不用太详细......)这个流程下来才会加深记忆,记住,地理画图是为了背图,不是美术,画的再漂亮就算一模一样也没用,所以最好是背着画。

⑷ 怎么画地图啊地理作业啊

投入点资金,买几根不同颜色的彩色铅笔(不推荐水彩笔,画错了擦不掉),再找空白的世界地图轮廓图,打印成A4纸,再复印上几十张,总投入10块钱左右。准备妥当后,开始往上画。

1.画上赤道、回归线和极圈,尽量精确,这个过程可以让你知道各个大洲的纬度范围。
2.画上主要的山脉和河流,这个一般都是重要的地理分界线,也是影响气候的主要因素之一。
3.画各个大洲的风向,可以夏天风向用红笔,冬天风向用蓝笔。一变化一边考虑风向为什么这么
吹,受到什么气压带或风带的影响等等。全画完后,比较世界各地冬夏风向,看看哪些地区冬夏
同向,哪些地区冬夏异向。以及风是由海洋吹向陆地(湿润),还是由陆地吹向海洋(干燥)。
明白这些对世界气候类型及其特点就了如指掌了。
4.画洋流。世界洋流是一个大循环,结合世界地图整体记忆效果要比单独记忆好很多。可以都以赤
道为起点,画出洋流的循环模式图。
5.其他地理要素也可以往上画。

刚开始会很费劲、很乱,多画几次就好了。中国地理还有典型区域的地理都是一个道理。
等这些要素都熟了,可以尝试在白纸上自己画轮廓图,然后网上填地理要素。自己画的轮廓图可以用简单的几何图形代替,比如澳洲用梯形,南北美用两个三角,欧亚大陆用大倒三角等等,一定要保证相对位置的准确性。

地理要素都熟悉之后,可以具体分析局部地区的气候之类的。比如为什么东亚盛行季风?为什么撒哈拉靠近大洋却是沙漠?等等。无外乎各种地理要素的综合影响。

这样的好处就是考试的时候有些知识点(比如XX气候类型的特点)即使一时想不起来,也可以在草纸上画出草图,分析下纬度、海陆、风向(干湿)、洋流、雨热是否同期……,全程耗时一两分钟,甚至画到一半就想起来了。

⑸ 初一手绘世界地形图步骤是什么

第一步、题写世界地图的标题,并且在下面画出一个地图的边框。

⑹ 初一地理海陆分布图如何绘画

初一地理世界海陆分布图也就是四大洋七大洲的分布地图简图,如下所示

地理位置平面图怎么画

首先要画出区域图,然后标出重要建筑物的地点、名字和主要干道、河道的名字,比例尺要准确。
1.画出区域图,也就是什么地方是路,什么地方是房子。
2.标出重要建筑物的地点、名字和主要干道、河道的名字,以确定地图的方位。
3.比例尺要准确。
平面图是地图的一种。当测区面积不大,半径小于10公里(甚至25公里)的面积时,可以水平面代替水准面。在这个前提下,可以把测区内的地面景物沿铅垂线方向投影到平面上,按规定的符号和比例缩小而构成的相似图形,称为平面图。
在平面图上,各种图形和面积都应保持与实物完全相似,各个方向的比例尺统一。在图上应反映出地物确切的位置、大小和相互间的距离。可以根据比例尺量算距离,用指向标来确定方向。
平面图定义:将地面上各种地物的平面位置按一定比例尺、用规定的符号缩绘在图纸上,并注有代表性的高程点的这种图。

⑻ 怎么画地理位置图

准备工具:电脑,WPS

1.打开电脑,在电脑桌面中找到需要修改的文档,点击打开该文档进入至文档主页面中。

⑼ 七年级地理“如何绘制地形图”

“如何绘制地形图”?
回答楼主:
按七年级地理水平标准,在地形图上,把高度相等的点连成一条曲线,即为等高线,多条等高线就能表达出“地形差异”:
如闭合等高线中心数值低,周围数值高——谷地,
同理,闭合等高线中心数值高,周围数值低——山地。
最后注意:等高线不能相交;如地形上有悬崖,则等高线重合。
希望对你有帮助!
个人宣言:我是hk——honest
king——诚实的国王,不是香港的英文缩写,切记切记……

⑽ 怎么画地理图

对不起,我不太明白地要做什么,实着解答看吧。

首先告诉你,我本科是地理科学,硕士是自然地理学

没用的我不说。
地理包括自然地理学、人为地理学和地理信息系统(GIS)三部分。

第一、你所说的地理图若是地图的话,那么好了,地图应参照地图学。
一张完整的地图包括:图形要素(俗称地理要素)、数学要素、辅助要素三要素构成。
图形要素是地图所表达的内容的主体,把自然、社会经济现象中所需要表示的数量、质量、空间、时间状况,运用各种符号表现出来。
数学要素包括地图投影、坐标系统、比例尺、控制点等。
辅助要素则是说明地图编制状况极为方便地图应用所必须提供的内容。
当然,一幅完整的地图有时还需要第四个要素——补充说明

第二、你若是困苦与中学地理课,没有绘画的方法,可以这样办——先建立坐标系统,画出经纬线或者方里网,并把图例和比例尺的地方留好,指北针也先画出来,咋埃开始画地类符号和地类标志。

第三、如果你在大学学习,给你提供几个软件。最浅显易懂的是美国专们制作地图的软件:MAPINFO7.0,上手后,可以尝试国产软件MAPGIS6.5(全国土地口都在用),AutoCAD2006也不错,有许多其它功能,学了以后用处广,基础数字化也最快。

第四、如果你在从事专题地图的绘制,可以用ESRI公司的ARCGIS、ARCVIEW等系列,与国际接轨么,插件不下3000种,功能世界第一流。

第五、还有什么问题,请通过网络与百闻而度联系。

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